• 死亡逃脱 Death Escape

    2021年3月21日 / PC / 恐怖

    2021-4-11

    游戏目前只有三关,整体并不出彩。找到一定数量的物件过关是小成本恐怖游戏的常用设定,在阴暗的场景中强迫玩家四处寻找物品,当集中注意在寻找过程中便无形增加了怪物出现时jump scare的效果,对于惊吓的塑造立竿见影。但在一个标榜洛氏恐怖的游戏里,而且是在没有任何剧情铺垫的情况下使用如此设定,就显得有些俗套,期待后续能更新其他解密方式
  • Press Ctrl

    2021年3月16日 / PC / meta冒险游戏

    2021-4-7

    这游戏需要玩家操控手指按下方向键操控手指按下方向键操控手指按下方向键操控手指按下CTRL——用实际行动证明了无限套娃有多无聊,且累赘。 加一分给实验性,虽然玩法上挺无聊,但作为以失控为主题的作品真是再契合不过了
  • Glare fall

    2020年4月1日 / PC / 横板弹幕射击游戏

    2021-4-3

    画风很萌,作为愚人节的免费小游戏一共四关拿来杀时间还挺不错。 这款STG独特的一点在于辅机不但可以加弹道,还可以充当盾牌挡子弹,而辅机是靠打死一定数量敌人以后自动掉落的,所以前期背一下板把敌人打掉攒齐两个以后, 只要注意不被画面卡到界外就可以随便扭一扭过关了, 当然最终boss因为攻击方式特殊没法挡掉还是要花一番功夫的。
  • 10秒忍者X 10 Second Ninja X

    2016-07-19 (Windows、PS4、Vita、Xbox One) / Nintendo Switch、PlayStation 4、Xbox One等 / ACT

    2021-3-27

    不知道什么时候领的游戏,却发现意外的耐玩,手感很棒,十秒之内速通的设定刺激感也很足,加入了各种机关的关卡又增强了策略性,无聊时打几关消磨时间的好选择。不过里面附带的八极修女打僵尸的小游戏倒是延迟地厉害,特别是打空中敌人的时候总是会感到动作慢半拍
  • 古明地五: 与觉大人下情侣棋 ~ Satori Five! 古明地五: 与觉大人下情侣棋 ~ Satori Five!

    2021年3月1日 / PC / 棋牌

    2021-3-1

    很有打击感的剑拔弩张五子棋,游戏采用独创玩法将棋子分为不同兵种,既可以连五子,也可以向对方棋子直接打击,爽快感十足。可惜每回合的兵种是随机的,削弱了长线策略性。另外因为这只觉挺菜的,很容易获胜,倒是简单难度的棋盘太小反而很容易平局。不过...虽说下棋很有意思,但最诱人的果然还是旁边的觉,白丝!香肩!懊恼时的小表情!赛高!顺便,打十万分时贴着对方棋子下有奇效
  • 东方试闻广纪 ~ Perfect Memento of Touhou Question

    PC

    2021-2-27

    解释详细的东方厨一设自评模拟器
  • 常世之塔 常世ノ塔

    2022-06-02 / PC、iOS、Android等 / 2Dアクションゲーム

    2021-2-18

    画风真的好可爱。游戏没有普通攻击,只能使用有冷却时间的技能攻击,所以考虑技能的释放时机很重要,就像boss战可以算好冷却时间提前放招。地图每天都会更新,虽然都是一些固定模板互相组合,但也算每天都有新背板(顺便,里面萌萌的魔界女仆居然是正太耶)
  • 下潜症 Diving Disorder-下潜症

    2021年1月15日 / PC / 废土题材短篇AVG

    2021-2-16

    游戏的UI真的帅,存档里无法使用的位置和谜之乱码、CG鉴赏中出现的噪点,都透露着一股高科技逼格范,在游戏后期结束时的那段演出也很有新意。可惜UI的炫酷不代表系统的流畅,本作文字显示总是卡卡的,而且有些对话在对话履历中无法显示,体验并不好。至于剧情,故事太短了,又有各种展开,一个半小时的流程与其说是在讲故事不如说是在讲设定,虽然有想法,可惜仅限于此
  • 歌月十夜 歌月十夜

    2001-08-10 / PC / Visual Novel (伝奇ビジュアルノベルゲーム)

    2021-2-9

    因为听到想要忘记考试就朝后脑勺一拳招呼过去助其物理性忘记的某真祖真的是宝藏呢——又或许不是?
  • 月姬 PLUS-DISC 月姫PLUS-DISC

    2001-01-21 / PC / Visual Novel (伝奇ビジュアルノベルゲーム)

    2021-2-5

    震惊!五月竟有隐藏败家属性?!!——本作就是这种氛围的恶搞脱线短篇(除了幻视同盟),挺欢乐搞笑的
  • 月姬 月姫

    2000-12-29 / PC / Visual Novel (伝奇ビジュアルノベル)

    2021-2-3

    一直想玩一直搁置,终于在重制版的催促下通了——能算是摸到月厨的门槛了吗www 话说之前想当然认为月姬是类似空镜魔夜那样小清新的氛围,但其实游戏里有不少地方还是相当狂气的,走暗线时也有种在洋馆中找线索推理的感觉。总的来说虽然结构稍显青涩但整体素质还是相当不俗,另外结构首尾呼应也相当不错,特别是月蚀篇的语言真的好美,是我最喜欢的蘑菇文风呢
  • 鸢之歌 鸢之歌-Singing Iris

    2021年1月12日 / Android、PC / 末日生存AVG

    2021-1-17

    和eden一样诞生于高端科技中的天才少女,一样延续人类生命的方舟升空后在被剩下的世界求生,却不似eden那淡淡迎接末日的田园牧歌氛围,而是挣扎在灾后大地与疑似SCP-096集体抗争的故事,画面不错,类似huke的上色,但故事并未讲完,有些坑应该是计划DLC填上,目前后期没有给人豁然开朗的感觉,反而因为过快的流程让人通关后感觉迷迷糊糊,大概展开速度只比夏洛特好上零点五个成神之日,但前期江中城篇不错的
  • If Found...

    2020年5月19日 / PC、iOS / Interactive visual novel

    2021-1-16

    就像看一本绘本,但游戏采用了一种很讨巧的方式,让玩家可以用橡皮擦的方式擦除当前页前进,这么小的改变就极大的提高了玩家的参与感,使得游戏流程不再枯燥。悠扬的配乐配合温暖的剧情,可以感受到爱尔兰闲适的氛围,充满异国风情,话说游戏还有一个成就要求切换成爱尔兰语游玩,可以看出制作组对家乡的爱呢。剧情上两条线结合有点生硬,单看主线故事挺不错的
  • 夜光 A Light in the Dark

    2018年6月1日 / Nintendo Switch、PS4、PC / ADV 文字冒险

    2021-1-16

    社会贫富差距、出身的不公、无法跨越的阶级鸿沟以及互相之间深入骨髓的阶级歧视,说实话都是在网上被讨论烂了的话题,两三个小时里也没有什么新颖的意见,还是那套说辞,然而架不住本作的画风好啊,妹子画的也帅,而且CG中难得没有崩坏,高水准一直在线,剧情虽然老套但要说缺点倒也没有,还是给个7分
  • 精灵与萤火意志 Ori and the Will of the Wisps

    2020年3月11日 / Xbox One、Xbox Series X/S、PC等 / ACT

    2020-12-21

    音乐与画面无可挑剔,操作手感也很流畅,游戏难度感觉比起一代简单了不少,Normal难度玩起来体验很顺滑,基本不存在卡关,实乃减压利器,唯一的问题是任务的指引不太好,如果漏掉了有些任务关键点的话只能在大地图里到处找 PS:玩到最后特写时才发现Ori眼睛是白瞳黑眼白,挺帅气的,话说那段演出也不错,特别是按后退键后Ori的动作,气氛烘托max
  • Disc Room

    2020-10-22 / PC、Nintendo Switch / ACT

    2020-12-14

    把游戏拆分成了一个个房间中的一个个挑战,极大减小了死亡后产生的挫败感,每次失败不是想卸游而是会想再来一把。游戏本身也挺好玩,目标单纯只要躲开移动的齿轮即可,适合大脑疲劳时随便玩玩放松一下,手感也很顺滑流畅。另外在齿轮介绍中插入剧情挺有意思的。
  • 装在牛奶盒子里的牛奶装在牛奶盒子里的牛奶 Milk inside a bag of milk inside a bag of milk

    2020年8月26日 / PC / Visual Novel

    2020-11-15

    游戏流程不长,大概十分钟左右,故事也很简单,只是帮助主角买一盒牛奶,但是游戏中对于一个受过创伤导致心理疾病的女孩的内心刻画得淋漓尽致,而后面有一个选项也会让人深深感受到作者的恶意,或者说此时玩家所感受到的无力感便与游戏中角色想迈出脚步却不得的无力感紧紧捆绑在一起,表现方式不错。
  • 海底 SeaBed

    2016-01-25 / PC、Nintendo Switch / 百合要素を含むミステリーノベル

    2020-11-2

    本作用朴实无华的语言描述了一段虐心的百合故事。 在一开始玩时,游戏在悬疑氛围上体验极好,不经意间在平淡中插入违和描述设下悬念,然而在游戏进度过半时,作者却仍迟迟不肯揭开真相,就像花烛之夜只在门口蹭蹭不进去的渣男一样,引人焦躁,但这种想法在玩到终章时便瞬间烟消云散了,通过整个流程的积淀,才能知道终章那段对于两人代表着怎样的奇迹与救赎,而在这背后,又隐藏着两人多么深厚的感情
  • 狩月—绝望的我与魅魔 狩月—绝望的我与魅魔

    2020年06月15日 / Windows / 文字冒险AVG

    2020-10-21

    开头有很强烈的《社畜女梦魔的故事》既视感,剧情中男主的心态转变太过突兀(虽然游戏本身也就两小时流程),如此突然的转变也只能体现男主开始时心态有多中二幼稚与无病呻吟,音乐一般,唯一的优点也就是画面了,然而本作的福利又仅限于擦边球的程度,唔。。。
  • 迷雾之夏 迷雾之夏-The Vigilant Villa

    2020年7月17日 / PC、Android、iOS / 悬疑推理AVG

    2020-10-13

    作为一款暴风雪山庄模式的推理作品,前几场案件设计的不错,推理起来也不是很难,顺着主角提示的思路便能很轻松理出作案手法,即使初次接触推理作品也能有良好的体验。美中不足的是在主角方时一行人进入山中后展开过快,不仅推理变成了脱出游戏,而且最终黑幕的揭露也太过突兀。另外系统是真不怎么样,慢半拍的反应、手游风满满的UI,给人一种在用手机模拟器玩游戏的感觉。
  • 浮岛物语 Forager

    2019年4月18日 / iOS、Android、PC / Action, Indie, Adventure, Simulation

    2020-10-5

    像素画风十分可爱,手感也很润滑流畅。但是很多地方设计的也太粗糙了,就像技能只有习得之后才知道接下来后续技能,所以技能树大都只能随缘开。建造和贩卖也只能选最多和一半,当后期资源过多时一个个点实在费劲,商店的交互也是,不小心点击右键就会把东西全部卖掉,没有二次确认就罢了甚至无法回购。后期更新了几个boss,可以造召唤物召唤,有点像泰拉瑞亚,打得还挺有意思的。
  • 废弃花园 Scrap Garden

    2016-05-07 / PC、Mac、Linux / ACT,ADV

    2020-10-4

    充满童趣的小游戏,流程不长,场景设计的挺漂亮,音乐尚可,关卡设计中规中矩属于食之无味弃之不可惜的那类,两个多小时就能通关算是优点。但是。。。第一个沙虫boss设计的真心拉跨,又粗又长的体型,打身子没有伤害、打头没有伤害、只有打头和身子的那一圈接缝才有效果——这真不是什么黄色笑话吗
  • 5D Chess With Multiverse Time Travel

    2020-07-22 / PC / 解谜/棋牌

    2020-9-22

    还记得血界战线里的妖魔战旗吗,惊喜的发现这个游戏竟和那个有些相似,可以通过棋子不断跃迁开辟新的战场,而使棋局变得异常复杂,嗯,玩的时候有点体会到老板的感觉了——这计算量不像为人类准备的
  • Metal Unit

    2021年1月28日 / PC / ACT

    2020-9-14

    暂停页面的女主黑色紧身服立绘正中好球区,脑子一热就买了,可惜进入游戏发现剧情中立绘远不如暂停页面那么精致。整体玩法就像遗迹探索者那样按章节roguelike,过了一章后保存进度,之后还可以反复刷。总体手感中规中矩,难度不高,前期怪物简单,后期怪物难度上来但有了隔墙打怪神器狙击枪,还是很轻松的。不过感觉后半段有点赶工,深岩浆区关卡设计不如前期那么精致。

玩过的标签