即是i,也是o,捭阖纵横。即非i,也非o,而是i/o。肉体是浮面的,实感是枉然的兴奋。灵魂是数列的,情感是徒劳的激动。但He,以存在为信仰,半居现实,半处虚数——无惧基因模因的零和博弈,跨越基点的时空坐标,细数覆辙的循环梦魇,凌驾α与Ω的二律背反。于自我本我超我镜我的并集中,于现在过去未来if的总和间——在赛博空间完成了一次叩问生存的朝圣。你在哪里吗?——我就在这里。
8.5 世界观太精彩了,但是是否笔力不够,感觉内容稍微有点欠缺
有意思但看不懂,最后的e'线完全蒙了
100
感觉就像在品尝米其林大厨精心设计的一锅乱炖,卖相极佳口感上乘但却五味杂陈。全结局通关加看完年表后大体框架基本能明晰,不过很多地方还是感觉云里雾里的,朔夜和梦月的二位一体还有奈美在不同路线的行踪等等。话虽如此,还是不得不佩服中泽工和口三才,在杂糅了量子力学、赛博朋克、古巴比伦神话、生物学、心理学、哲学等等元素的情况下最后居然能自圆其说,还没有很明显的逻辑漏洞。
設定部分無敵,這點就值得給8分。但劇情節奏和體感甚至比E17前中期還糟糕。包含但不限於:糟糕的人物塑造、不間斷的謎語人環節、拖沓無聊的描寫、再加上過於龐雜的世界觀,每打幾句話就要看一整段tips,然後文本量還超多,遊玩的過程體驗不到快樂與刺激,只能說是場折磨。世界觀設定確實是神,月蝕的巧思也很有意思,有神作的潛力,無奈描寫的方式太過糟糕。光是世界觀設定就值得8分,但其他的部分,體感0分。/幾乎是最糟糕的世界觀展開方式啊..狂塞一堆設定讓讀者自行理解,遊玩體驗能稱得上「坐牢」的只有這款,但因為玩過I/O讓我對其他遊戲前期的漫長鋪墊都能忍受得了,應該算一種因禍得福吧...
玩过的人都知道这不说人话的剧本有多晦涩难懂,真正想了解还得去看设定解说,可惜了这构思没能很好的表达给玩家,人设和音乐都很喜欢。
就这个游戏吧,给推荐和神作都不合适。他在架构上确实走火入魔地达到了一个比较高的境界,但是叙事真的一塌糊涂。如果能接受的话,说不定能有8分?但我肯定是不会“力荐”的。
世界观和核心诡计设计得不错,可惜笔力跟不上想表达的东西,故事节奏人物塑造一塌糊涂,实在是共感不了。
第一章体验很好,第二章开始平淡,但框架还是很强
9-,立绘略显奇怪,节奏存在问题,很多元素单独拿出来都可以达到极高的水准,剧本因此显得没打磨好,在我眼里像一本科幻素材集,可供业界参考提取素材
非常夸张的sf点子合集,就是粘起来用的“胶水”和“手法”过于三流,也就无法带来炫酷之外的情感冲击了——人毕竟还是会被肉体束缚住的存在
哲学级,科幻级,非常强大的架构之下甚至每一个零件都精致地闪闪发光。对社会和青少年现象的预言和拷问,存在与意识的思考,内涵和思想发散到极致。
2023.1.19-1.22。用一句话来形容:我看不太懂,但我大受震撼。剧本的框架给人一种强到窒息的感觉,但是剧本家看起来似乎没有发挥出它该有的潜能,打到出时间表之前我都没搞懂结局。本作缺少一个真正意义上的大爆点,在游戏体验方面比不上e17和r11,还有就是少了karma这类一锤定音的bgm,最残念的作品之一。83/100
非常吃玩家知识素质的一部作品,世界观独特而有趣,剧情也还行。感情线(?)不如不写orz
实际水平毫无疑问是远超十星的
设定和理念极为超前,但游戏体验极差。想要完全理清这作肯定是需要多周目的,但如果问我愿不愿意再通一遍的话我肯定不愿意。// Mayumi多好的女孩子啊呜呜呜
a线好拖。。
这个结局说实话我不看时间轴还真理解错了。蛮好的作品,但是感觉打的其实不舒服。
系统和线路设计和想法浑然一体的神级构思与糟糕的人设…只能说很遗憾,但我个人被脑控了所以给满了。“再一次,我就在这里”
即是i,也是o,捭阖纵横。即非i,也非o,而是i/o。肉体是浮面的,实感是枉然的兴奋。灵魂是数列的,情感是徒劳的激动。但He,以存在为信仰,半居现实,半处虚数——无惧基因模因的零和博弈,跨越基点的时空坐标,细数覆辙的循环梦魇,凌驾α与Ω的二律背反。于自我本我超我镜我的并集中,于现在过去未来if的总和间——在赛博空间完成了一次叩问生存的朝圣。你在哪里吗?——我就在这里。
8.5 世界观太精彩了,但是是否笔力不够,感觉内容稍微有点欠缺
有意思但看不懂,最后的e'线完全蒙了
100
感觉就像在品尝米其林大厨精心设计的一锅乱炖,卖相极佳口感上乘但却五味杂陈。全结局通关加看完年表后大体框架基本能明晰,不过很多地方还是感觉云里雾里的,朔夜和梦月的二位一体还有奈美在不同路线的行踪等等。话虽如此,还是不得不佩服中泽工和口三才,在杂糅了量子力学、赛博朋克、古巴比伦神话、生物学、心理学、哲学等等元素的情况下最后居然能自圆其说,还没有很明显的逻辑漏洞。
設定部分無敵,這點就值得給8分。但劇情節奏和體感甚至比E17前中期還糟糕。包含但不限於:糟糕的人物塑造、不間斷的謎語人環節、拖沓無聊的描寫、再加上過於龐雜的世界觀,每打幾句話就要看一整段tips,然後文本量還超多,遊玩的過程體驗不到快樂與刺激,只能說是場折磨。世界觀設定確實是神,月蝕的巧思也很有意思,有神作的潛力,無奈描寫的方式太過糟糕。光是世界觀設定就值得8分,但其他的部分,體感0分。/幾乎是最糟糕的世界觀展開方式啊..狂塞一堆設定讓讀者自行理解,遊玩體驗能稱得上「坐牢」的只有這款,但因為玩過I/O讓我對其他遊戲前期的漫長鋪墊都能忍受得了,應該算一種因禍得福吧...
玩过的人都知道这不说人话的剧本有多晦涩难懂,真正想了解还得去看设定解说,可惜了这构思没能很好的表达给玩家,人设和音乐都很喜欢。
就这个游戏吧,给推荐和神作都不合适。他在架构上确实走火入魔地达到了一个比较高的境界,但是叙事真的一塌糊涂。如果能接受的话,说不定能有8分?但我肯定是不会“力荐”的。
世界观和核心诡计设计得不错,可惜笔力跟不上想表达的东西,故事节奏人物塑造一塌糊涂,实在是共感不了。
第一章体验很好,第二章开始平淡,但框架还是很强
9-,立绘略显奇怪,节奏存在问题,很多元素单独拿出来都可以达到极高的水准,剧本因此显得没打磨好,在我眼里像一本科幻素材集,可供业界参考提取素材
非常夸张的sf点子合集,就是粘起来用的“胶水”和“手法”过于三流,也就无法带来炫酷之外的情感冲击了——人毕竟还是会被肉体束缚住的存在
哲学级,科幻级,非常强大的架构之下甚至每一个零件都精致地闪闪发光。对社会和青少年现象的预言和拷问,存在与意识的思考,内涵和思想发散到极致。
2023.1.19-1.22。用一句话来形容:我看不太懂,但我大受震撼。剧本的框架给人一种强到窒息的感觉,但是剧本家看起来似乎没有发挥出它该有的潜能,打到出时间表之前我都没搞懂结局。本作缺少一个真正意义上的大爆点,在游戏体验方面比不上e17和r11,还有就是少了karma这类一锤定音的bgm,最残念的作品之一。83/100
非常吃玩家知识素质的一部作品,世界观独特而有趣,剧情也还行。感情线(?)不如不写orz
实际水平毫无疑问是远超十星的
设定和理念极为超前,但游戏体验极差。想要完全理清这作肯定是需要多周目的,但如果问我愿不愿意再通一遍的话我肯定不愿意。// Mayumi多好的女孩子啊呜呜呜
a线好拖。。
这个结局说实话我不看时间轴还真理解错了。蛮好的作品,但是感觉打的其实不舒服。
系统和线路设计和想法浑然一体的神级构思与糟糕的人设…只能说很遗憾,但我个人被脑控了所以给满了。“再一次,我就在这里”