收录宇野常宽《震灾后的想象力》中涉及的作品,并附上简短评论。

宇野常宽对80年代以来日本想象力的梳理,基本上是按照从“逃离日常”到“回归日常”、从“虚拟现实(VR)”到“增强现实(AR)”、从“不在场的‘墙’”到“此时此地的‘墙’”、从“思想的邪恶”到“无法思想的邪恶”的方式进行的。如果说日本过去的想象力是美军投下的原子弹,那么现在的想象力就是位于福岛的核反应堆。

附原文翻译https://www.douban.com/note/729417162/

秘则为花 创建于 2019-11-11 20:49 / 81 人收藏
  • Pokémon GO

    2016年7月6日 / Android、iOS / AR 另类实境 RPG / Niantic、株式会社ポケモン

    第五节“增强现实与网络化”。pokemon go与传统游戏——比如《勇者斗恶龙》、《最终幻想》——最大的不同,就是它不是将人带离实景,而是带回新的实景。
  • ドラゴンクエストIX 星空の守り人

    2009年7月11日 / NDS / RPG

    同上节。传统游戏的革新,向实景的入侵,“擦肩通信”。