ゼルダの伝説 スカイウォードソード 游戏

lexington 玩过 @ 2022-2-28 17:36

NS版,joy-con的操作总觉得有点别扭,如果wii上的操作没这种别扭感我就给9分。

Zn₂Fe(PO4)₂·4H₂O 玩过 ゼルダの伝説 スカイウォードソードHD @ 2022-2-26 13:15

全程pro手柄,开始很闹心,习惯了之后就爽上了 谜题都不算难(初期可能比较枯燥),但后期一些以时间为主题和空之岛的滑块迷宫的谜题设计真的非常有趣(最喜欢给雷龙治病的那个小谜题),传统3d塞的最后一作,谜题设计上可能也是最成熟的一作吧(当然不是最难),不过在一些系统细节上的处理还是不太合理(比如虽然有存档系统,但却不能在游戏进行中加载),还有在操作上最难受的点我觉得其实他大部分互动都是按B自动完成

斯奈 玩过 ゼルダの伝説 スカイウォードソードHD @ 2022-2-20 19:49

完美的游戏。

LZP 玩过 ゼルダの伝説 スカイウォードソードHD @ 2022-2-3 16:21

这游戏玩起来好累,游戏时长超长,一路跟着攻略玩下来的,再不想玩第二次了。

Okn 玩过 ゼルダの伝説 スカイウォードソードHD @ 2022-2-2 22:23

虽然这游戏操作失灵,准心没事就乱飘,场景重复,流程磨叽,一个BOSS打三遍,但确实还是个好游戏

跳板跳板 玩过 @ 2022-1-26 22:37

相当有趣的体验,天空之剑名不虚传,这把剑与寄宿的她会一直陪伴后世拔起这把剑的勇者

第四天灾∑( ̄□ ̄) 玩过 @ 2022-1-22 21:50

8.4分。

不可知 玩过 @ 2022-1-21 00:32

引导做得很好,比如说迪萤试炼里面第一次遇到地上的岩浆岩,不知道能用魔法壶吹,然后旁边有个沙堆,用魔法壶吹沙堆的时候就知道岩浆岩是可以吹的。不过switch的体感真的一言难尽,不仅需要经常校准,一些需要精准操作的动作判定是真的难受,比如最终boss,打了两个多小时才过,气的想砸手柄。

Hiyori 玩过 @ 2022-1-15 04:39

NS版,避免了体感但是遥感操作还是不太舒服,战斗总觉得慢半拍。迷宫设计都很有趣!线性游戏的大型迷宫果然还是要比野吹里的小神庙要好玩得多。虽然很多人都吐槽法伊烦人,但我还挺喜欢随时可以叫她出来给提示的~

小永之夜 玩过 ゼルダの伝説 スカイウォードソードHD @ 2022-1-11 21:11

解谜挺好玩,按键操作蛋疼

海瑟籣 玩过 ゼルダの伝説 スカイウォードソードHD @ 2021-12-29 22:42

非常喜欢这作里的塞尔达和林克的故事,水彩风格很好看,塞尔达很美很可爱!缺点就是按键模式比较费手柄,体感模式玩起来又不是舒服,总之操作不太行。整体故事很简单也很有趣,解谜水准依旧不错。

低性能社畜 玩过 ゼルダの伝説 スカイウォードソードHD @ 2021-12-13 17:34

Wii体感和天剑游戏的融合密不可分,所以才说老任的东西嘛游戏在机器间难移植不单单是画面和商业间的问题,ns常被诟病质量和性能但吸取不少经验进行整合的ns也确实能发挥前机器移植过来的作品,至少天剑这次不算差。

ac 玩过 ゼルダの伝説 スカイウォードソードHD @ 2021-12-11 08:55

难,然后体感很累

Rock_Staenk 玩过 ゼルダの伝説 スカイウォードソードHD @ 2021-11-11 20:22

原作的光芒即使过了十年也仍然闪耀。新增的按键操作与为体感设计的谜题并不太相适,想要最好的体验仍然需要体感操作。

ydc 玩过 ゼルダの伝説 スカイウォードソードHD @ 2021-11-8 02:04

一周目通关!非常精彩的谜题设计,让我体验了一把正统塞尔达的风格,许多地方都令我眼前为之一亮。但感觉全部魅力都用在主线上了,打完之后我感觉没啥动力继续探索支线搞什么百分比全收集之类的了……以及没带Switch来学校,用的是lite,操作体验并不太好,不知道Switch的体感体验如何

haruhitwins 玩过 ゼルダの伝説 スカイウォードソードHD @ 2021-10-31 21:58

这作塞尔达最后也太感人了吧卧槽!英帕法伊巴多等角色都让人印象深刻T_T 第一次体会到林克塞尔达是真的男女主,不愧是最甜的一作www 体感的操作战斗还挺有意思,迷宫解谜就是塞尔达内味儿,棒棒哒!虽然三张大地图有重复使用的嫌疑但我觉得完全ok,每次来都有新的场景新的变化照样有新鲜感,如何用有限的资源玩出花儿来的教科书。就是人设能不能再好看点呀233

残响死灭 玩过 ゼルダの伝説 スカイウォードソードHD @ 2021-10-16 00:15

年度最吵游戏就决定是你了!整体还是借鉴了塞尔达的旧框架,虽然地图的三次利用应该让一些新玩家感到不满,可任天堂相应的还是用灵活多变的流程做了相当的弥补,这点问题不大。天空之剑HD的主要问题还是在新主机上的“水土不服”,毕竟如何将原版的体感操作还原确实是一个难题。在这点上HD版只能说是做的不过不失,操作需要适应但也并非没法玩。剧情很多人说是塞尔达巅峰,不过我还是弱弱的提一嘴,其他塞尔达有剧情吗。。。

无尽传说 玩过 ゼルダの伝説 スカイウォードソードHD @ 2021-10-15 00:04

真正的塞尔达,就是要大迷宫,解密,野炊满足不了我,还得是传统塞尔达舒服。

最原终一 玩过 ゼルダの伝説 スカイウォードソードHD @ 2021-10-2 22:56

解谜线性塞尔达的顶峰也是终点,体感挥剑代入感真不是按键可以比拟的,和终焉者的战斗身临其境一般酣畅淋漓;塞尔达故事时间线的起点,为这个系列涂上了悲剧又浪漫的一笔;谢谢你,任天堂,能在Switch玩到真的十分荣幸,天剑就像陈年老酒,越品越香

Taranis 玩过 @ 2021-9-27 21:53

wii版开坑很久 但是那个体感操作真的对我来说劝退,ns版虽然也别扭 但是也是为手柄党尽力了 迷宫很过瘾 整体气氛很棒