• 胧村正 朧村正

    2009年4月9日 / Wii / 絢爛絵巻和風ARPG

    2014-10-14 / 标签: Vanillaware 神作 沢城みゆき 河原木志穂 井口裕香 川澄綾子 小川真司 速水奨 中田譲治 二次元

    Wii版真是名副其实的“跑路村正”……相比之下Vita版的一些改动让游戏更加优秀。
  • 胧村正 朧村正

    2013年3月28日 / PS Vita / 絢爛絵巻和風ARPG

    2014-10-1 / 标签: Vanillaware 神作 沢城みゆき 河原木志穂 井口裕香 川澄綾子 小川真司 速水奨 中田譲治 二次元

    如果世间存在真正的神作,这一荣誉非胧村正莫属。
  • 尾行3 尾行3

    2004年1月30日 / PC / 尾行ACT+バーチャルSEXゲーム

    2014-12-10 / 标签: Illusion エロ 3D

    エロ世界的大门由此敞开……
  • 魔兽争霸III:冰封王座 Warcraft III: The Frozen Throne

    2003年7月1日 / PC、Mac OS、Mac OS X / RTS

    2014-11-12 / 标签: Blizzard

    冰封王座的战役玩了很多遍,印象最深当然还是最后阿尔萨斯与伊利丹对决的那场。雷克萨的那个战役也相当有趣,居然把RTS游戏做成RPG当时真是想不到啊……酒馆没能精通就没机会再继续玩下去了。
  • 爱相随 ラブプラス

    2009年9月3日 / NDS / 文字冒险

    2014-10-2 / 标签: Konami 早見沙織 二次元

    信仰作……也算是传说了吧……
  • 爱相随+ ラブプラス+

    2010-06-24 / NDS NDSL NDSi / LVG

    2014-10-2 / 标签: Konami 早見沙織 二次元

    信仰作……总有一天我要把信仰买回来……
  • 命令与征服:红色警戒2 Command & Conquer: Red Alert 2

    2000年10月23日 / PC / RTS

    2014-11-12 / 标签: Westwood EA

    提到Tanya立刻就能想起那狂野的笑声与「Yeah! Baby.」任务印象最深当然是苏军的灯火之城+红色革命+北极风暴,盟军的暗夜+海市蜃楼+超时空风暴。这种时不时想起来就来一把,几分钟就能解决但就像玩了很久一样的游戏委实不多见……
  • New爱相随 NEWラブプラス

    2012年02月14日 / 3DS 3DSLL / LVG

    2014-10-2 / 标签: Konami 早見沙織 二次元

    爱花就是信仰……总有一天要把信仰买回来!!
  • 镜之边缘 Mirror's Edge

    2008-11-11 / Windows Phone、iOS、PC等 / AAVG / Platform

    2014-10-1 / 标签: EA DICE

    玩的游戏不多,不过这游戏是能让我抓紧手柄不靠在椅背上玩的一个。作为一个爱好跑步的人,这部作品很对胃口。射击其实是点缀,乐趣还是一路狂奔的兴奋感。最大的硬伤是结局……把阿杰一脚踹下直升机之后楼顶那三个雇佣兵居然凭空消失了,主角姐妹紧紧相拥真的好想吐槽啊(望天
  • 传送门 Portal

    2007年10月9日 / Nintendo Switch、PC、PS3等 / PUZ

    2014-10-1 / 标签: Valve

    流程稍短,Still Alive加分,GLaDOS很有魅力。
  • 传送门2 Portal 2

    2011年4月18日 / Nintendo Switch、PC、PS3等 / PUZ

    2014-10-1 / 标签: Valve

    剧情宏大,谜题很棒,毒舌的GLaDOS依旧出彩。完全沉默的主角和完全从环境和其他人物获得信息的设定也很棒。佳作。
  • 交易者 The Swapper

    2013-05-30 (PC) / Xbox One、PS3、PS4等 / PUZ

    2014-10-23 / 标签: Indie FacepalmGames

    创意独到,内涵深刻,画面精致,谜题巧妙。可以说是接触过的独立游戏中的佼佼者。
  • Flower

    2009年2月12日 / PC、iOS、PSV等 / 创意冒险

    2014-11-6 / 标签: SCE 陈星汉 ThatGameCompany

    说起来Flower诞生在PS3最艰难的时候,颇有一番“这作品能不能算作游戏”的争论。陈星汉在南加州大学拿到的是『互动媒体』学位,而Flower本身也更像是本行而不像是传统意义上的游戏;只不过游戏的本质之一是“互动”,那么以艺术的手法来表现当然也是可以的。整部作品的画面、意境与立意都能让人或眼前一亮或爱不释手,而第六章的设计更可谓神来之笔。
  • 闪乱神乐 忍者对决 -少女们的证明- 閃乱カグラ SHINOVI VERSUS -少女達の証明-

    2013年2月28日(PSV) / PS Vita、PC / ACT(爆乳Hyper Battle)

    2014-11-5 / 标签: MarvelousAQL 二次元 喜多村英梨 茅野愛衣 今井麻美 原由実 石原夏織 矢作紗友里 MAKO 日笠陽子

    两个字足以概括就是『欧派』……其实就是少女版的无双,没玩过就不要自豪地自称绅(bian)士(tai)了。既然请了这么多声优来,当然也得好好地玩一遍嘛!……反正说到底虽然是割草可以期待的重头戏还是在Boss战,这样一场战斗就得读两次盘显得有点麻烦了。好在可以轻松白金,玩起来没有什么心理负担。
  • 植物精灵 Botanicula

    2012-04-19 / PC,IOS / PUZ

    2014-10-23 / 标签: AmanitaDesign Indie

    风格清新,谜题比较轻松,可以玩很多遍。
  • 真菌世界 Eufloria

    2009-10-21 / Classic: PC、Classic: PSN、HD: Microsoft Windows等 / RTS

    2014-10-23 / 标签: Indie

    上手容易设计新颖,就是剧情最后太耗时间。
  • Cloud

    2005年10月24日 / PC / 益智

    2014-10-3 / 标签: 陈星汉 Indie ThatGameCompany

    陈星汉成名作(?),小而精致。
  • 谜画之塔 Drawn: The Painted Tower

    2009年12月11日 / PC、iOS / PUZ

    2015-1-2 / 标签: BigFish Indie

    别具一格。美术设计非常精致……不过有些谜题只好屈服了。建议系列作一起感受。
  • 谜画之塔2:暗夜飞行 Drawn: Dark Flight

    2010年08月31日 / PC、iOS / PUZ

    2015-1-2 / 标签: BigFish Indie

    个人觉得故事设计比前作优秀,整体感觉精致细腻。
  • 命令与征服 红色警戒2:尤里的复仇 Command & Conquer: Yuri's Revenge

    2001年10月10日 / PC / RTS / Westwood Pacific(Westwood Studios)

    2014-11-12 / 标签: Westwood EA

    『Your orders, my ideas.』——这游戏能激发无穷无尽的战斗力。
  • 使命召唤:现代战争3 Call of Duty:Modern Warfare 3

    2011年11月8日 / Wii、PS3、Xbox 360等 / FPS

    2014-12-9 / 标签: Activision

    终于抓住反派了!看我不打死你。……普莱斯点了根雪茄,我开了瓶雪碧……
  • 使命召唤4:现代战争 Call of Duty 4: Modern Warfare

    2007年11月5日 / PC、Xbox 360、PS3等 / FPS / Infinity Ward、Aspyr (Mac)、Treyarch (Wii)

    2014-12-9 / 标签: Actvision

    某人说:“实在自己过不了潜入关,就把头拱在队友的臀部上跟着他爬,然后就是高楼狙击了。”
  • 水仙 narcissu

    2005年8月1日 / PC / ADV / ステージなな

    2014-10-16 / 标签: ステージ☆なな 片岡とも 二次元 StageNANA

    每天为7楼的人们祈祷。
  • 使命召唤:现代战争2 Call of Duty: Modern Warfare 2

    2009-11-10 / Mac OS、Xbox 360、PS3等 / FPS

    2014-12-9 / 标签: Activision

    看我一刀爆了你的头……