最果てのイマ 游戏

woctordho 想玩 @ 2020-12-20 20:48

在汉化了吧

Blueplanet02 玩过 @ 2020-11-23 21:11

终于...,虽然不知道自己到底懂了多少。各种意义上超规格的一作。架构超脱,主题涵盖范围极广,设定和世界观极繁杂。不过也正因如此唯独少了c+c单纯的,直击心灵的共鸣。这是一部很厉害的作品,但不是我最喜欢,最能打动我的作品。

GKChong 玩过 @ 2020-10-13 12:26

玩完了,但是一时间不知道该说些什么,能想清楚再说吧||11.29 架构之独特,文本难度之高,田味之足,都堪称最强。和c+c在两个方面上展现了口三才的惊人才华,一部有着直击心底如潮水的寂寞情绪,带来悠长又真切的回味;一部将故事架构,叙述技巧,世界观给玩到新高度。真的是很强的作品,如果从普遍给口三才贴上的标签来看这应该就是他目前的生涯巅峰了。

時坂計 想玩 @ 2020-10-6 23:12

等以后学好日语再来玩吧

小松莉奈 想玩 @ 2020-8-5 15:30

眼睛:我能啃生肉。 脑子:不,你不行

T 玩过 @ 2020-7-20 00:02

打完了,那你是真的很强,没法评价。这个游戏超过了我对一个故事预期的认知概念,只能说很神奇。。

untitled 玩过 @ 2020-7-3 11:28

究级的剧本结构,多重意义的超链接系统。圣域篇“隐忧”的氛围,阅读就是享受的文笔,众多让人思考的语句。战争篇硬核sf的超展开,二周目再看伏笔之强世所罕见!优点绝非三言两语能叙述。稍微有些遗憾的是,这作是未完成的,所以需要靠已知推测未知,从这点来看享受推理的话倒也不是缺点。本作品の副題が、メインキャラクターにとって重要な出来事を敢えて語らずに表現しようという「7人のミッシングリンク」だからである。

IK3 玩过 @ 2020-6-27 02:46

这迷宫一样的故事架构简直惊为天人、这种游戏不光前无古人、以后大概也不会有来者。此外我很欣赏这部游戏的文笔、翻译这些东西一定会很有趣、甚至中段开始我真的认真吟味着要不要出自制字幕的实况、但最终我还是打消了这个念头、毕竟即使是能够还原语义 说法 氛围的译者、也无法抵消译文必然会带来的信息缺损、简而言之、就是你无法完全还原它的美学、这也是我一直觉得越好的游戏越不应该汉化的原因

卡夫卡夫卡 想玩 @ 2020-6-18 11:38

是你,口三才

反键轨道 在玩 @ 2020-5-29 17:50

在玩了在玩了,霓虹语在学了(进度0%)

pureanycolor 想玩 @ 2020-4-24 12:57

别错过了

dragoud 想玩 @ 2020-4-11 13:10

口三才,

脑内彼女 玩过 @ 2020-3-16 22:51

孤独の神に捧ぐ物語。 结局其实有点处理的不是很好 感觉非常可惜 但是我非常喜欢这部作品 所以就当是厨力+1分了

瞿溪路 想玩 @ 2020-2-21 14:34

唉,是田中的作品就一直想玩来着,可惜听说是日语白学系列,就一直放着还没动过

天王寺カイム 玩过 @ 2020-1-30 13:20

待我消化一下....||看了一些解析,感觉自己一周目粗略的阅读还是把握住了不少关键信息。简而言之,夹在c+c和罚抄的作品,无论时间上还是内容上。从c+c的角度来看,是对孤独与绊的进一步思辩;从rw的角度来看,是对知性与世界的早先思考。过于硬核,同样过于暴力。神作,也是口三才的最强杰作

仮眠寝言汤姆 搁置 @ 2020-1-19 09:28

这个真的是太难了

黑衣斗士 玩过 @ 2020-1-6 19:53

总体不是很对电波,看了解析后算明白了个大概,剧本结构和田中表达的思想还是挺让人拜服的,打个9分吧。

瑶步深 玩过 @ 2019-12-30 08:16

谁汉化了再玩吧,不然我会c完的(从开场的旁白到过场的cg,陈词滥调,毫无新意推的昏昏欲睡,再怎么超展也无法避免无聊的日常)已经重复过无数遍的段子,这样就像一个老手还要从新手村出发,还不如滚去拔作有意思

风见幽香 想玩 @ 2019-11-20 17:23

一直想找个机会玩一下

秋水成剑 想玩 @ 2019-9-28 12:46

等汉化