• Cute Honey: Bunny Girl

    2021-11-26 / ERO

    2022-12-27

    小游戏部分很离谱,没有新手引导的情况下很难相信可以正常游玩,然而这游戏还真就没有新手引导
  • 女拳主义F-ist 女拳主義F-ist

    2022-12-22 / PC / 2D动作剧情游戏

    2022-12-27

    剧情相当直白干脆——"看见前面那个雌小鬼了吗,去把她揍一顿""好"。不要误会,本作可是纯爱,至少结果论上确实如此。并非朝凪老师那样,而是真正的以拳交心,大概吧。画风很棒,系统比起一众JSK社的简单些,靠反应点击对应方向键就好
  • 吕布梦工厂 여포키우기

    2018-07-10 / PC、iOS、Android / SIM

    2022-12-20

    这么萌的吕布,除父嫁结局外的其他结局还有存在的必要吗?"人中出吕布",快点端上来吧(暴论)
  • 不再犹豫 Sine Mora

    2012-03-21 (Xbox 360) / Ouya、Nintendo Switch、Xbox One等 / 动作射击STG

    2022-12-20

    比较新颖的是以时间为血量,受到伤害会减少剩余时间,剩余时间归零就会死。因为一旦受击就会掉落全部强化,因此极其考验熟练度与随机应变,受到伤害后要马上在捡起掉落强化和躲子弹中做出取舍。难度方面需要多背板,嘛好在游戏手感很好,多打几把扭一扭至少能通关
  • 银色事件 シルバー事件

    1999-10-7 (PS) / PC、PS / AVG

    2022-12-19

    不愧是世纪末的名作。须田刚一早期作品,和如今胡逼玩梗的风格不同,整体充斥着阴郁颓废的气息。略带写实的人物画风比起去人更能引起恐怖谷效应。而晦涩曲折的叙事伴随着世纪末特有的消极与疯狂,配合瑰丽诡谲的BGM与电影化十足的演出,将玩家拉入阴谋泥潭。虽然事件本身并不出挑,但整个游戏流露出的独特氛围却令人难以忘怀。另外刑侦篇的风格也颇为硬汉,让我想到了高仓健的那部追捕。But,没有backlog好不爽...
  • pureya

    2021年3月27日 / PC、Android、iOS / 休闲

    2022-12-14

    有趣的小游戏合集,可以直观感受到惯性系和非惯性系游戏的难度区别。打发碎片时间的不二之选,但需注意不要陷入"再打最后一把"的恶性循环
  • 格斗天使SE Fight Angel Special Edition

    2019-12-21 / PC / FTG

    2022-12-14

    曾经我也以为这游戏不过是对欲望格斗的拙劣模仿,还有那尴尬的中配和数不尽的穿模,直到我买了DLC
  • 提西探险社 提西探险社

    2022-12-02 / PC / 2D恐怖剧情向RPG

    2022-12-11

    高饱和度的上色很亮眼,结合幼圆的字体整个游戏弥漫着一股可可爱爱的气息。粉切黑?不存在的,结局当然是爱与希望的胜利。就是解密太过简单粗暴了点
  • Super Glitter Rush

    2021年7月1日 / PC / STG

    2022-12-10

    噗扭噗扭的可爱弹幕射击游戏。因为主角弹幕可以抵消敌方弹幕,流程基本很简单。游戏只有boss战,前几个boss比较单调乏味,但随着后期解锁角色的增多和boss攻击方式更加丰富,变得有意思起来了。不同关卡的界面配色也会有所区别,有些还会有老式显像管等做旧处理,挺精致,但是也会有些扎眼配色就是
  • 迷失 Stray

    2022年7月19日 / PS5、Xbox Series X/S、PS4等 / 冒险

    2022-12-10

    选择在末世开局相当讨巧,即突出美术风格,又避免了人流攒动复杂场景的运算,让制作组全力进行猫咪的神态模拟,好钢用在刀刃上,深得独立游戏制作精髓。结果来说,游戏完美还原了猫咪柔软质感与轻盈体感。可惜游戏的优点也就止步于此了,剧情简单,任务设计也相当古早,基本都是到某个地方找某个东西。而且优化也有待提升,转移视角时的延迟让这游戏比FPS还容易晕
  • 直到黎明 Until Dawn

    2015-08-25 / PC、PS5、PS4 / Survival horror, adventure

    2022-12-10

    画面很精致。剧情比起恐怖只能说是悬疑的程度,有些桥段很降智,但整体观感还可以。当游戏开头提出蝴蝶效应,着重强调每个选择都会改变命运时,本以为游戏会鼓励玩家尝试各种选择改变事件发展,没想到完全没有往这方面深挖。本作单线剧情没法SL不说,即使通关一周目也只不过是解锁了章节选择,而每章的过场动画甚至无法跳过,对想要体验各分支剧情的玩家造成了极大困扰
  • 英雄不再3 No More Heroes III

    2021年8月27日 / Nintendo Switch、PC、PS4等 / ACT

    2022-12-5

    狂拽炫酷的UI、大胆张扬的配色、复古华丽的特效,充满了上个世纪对未来的遐想。游戏比起前作全面升级,包括手感、画面、可玩性等,唯有限制级内容收敛不少,尤其是西尔维娅,穿的也太严实了,整一个禁欲修女。另外本作恢复了大地图设计,神灭市也更加丰满亮丽了。只是摩托车手感太过轻飘,特拉维斯摔不死传说。剧情上和一二代没啥联系,和外传紧密相关,不仅素材大量复用,甚至最终战的大伏笔都要通了外传才能get
  • 英雄不再2 绝望抗争 No More Heroes 2: Desperate Struggle

    2010-01-26 / Wii、Nintendo Switch、Amazon Luna等 / ACT

    2022-12-5

    多年前在wii上玩过,即使没有中文,仍被无厘头的风格吸引一路砍到了关底,并直呼过瘾。如今配合官中终于看懂了剧情……其实都没差啦,延续一代的思路,黄暴与无厘头就是了。个性十足的boss、香艳美女在线ASMR、动作系统也一如既往,手感扎实出招硬朗。不过本作boss出招提示没一代那么明显,稍微难了些。游戏流程也简化了不少,取消了大地图设计。//话说英雄不再已经有了,白金的疯狂世界啥时候也能重制一下呢
  • 英雄不再 No More Heroes

    2007年12月6日 / Wii、Nintendo Switch、Amazon Luna等 / ACT

    2022-12-3

    胡逼又cult的剧情、极具须田刚一特色的设计风格,喜欢这种味道的玩家一定会欲罢不能。但即使抛开这种个性,本作的资源配置也极度舒适:游戏分为城市探索、清版过关、boss战三部分,通过恰到好处的安排,让玩家在感到厌烦前迅速转入下一环节,中间再佐以稍许福利加以点缀,令人赏心悦目。最后几关更是每关都有新表现,惊喜连连
  • Frincess&Cnight

    2021年9月12日 / PC / 平台解谜

    2022-11-27

    轻松诙谐而又反套路的猫猫骑士故事。这个骑士是懂触手play的。解谜难度适中,考验操作的部分也不多,配合欢乐的剧情整个流程轻松加愉快。只是单人游玩的话一人饰两角加上公主舌头方向不太好控制,在某些时候还是挺容易混乱的
  • GOODBYE WORLD

    2022年11月17日 / Nintendo Switch、PC

    2022-11-24

    音乐虽然很舒缓闲适,但果然是个让人郁郁寡欢的游戏。直到最后,不禁笑了出来 //同类作品还有《再会了,黄金时代》 //话说,这小游戏不也挺有意思的嘛
  • 光明记忆

    2020-03-26 (PC) / Xbox Series X/S、Android、iOS等 / FPS

    2022-11-14

    国产影子武士,射击手感不错,闪避看起来也挺灵活,但真到被怪围住时的实操体验还是挺差的,还没法往前方闪。另外虽然我是很吃这一套啦,但我还是要吐槽一下女主这网红脸......
  • 光明记忆:无限

    2021-11-12 (PC) / PC、Xbox Series X/S、Nintendo Switch等 / FPS

    2022-11-14

    女主看起来顺眼了很多。本作作为FPS却加了一堆性感服装,所以只得通过频频切换视角来卖肉,动作演出略显生硬。但是,嘛,毕竟是福利,还是挺不错的。基本操作很流畅,而且从关卡设计里能发现作者有点想法,基本每章都会塞些新鲜玩法,只是这些玩法还稍欠打磨,比如潜入关不贴脸就不能视物的弱智AI,比如手感蹩脚的驾驶体验,再比如碰一下就会像皮球一样弹飞出去节目效果十足的敌方战车
  • 泰坦天降2 Titanfall 2

    2016-10-28 / Xbox One、PS4、PC / FPS

    2022-11-13

    剧情不错,与BT之间的互动超有意思。玩法也很有新意,中间有一段像奇点一样用手套控制时空令人眼前一亮,跑酷部分的手感也很棒,轻松解压。美中不足就是战役部分超级短,不过瘾呐
  • 英雄不再:特拉维斯再次出击 Travis Strikes Again: No More Heroes

    2019年1月18日 / Nintendo Switch、PC、PS4 / ACT

    2022-11-10

    拿着光剑的死宅特拉维斯又回来了!撸管充能、小便存档样样不少,即使终结技不再是肢解boss,但是,嗯,德式背摔也是一种浪漫。虽然是系列外传,但是各种复古游戏风格、画面特效、玩梗对话层出不穷,关卡小而精巧,还是原来的配方还是原来的味道——对上了电波就是神作。正当我感慨着这怀念的滋味时,终于解锁了忍,立马冲进厕所。什么!本作女性角色存档时没有洗澡画面?!负50000分。多谢款待
  • 血、肉与混凝土 Flesh, Blood, & Concrete

    2021-09-16 / PC、Web / rpg maker horror game

    2022-11-4

    怪核版沙耶之歌,肉体苦痛,血肉升华,HE与TE的选择耐人寻味。其涵盖的感情或许可以用saudade来形容——一种由于渴望自己深爱但又不在场的人或事物而产生的怀旧或忧郁的深切情感,而且往往伴有一种所渴望的东西将永远不会回来了的认识。 另:作者为在破旧大楼里捡到的各种杂物写的简介挺有意思
  • 幽灵行者 Ghostrunner

    2020年10月27日 / PC、PS4、Xbox One等 / ACT

    2022-11-3

    赛博朋克版镜之边缘,打斗与操作体验都比镜之边缘高了不少,可惜主角不是妹子,嘛反正是第一人称没差啦。如隔壁老王般的血腥断肢效果配合一击必杀打起来很爽。前面节奏都不错,想好路线配合技能可以轻松过关,但最后一关有几段设计的真恶心
  • Brain in a Jail-囚中之脑- Brain in a Jail-囚中之脑-

    2022-08-09 / PC / 恐怖/解谜/逃脱/视觉小说

    2022-11-1

    像生命线那样,玩家帮助另一个位面的角色逃脱,包含meta要素。女主卡哇伊得斯捏
  • 2048年12月14日 2048/12/14

    2021-12-13 / PC / 解谜/视觉小说

    2022-11-1

    变态侦探跳转时间视奸中年老男人的枯燥生活。//简单的故事,四维侦探的设定挺有意思,但感觉更多的是为游戏性服务

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