• 三维弹球-太空军校生 3D Pinball for Windows: Space Cadet

    1996 / PC / 街机 / 弹球

    2014-12-9 / 标签: Maxis Microsoft

    到现在也不懂规则……
  • A-GA:激动的惑星 A-GA 〜激動の惑星〜

    2004-06-25 / PC / PCシアターステーション

    2014-12-10 / 标签: Illusion エロ 3D

    毕竟有エロ要素在,游戏和战斗系统只要不反人类就能让人玩下去……结局还小小地让人震撼了一下。
  • 爱丽丝:疯狂回归 Alice: Madness Returns

    2011年6月18日 / PC、PS3、Xbox 360 / AVG

    2014-10-3 / 标签: 麻辣马

    流程较枯燥,缺少Boss,跳来跳去乏味。武器全部强化完毕后牙齿就失去了存在意义。打斗系统并不算出彩。不过剧情与风格独树一帜,偏小众。和服最漂亮。
  • 一生的故事 And Everything Started to Fall

    2009年12月21日 / 独立游戏

    2014-12-6 / 标签: Indie

    虽然包含了人的一生的寓意,不过注意力集中在通关的时候就没法去留心背景上的信息了。
  • 愤怒的小鸟 Angry Birds

    2009-12-10 / Windows Phone、iOS、Android等 / 解谜

    2014-11-14 / 标签: Rovio

    刷星强迫症。
  • 愤怒的小鸟:里约大冒险 Angry Birds Rio

    2011-06-01 / iOS、PC / PUZ

    2014-11-14 / 标签: Rovio

    里约的那一对鸟……
  • 愤怒的小鸟 太空版 Angry Birds Space

    2012年3月22日 / MAC、Android、PC等

    2014-11-14 / 标签: Rovio

    腻了。
  • 战地:叛逆连队2 Battlefield: Bad Company 2

    2010-03-02 / PC、iOS、Xbox 360等 / FPS

    2014-12-10 / 标签: DICE EA

    剧情相当漂亮,某些设计也真是大开眼界。唯一不满的是房子总会有点残垣断壁不让人轰,但我只想风骚地拆房子……
  • 音乐节拍 beats

    2008年11月20日 / PSP / MUG

    2014-10-26 / 标签: SCE

    虽然有着自选音乐游戏的华丽招牌,操作感却并不理想,画面也缺乏亮点。整体感觉华而不实。
  • 植物精灵 Botanicula

    2012-04-19 / PC,IOS / PUZ

    2014-10-23 / 标签: AmanitaDesign Indie

    风格清新,谜题比较轻松,可以玩很多遍。
  • 时空幻境 Braid

    2008年8月6日(Xbox Live Arcade) / iOS、Android、Nintendo Switch等 / Puzzle, Platform

    2014-11-6 / 标签: Indie

    不仅脑子不够用,看了攻略发现手也不够用,虽然说是解谜可后面的谜题完全解不出来,享受不到任何乐趣;现在就记得有一颗星星是用了变速齿轮拿到的……最后一章看过时间逆流的视频。总之太过『高冷』,虽然要称赞设计的创意,却还是因为没得到乐趣而不满。
  • 子弹风暴 Bulletstorm

    2011-02-22 / Xbox One、PC、XBOX360等 / FPS

    2014-10-1 / 标签: EA EPIC

    将军那句"I used to fuck you, now you fuck me"真是剧情精髓所在(误)。可以玩出很多花样,玩起来也很痛快,玩得痛快了其他问题也就无所谓了(笑)。
  • 使命召唤4:现代战争 Call of Duty 4: Modern Warfare

    2007年11月5日 / PC、Xbox 360、PS3等 / FPS / Infinity Ward、Aspyr (Mac)、Treyarch (Wii)

    2014-12-9 / 标签: Actvision

    某人说:“实在自己过不了潜入关,就把头拱在队友的臀部上跟着他爬,然后就是高楼狙击了。”
  • 使命召唤:现代战争2 Call of Duty: Modern Warfare 2

    2009-11-10 / Mac OS、Xbox 360、PS3等 / FPS

    2014-12-9 / 标签: Activision

    看我一刀爆了你的头……
  • 使命召唤:现代战争3 Call of Duty:Modern Warfare 3

    2011年11月8日 / Wii、PS3、Xbox 360等 / FPS

    2014-12-9 / 标签: Activision

    终于抓住反派了!看我不打死你。……普莱斯点了根雪茄,我开了瓶雪碧……
  • 光之子 Child of Light

    2014-04-29 / Nintendo Switch、Wii U、Xbox 360等 / RPG

    2014-10-23 / 标签: Ubisoft

    不错的日式RPG,非常喜欢这种音乐和画面风格特别是远景的设计,剧情也算流畅。可惜只能一周目的缺点太明显——这种半即时制的战斗系统实在是令人疲劳,行动的动画慢得过分但把行动条速度设定太快的话操作起来又各种不便,一旦一周目把收集要素收集得差不多了二周目基本就只剩刷经验刷属性刷宝石刷刷刷刷……总之一周目神作;连金杯都没有实在想不出重复玩的理由。
  • Cloud

    2005年10月24日 / PC / 益智

    2014-10-3 / 标签: 陈星汉 Indie ThatGameCompany

    陈星汉成名作(?),小而精致。
  • 命令与征服:红色警戒2 Command & Conquer: Red Alert 2

    2000年10月23日 / PC / RTS

    2014-11-12 / 标签: Westwood EA

    提到Tanya立刻就能想起那狂野的笑声与「Yeah! Baby.」任务印象最深当然是苏军的灯火之城+红色革命+北极风暴,盟军的暗夜+海市蜃楼+超时空风暴。这种时不时想起来就来一把,几分钟就能解决但就像玩了很久一样的游戏委实不多见……
  • 命令与征服:红色警戒3 Command & Conquer: Red Alert 3

    2008-10-28(北美) / PC、Mac OS、Xbox 360、PS3 / RTS / EA Los Angeles (Electronic Arts)

    2014-11-12 / 标签: EA

    音乐表现非常好。剧情部分可以只看女演员的表演……玩起来倒是不错,至少战役有些关卡相当有趣。
  • 命令与征服:红色警戒3 - 起义时刻 Command & Conquer: Red Alert 3 – Uprising

    2009年3月12日 / PC / RTS / EA Los Angeles (Electronic Arts)

    2014-11-12 / 标签: EA

    虽然不得不承认这游戏的本体是指挥官挑战,不过还是想强调更喜欢百合子——如此狂野!如此酷炫!还是双马尾!!(拖
  • 命令与征服 红色警戒2:尤里的复仇 Command & Conquer: Yuri's Revenge

    2001年10月10日 / PC / RTS / Westwood Pacific(Westwood Studios)

    2014-11-12 / 标签: Westwood EA

    『Your orders, my ideas.』——这游戏能激发无穷无尽的战斗力。
  • 盟军敢死队3:目标柏林 Commandos 3: Destination Berlin

    2003年10月14日 / PS4、Xbox One、Nintendo Switch等 / RTT

    2014-11-12 / 标签: Edios

    经典是经典,问题是手残玩着玩着就死了……确实符合『敢死队』的生存环境。只把诺曼底通关了,中欧打完列车关就不想动了,柏林简直不是人玩的……
  • 暗黑破坏神Ⅱ:毁灭之王 Diablo II: Lord of Destruction

    2001年6月29日 / PC / A.RPG

    2014-12-10 / 标签: Blizzard

    成为经典自然有过人之处,可惜当时玩不懂,现在玩不动。
  • 暗黑破坏神II Diablo Ⅱ

    2000年6月29日 / Windows,macOS / A.RPG

    2014-12-10 / 标签: Blizzard

    成为经典自然有过人之处,可惜当时玩不懂,现在玩不动。