• 寻爱或赴死 Find Love or Die Trying

    2021-09-16 / PC、Linux、Mac / 恋爱模拟ADV

    2022-7-17

    画风可爱,因为上色饱和度更高所以看起来很顺眼。剧情十分简单,也很好猜。特别是反派,一路对主角照顾有加,最后也理所当然地白给,甚至让我怀疑男主莫非是他私生子。好在妹子都挺可爱,安心约会去就是了(雨宫莲直呼内行)。可惜结局不能选择后宫,这么多妹子只能选一个很难办欸
  • 球球少女 Pinball Girls

    2021年2月17日 / PC / 休闲

    2022-7-13

    小游戏是PHYSICS BALLS的形式,但物理引擎有些奇怪,小球有时会莫名其妙弹出去老远。大多数角色血条长的离谱,这应该...不是为了拖时长故意设计的吧。至于剧情,制作组貌似很有自信,甚至专门设置了剧情模式将其与闯关模式分割开来。不过看一遍后感觉也就steam上那一票小黄油的平均水平。甚至因为HS里毁气氛的糟糕文案导致实用性都不太好
  • 我最好的朋友自杀了 My Best Friend Killed Herself

    2022-04-01 / Mac、PC / ADV

    2022-7-13

    两首ED很好听,立绘也很帅。半小时左右时长,聚焦于对LGBT群体的偏见。嘛,说到底人与人互相理解果然很难吧
  • 喜欢上你的冒牌货 キミのニセモノに恋をする

    2022-01-31 / Web、PC / Visual Novel

    2022-7-12

    画风很棒。通关TE后转到主菜单,忽然感觉主界面的刹那竟有了一丝强颜欢笑的感觉,有够巧妙。但论结局个人更喜欢NE,绝非因为什么西装黑丝控,真的。主要游戏流程偏短导致对刹那刻画不足,不够支撑玩家达到男主那样的感情沉积。如果能扩充这一部分剧情,想必TE感染力才会更强。顺便BE3也太秃然了
  • 噬人白昼 噬人白昼

    2017-04-22 / PC / 伪·像素横版探索冒险

    2022-7-10

    画风不错,流程超短,某些交互不太明显,比如地上的钥匙
  • Summer Pockets REFLECTION BLUE

    2020-06-26 / PC、Nintendo Switch、iOS等 / ADV

    2022-7-9

    本以为是FD,没想到却是加强版,要是可以继承存档已读跳过就很便利了。如童话般存粹的亲情与友情让人印象深刻,很喜欢与岛上的小伙伴们嬉笑打闹的氛围。忘了在哪看过,孩时口袋中收集的小物件,可以由想象化为另一个世界的通灵之物连接到一个百科全书式独自运转的宇宙,一如本作中的澄澈夏日幻想。另外小游戏也很有意思,特别是岛乒双打,务必整个诅咒后见识一下原汁原味的地狱绘图www
  • Summer Pockets

    2018年6月29日 / PC、Nintendo Switch、iOS等 / 恋愛ADV

    2022-7-3

    「世间一切皆有终结。从某件事开始的那瞬间起,通往终结的倒计时也同时开始了。获得的宝物、当时的感情、重要的记忆,肯定迟早会消失。但哪怕因害怕消失而停住秒针,手中的宝物也会逐渐暗淡。所以我们不能停下脚步。边失去着什么,边终结着什么,边向着未来前进。遗落的陈旧宝物会化为星座,走过的轨迹会化作彩虹点缀天空——」将夏日回忆以及和大家的羁绊化作力量,6倍线路密度化作光弹直击玩家心间……的感觉?
  • The HeartBeat

    2020年10月6日 / PC / 文字游戏

    2022-7-2

    打工人.jpg。市长猝死前夕跟随节奏按压心脏续命处理最后一批政务的音游,挺喜欢这种幽默感的。初见挺新奇,但因为没有随机题目与顺序功能导致多周目就纯靠背板了,略显枯燥
  • 只是一座楼 只是一座楼

    2021年3月24日 / Windows / 文字恋爱冒险AVG

    2022-6-28

    不管从哪方面来讲都很欠打磨。如果是某光我估计会直接喷出“要讲的客气点,你做的游戏就他妈的是坨屎”,不过我没他这么能打,只能说得再客气一点,未来可期吧。剧本比较毛糙,优点是贵在真实,完美抓住了天朝高中生或高中生活最大特点——平凡。但世界观展开方式太过生硬,全通后也没搞懂很多莫名其妙规则设置的必要。系统至少加个BACKLOG功能吧。配音也棒读得不行,嘛,至少比夹子音要好。专门制作的ED算是个惊喜,好听
  • Honey*Honey*Honey!

    2020年9月25日 / PC / いつでもどこでもアナタといたい!おうちじかん応援学園恋愛ADV

    2022-6-27

    或许是春风社的马甲?立绘虽然简陋,但CG都诚意满满,上色肉感十足,对于丰满美少女的描绘堪称一绝,另外在不少姿势中裸足也相当抢镜。最喜欢痴女老师,但最有意思的是学妹线。当然这也只是矮子队里选将军而已,三线都太短太白开水了。男主又是品鉴过太多次的钝感系,车轱辘都碾脸上了还能爬起来拍拍灰一脸无事发生过的样子,好生羡慕,不对,是让人捉急。或许正是因为这样想才当不了gal男主?不听不听
  • 离开的人们 去人たちⅠ/Ⅱ

    2006-08-13 / PC、Android / 実験的デジタルノベル

    2022-6-26

    久闻电波大名,甚至连人物介绍都看不大明白,因此玩之前就做好了一脸懵逼的准备。然而打开游戏才发现剧情意外的超有意思,既有轻松搞笑的日常,又有跌宕起伏的事件,甚至不少桥段还流露出了一抹浪漫余温。心里想着也许到了去人たちⅡ就会满是电波无法阅读了,结果发现仍然并非如此,即使不懂思想,但情节本身就足够紧张刺激而又缭乱疯狂。对了,音乐也很好听
  • 黯海 Silt

    2022年6月1日 / PS4、PS5、Xbox One等 / 探索,解密,惊悚氛围

    2022-6-21

    或许是个外星生命搜集燃料逃离地球的故事。虽然前期的深海可怖氛围尚可,但随着人工建筑的增多逐渐破坏了深海自身的原始美感,同时飞船中的可爱雕塑更是将最后一丝恐惧感破坏殆尽了。直到结尾演出才恢复了一丝诡异气息
  • 核子烈焰 Nuclear Blaze

    2021年10月18日 / PC / 动作冒险

    2022-6-21

    本以为是个轻松可爱的灭火小游戏,没想到居然是SCP相关。气氛渲染挺不错的,重装消防员略显笨重的操作手感调教得也很棒。虽然游戏最初定位是做给孩子玩的,但成品除了鼓励随便修改难度且不影响解锁成就外已经完全看不出儿童向的影子了,默认难度下大多场景都只有一命,容错度很低。最终boss更是难度断崖式提高,不仅血条长、到处乱飞,还会发全屏召唤物到处点火,相当恶心
  • 混沌子 LOVE ChuChu CHAOS;CHILD らぶchu☆chu!!

    2017年3月30日 / PS4、PS Vita / ADV

    2022-6-20

    吃灰多年宝石v再次发挥余热系列。本作很好地治愈了被本篇伤害的心灵。放下猎奇杀人事件,追逐lovelove的日常,不也挺好吗。而且能听到松冈的各种不常见的奇怪声线也是个亮点。不过我得说能对着这些就比废萌多了那么一点剧情还没有本番的桃色日常感到强烈的舒心感,也都是多亏了在CC本篇中的感情积累,但即使这样,乃乃线也实在太过于降智了
  • 不死者之王:逃离纳萨力克 OVERLORD -ESCAPE FROM NAZARICK-

    2022年6月16日 / PC、Nintendo Switch / 2D横スクロールアクション(メトロイドヴァニア)

    2022-6-19

    滑稽姐的服装设计很不错,可惜正片中实力限制了出场时间,马上就寄了。本作里终于可以仔细看个够,虽然是像素画风但依然养眼。至于剧情?经典扮猪吃老虎罢了。游戏体验还可以,地图设计虽然单调但挺好看的,人物操作手感也很灵活。普通难度随便找把攻高的武器升到满级就可以莽过去。就是某些关卡空中需要用摇杆同时控制移动方向和钩爪方向吸附天花板究竟是哪个小天才的设计,纯纯搞人心态
  • Demons Roots

    2021-11-19 / PC / RPG

    2022-6-17

    游戏初期看到要和前作里的万恶之源魔物一个阵营,心情相当复杂。但在不自觉中就被死徒波瑠卡的梦想打动,像剧中角色那样跟随着她的脚步,一门心思投入到魔族复兴上去了。换句话说本作人物刻画相当有血有肉,而且比起KE更添了一份壮阔史诗感。不过这结局……实在意难平,唯一能看出这大概是给下部作品埋的伏笔。//游戏里的水龙敬乐园真不错,虽然HS不多、扭蛋没有十连莫得灵魂,但情趣服装的设计很有看点
  • 余香

    2018年8月11日 / PC (Windows) / AVG 视觉小说

    2022-6-9

    讽的一手好刺。对于极权主义社会的描写只在单方面的谈话中涉及,因此这个社会有多丑陋基本只与玩家自己的立场有关,挺机灵的写法
  • 毫无经验的同班同学π 経験ゼロなクラスメイトπ

    2021年10月29日 / PC / ADV

    2022-6-9

    这就是青春呐——游戏开头流露着畏惧长大的淡淡忧伤,但很快就被男主突然的告白王炸轰散了。之后便是喜闻乐见的恋爱喜剧。清新淡雅的UI配上干净利落的画风,与懵懂的恋爱搭配充满了青涩的气息。HCG中的爱心眼也非常涩,suki!不过吐槽一下游戏的CG鉴赏里居然会自动播放不同差分,一格格的小窗同时播放像是在通过监视屏视奸女主一般,略感别扭或者意外有种背德感?反正就是这种感觉
  • 混沌子 CHAOS;CHILD

    2014-12-18(Xbox One) / Nintendo Switch、PC、PS3等 / 妄想科学ADV

    2022-6-8

    本作延续了前作混沌头的风格,各种猎奇杀人手法以及妄想展现得淋漓尽致,而网民看热闹不嫌事大的戏谑态度也都刻画得入木三分。但是本作男主情强哥却不像西条拓巳那样病的厉害,因此玩起来观感提升不少。TE余韵悠长耐人寻味。除TE外的个人线最喜欢乃乃结局,但论观感绝对是华线最棒,完全放飞自我般的自由妄想所带来的畅快感,果然这才应该是妄想的真正姿态嘛,我玩的很开心哦,███
  • 灯穗奇谭 灯穂奇譚

    2005-04-29 / PC / AVG

    2022-6-2

    混沌最贴合游戏的氛围,尤其是奈美线的最后,不断地场景切换让玩家和男主一样处于云里雾里的懵逼状态中。彼方线倒很是感人。扶她自在游戏中认真对民俗以及语源等进行了一番剖析。而等到彼方线的最后,借稗田之口搬出了维特根斯坦,看到对形而上学以及生死虚无感的苦苦追寻,不得不感叹果然还是熟悉的味道。不过游戏中男主态度转变处理太过突兀是个缺点,经常上一秒刚刚下定了决心,下一秒就把这决心抛到九霄云外去了
  • 倾听画语:最美好的景色 傾聽畫語:最美好的景色

    2021年8月25日 / PS VR2、Nintendo Switch、PC等 / AVG 互动小说

    2022-5-31

    温馨的日常、舒适的配乐、轻松惬意的氛围,再加上精致的动画风过场、女主可爱的碎碎念,整个游玩过程都相当舒缓解压,适合随着女主一起泡一杯咖啡一口气通关。解密难度挺低,几个成就的解锁方式也让人忍俊不禁。美中不足就是太短了,但是看成就貌似后续还会有新的内容追加
  • 泡泡的人

    2021年10月13日 / PC / AVG / 流贾君liujiajun

    2022-5-21

    一个神经衰弱患者的寻爱之旅。一小时左右的流程,前几关有点像HiddenFolks,在黑白场景中找出物品戳破。后期逐渐向叙事演出靠拢,还挺有意思的。图形对话方式让我想起来那本地书
  • 幽灵线:东京 序章 Ghostwire: Tokyo - Prelude

    2022年3月2日 / PC、PS4、PS5 / Visual Novel

    2022-5-17

    正作里提到的下水道找宗助的番外。本来就不算出彩的剧情单独做成文字冒险,演出虽然还行,但配上浓浓的翻译腔,游戏质量不能说好。然而在此之上,这游戏系统才是真正的灾难。没有skip,没有即时存读档,没有历史履历。同时bug倒不少,玩了几十分钟就遇到了对话框消失、人物立绘重叠等问题。兄啊,就算咱游戏时长只有二十分钟 ,也不能把系统做的这么水吧
  • 幽灵线:东京 GhostWire: Tokyo

    2022年3月25日 / Xbox Series X/S、PC、PS5 / ACT

    2022-5-17

    手控福利游戏,可惜主角是个男的。如果换个性别,再戴个半掌手套一边翻花手一边打怪,岂不绝杀?游戏美术风格真的没话说,故障艺术与骚灵现象组合很搭。地图虽然小,但相当立体复杂,加上各种近路,完美还原出了都市里灯红酒绿与阴冷深巷仅一墙之隔的奇妙氛围。玩起来有种全方位plus版秋叶原脱衣旅的感觉。但剧情也是真的傻。好在游戏流程短加难度低,能在感到厌烦前通关,所以体验还是挺好的

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