I/O 游戏

海绵宝宝法斯儿 玩过 @ 2023-9-6 01:23

总的来说,很拖沓,甚至于没有全收集。期待过高,反而很遗憾 耐心一点的话或许会给出更高的评价,剧情确实不错,感觉自己挺浮躁的

东坡Des1ope 搁置 @ 2023-8-23 14:25

8小时放弃,我的水平还不够理解这尊大佛;挺好,至少在完全弄明白io之前,我大概一直拥有这个理由不脱宅

xym 玩过 @ 2023-8-14 23:54

打完了e17和r11这两部作品,很喜欢,所以来尝试了下这部作品。实际的体验比较差,通篇打完我都没什么情绪波动,剧情里糅杂了很多的科幻,神话和宗教元素,有些有意思,有些就看不太明白。然后动不动就开始无聊至极的打架环节,每次看到这都想直接快进算了。看完也就大概知道讲了一个啥故事,完全没明白作者是想表达什么主旨。。。

野菜一日分 玩过 @ 2023-8-9 20:24

在R11之后分道扬镳的中泽工和打越分别创作了IO和R12,两部作品都没有脱离Cure的根,同时都有着一个与现实世界并行的世界的设定,对比打越用来施展诡计强行创造的A世界,IO这个赛博世界显然是精心设计出来的。那么IO体验如何呢,一种走火入魔式的创作,把功夫全花在结构和设定上,人物与叙事完全丧失。中泽工和口三才构筑的高阁没有优秀的写手搭起梯子,当一个文字游戏被没有感情的信息淹没,还有何体验可言。

ever17 玩过 @ 2023-7-28 22:59

剧本很有想法可惜体验不好

Acyl-White 玩过 @ 2023-7-28 19:01

正在打A线中,介绍I/O系统的时候已经把我CPU烧坏了。不知道之后会不会人烧麻,那个年代 很流行妹控拯救世界的故事?(鲁鲁修?) 打完后:存在一周目乱叙的硬伤,本身已经是信息轰炸式的剧情再加上乱叙的剧情架构,我是人 不是计算机,没功夫去做磁盘整理这种枯燥的事情。有感无情的故事,终究是喜欢不上来的。

Cheerystal 玩过 @ 2023-7-27 01:48

尽管流程体验上总体比较劳累,看了不少分析也依然没琢磨明白,但还是先狠狠地与中泽工(制作者)和三十张(译者)共情了。 明日不再来,听众不再有。 纵然如此,也要引吭高歌一曲《Fragment》: 你在哪里呢? ​我就在这里。 ​我——就在这里!

dd 玩过 @ 2023-7-25 12:55

难以评价,凭借我现在的阅历还看不懂这个游戏想表达的东西,有时间二刷吧

y醬 想玩 @ 2023-7-23 20:51

不久的将来,计划中

MikoTuo 搁置 @ 2023-7-20 12:23

fragment、re-do和netizen这三首音乐太棒了

Root 玩过 @ 2023-7-11 22:18

确实是中泽工倾尽全力之作。最惊艳难忘的是宛若“X”的故事结构,过去未来四点交汇于现在一点,又暗合着十条线路。很喜欢世界观设计,剧情架构和立意,打到最后确实也有震撼到。乱叙的手法其实还是必要的,是贴合故事设计的,就是对玩家非常不友好。叙事节奏很成问题,有些比较重要的点竟然在剧情发展很后期才放出来,加之脚本写作水平比较差,二刷动力实在是很弱。中泽还是适合当企画和监督,但他非常需要好的脚本来让故事立住丰满。//理解i/o确实能更好理解Remember11。

XSO4 想玩 @ 2023-7-7 20:34

e17->r11->i/o

天文密葬法 想玩 @ 2023-7-3 22:37

听说本游戏的汉化(20年完成)是由国漫推广人三十张(张导)牵头开始的,可惜他本人已于16年离世,感谢先行者的盗火之举。

Tyu00 玩过 @ 2023-6-26 18:17

电波对上了,玩得很爽。但问题也比较严重,特别是后期想讲的东西太多,严重打乱了叙事的节奏与平衡。

Amurx 在玩 @ 2023-6-19 00:37

游戏体验感极为糟糕

hellightning 玩过 @ 2023-6-7 10:12

错综复杂,过去和现在、虚拟和现实、可能与必然交错在一起,阅读体验很差。但值得夸奖的是,中泽工不像一些科幻写手一样找本百科全书一知半解地摘抄概念,而是真的下功夫了解了理工科知识并融入到了作品设定中,尽管表现出来有点像堆料;有一些情节、概念和想法我很喜欢,今日网络空间确实与人的意识空间联系越来越紧密、甚至逐渐侵入现实空间,这样下去IC的出现也许并非天方夜谭。

嘎哦 玩过 @ 2023-6-7 00:51

你在哪里?我就在这。 现在看来很多科幻元素已经过时了,各种套路也快被玩烂了,但依旧不得不感慨这有趣的世界观。 可惜乱叙导致游玩感观特别混沌,一直到最后,乃至看完“history”才能在脑子里形成连贯的剧情

银鸾 玩过 @ 2023-6-2 23:01

世界观>故事性的作品。评论居然被吞了……懒得写了。

上杉淮宇 玩过 @ 2023-5-28 09:27

还不错,就是I/O结局有点抽象

性感的痕迹d 玩过 @ 2023-5-27 23:33

自由意志真的能和因果对抗吗(笑)一切被解明之后,并没有带来多大的震撼,从设计上可以看出剧本的确是下了功夫在流程设计上,但把话说清楚之后整部游戏就已经“死”了,剩下的只有胡乱堆积的人物情感,看着发腻。