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盟军敢死队3:目标柏林 Commandos 3: Destination Berlin
2003年10月14日 / PS4、Xbox One、Nintendo Switch等 / RTT
2014-11-12 / 标签: Edios
经典是经典,问题是手残玩着玩着就死了……确实符合『敢死队』的生存环境。只把诺曼底通关了,中欧打完列车关就不想动了,柏林简直不是人玩的…… -
命令与征服:红色警戒3 - 起义时刻 Command & Conquer: Red Alert 3 – Uprising
2009年3月12日 / PC / RTS / EA Los Angeles (Electronic Arts)
2014-11-12 / 标签: EA
虽然不得不承认这游戏的本体是指挥官挑战,不过还是想强调更喜欢百合子——如此狂野!如此酷炫!还是双马尾!!(拖 -
命令与征服:红色警戒3 Command & Conquer: Red Alert 3
2008-10-28(北美) / PC、Mac OS、Xbox 360、PS3 / RTS / EA Los Angeles (Electronic Arts)
2014-11-12 / 标签: EA
音乐表现非常好。剧情部分可以只看女演员的表演……玩起来倒是不错,至少战役有些关卡相当有趣。 -
命令与征服 红色警戒2:尤里的复仇 Command & Conquer: Yuri's Revenge
2001年10月10日 / PC / RTS / Westwood Pacific(Westwood Studios)
2014-11-12 / 标签: Westwood EA
『Your orders, my ideas.』——这游戏能激发无穷无尽的战斗力。 -
命令与征服:红色警戒2 Command & Conquer: Red Alert 2
2000年10月23日 / PC / RTS
2014-11-12 / 标签: Westwood EA
提到Tanya立刻就能想起那狂野的笑声与「Yeah! Baby.」任务印象最深当然是苏军的灯火之城+红色革命+北极风暴,盟军的暗夜+海市蜃楼+超时空风暴。这种时不时想起来就来一把,几分钟就能解决但就像玩了很久一样的游戏委实不多见…… -
魔兽争霸III:冰封王座 Warcraft III: The Frozen Throne
2003年7月1日 / PC、Mac OS、Mac OS X / RTS
2014-11-12 / 标签: Blizzard
冰封王座的战役玩了很多遍,印象最深当然还是最后阿尔萨斯与伊利丹对决的那场。雷克萨的那个战役也相当有趣,居然把RTS游戏做成RPG当时真是想不到啊……酒馆没能精通就没机会再继续玩下去了。 -
魔兽争霸III:混乱之治 Warcraft III: Reign of Chaos
2002年7月3日 / PC / RTS
2014-11-12 / 标签: Blizzard
对白没中文化所以看不太懂,一路「WhosYourDaddy」……还记得阿尔萨斯背离乌瑟尔抢夺霜之哀伤暗算萨拉丁,协助克尔苏加德打开恶魔之门,把希尔瓦娜斯变成黑暗游侠……玛尔法里奥为伊利丹打开监牢之门,吉安娜萨尔玛尔法里奥泰兰德带领部队坚守海加尔山最终击败阿克蒙德……然后再没动力玩了。 -
星际争霸:母巢之战 StarCraft: Brood War
1998-11-30 / PC、N64 / RTS
2014-11-12 / 标签: Blizzard
游戏出过小说『Liberty's Crusade』&『Speed of Darkness』,拜某人所赐有机会读过中译本……于是了解也就止步于「Grrrr止步于汉城WCG」了。 -
星际争霸 StarCraft
1998年3月31日 / N64、Mac OS X、PC / RTS
2014-11-12 / 标签: Blizzard
自己玩的不行,印象里只剩下别人玩的飞起的场面……犹记得当时学校文化建设应用信息技术出了一期校报,某版面赫然印着StarCraft的秘籍,可惜已经没机会弄清楚是哪位的趣味了。 -
黑岩射手 THE GAME ブラック★ロックシューター THE GAME
2011年8月25日 / PSP / RPG / イメージエポック
2014-11-9 / 标签: huke 二次元 坂本真綾 中原麻衣 沢城みゆき 下田麻美 日笠陽子 神谷浩史 杉田智和 Imageepoch
战斗系统和敌人的设计只需要一个『重复』足以评价,唯一的亮色在章末的Boss战。彼时还是日语苦手,剧情始终觉得理解不能,故事末尾凭空出现了WRS可以prpr(什么出本子的点都没让人怎么prpr?)……所以唯一的亮点是开篇的那段动画,这游戏浪费了这么好的人设和CV阵容其实是为了推出白岩的形象卖手办(大误)。最后,汉化坑了。 -
花 Flower
2009年2月12日 / PC、iOS、PSV等 / 创意冒险
2014-11-6 / 标签: SCE 陈星汉 ThatGameCompany
说起来Flower诞生在PS3最艰难的时候,颇有一番“这作品能不能算作游戏”的争论。陈星汉在南加州大学拿到的是『互动媒体』学位,而Flower本身也更像是本行而不像是传统意义上的游戏;只不过游戏的本质之一是“互动”,那么以艺术的手法来表现当然也是可以的。整部作品的画面、意境与立意都能让人或眼前一亮或爱不释手,而第六章的设计更可谓神来之笔。 -
时空幻境 Braid
2008年8月6日(Xbox Live Arcade) / iOS、Android、Nintendo Switch等 / Puzzle, Platform
2014-11-6 / 标签: Indie
不仅脑子不够用,看了攻略发现手也不够用,虽然说是解谜可后面的谜题完全解不出来,享受不到任何乐趣;现在就记得有一颗星星是用了变速齿轮拿到的……最后一章看过时间逆流的视频。总之太过『高冷』,虽然要称赞设计的创意,却还是因为没得到乐趣而不满。 -
闪乱神乐 忍者对决 -少女们的证明- 閃乱カグラ SHINOVI VERSUS -少女達の証明-
2013年2月28日(PSV) / PS Vita、PC / ACT(爆乳Hyper Battle)
2014-11-5 / 标签: MarvelousAQL 二次元 喜多村英梨 茅野愛衣 今井麻美 原由実 石原夏織 矢作紗友里 MAKO 日笠陽子
两个字足以概括就是『欧派』……其实就是少女版的无双,没玩过就不要自豪地自称绅(bian)士(tai)了。既然请了这么多声优来,当然也得好好地玩一遍嘛!……反正说到底虽然是割草可以期待的重头戏还是在Boss战,这样一场战斗就得读两次盘显得有点麻烦了。好在可以轻松白金,玩起来没有什么心理负担。 -
神秘海域:宝藏之战 UNCHARTED: Fight for Fortune
2012-12-04 / PS Vita / 战略 卡牌
2014-11-5 / 标签: BendStudio SCE
描述再好也改变不了这游戏没人联机的事实;好不容易找到联机对象的时候却发现没DLC包根本打不过,联机奖杯简直痛不欲生……当然抛开奖杯单说休闲的话倒是不错的小品级游戏。 -
神秘海域:黄金深渊 Uncharted: Golden Abyss
2011年12月17日 / PS Vita / TPS
2014-11-5 / 标签: SCE BendStudio
没事看看远处风景感觉不错,剧情流程其实也还可以,最高难度不是特别虐手残……收集品找起来有点麻烦,但手滑买了地图之后就…只剩下杀人拿掉落了。爬来爬去总觉得像白金容易卡在某个虐心奖杯上,嗯,这奖杯也是充满了对人类男性的恶意。为了一直挂在半空的德雷克! -
抵抗:燃烧苍穹 Resistance: Burning Skies
2012-05-29 / PSV / FPS
2014-11-5 / 标签: SCE
虽然想看在白金奖杯付款就送的份上,但是Vita那可怕的联网机能……白金之后开开心心地把这个游戏删了。 -
重力异想世界 GRAVITY DAZE/重力的眩暈:上層への帰還において、彼女の内宇宙に生じた摂動
2012年2月9日 / PS Vita / AVG (重力アクション・アドベンチャー)
2014-11-5 / 标签: SCE
诞生于Vita的六轴陀螺仪,剧情值得一玩;通关后也有很大的空间自由活动,至少飞来飞去的体验不会厌倦。这风格该归到蒸汽朋克的奇幻么?可惜留下的疑问太多,续作在13年秋放了个消息后就石沉大海了。奖杯神作的同时也是DLC地狱,白金之后就放下了。 -
STARSTRIKE DELTA
PS VITA / 射擊
2014-11-3 / 标签: SCE Housemarque
小巧精致的代表,比前作有改进。奖杯都有技巧,全奖杯难度不大。作为休闲偶尔来上一局非常不错。 -
苍空之雾 重制版 Ether Vapor Remaster
2011-08-13 / PC / STG
2014-10-30 / 标签: Indie
最早是同人游戏。很有创意的街机风格日式空战,虽然手残玩着比较吃力不过感觉挺有趣的。 -
狙击精英 V2 Sniper Elite V2
2012-05-04 / Wii U、PC、PS3等 / Tactical shooter
2014-10-28 / 标签: Rebellion 505Games
某人杀到兴起硬是拉着要我观摩V2的终结特写,结果终于意识到这游戏其实充满了对人类男性的恶意时我的下巴差点脱了臼。 -
黑白双翼 Weiβ Schwarz
2008年5月 / 桌面游戏 / TCG
2014-10-26 / 标签: Bushiroad TCG 二次元
卡牌与荷包君不可兼得……一起玩的人没了,传教也挺难的……
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