• 这是我的战争 This War of Mine

    2014年11月14日 / Nintendo Switch、PS4、Xbox One等 / 模拟生存

    2018-5-28

    模式和剧情太固定了。初见挺感动,第二次见就完全变成无聊的刷刷刷游戏了
  • King Exit

    2016年12月22日 / PC / 監獄RPG

    2018-5-25

    大家吹的太过了吧。剧情的确很悲很惨,不过在小黄游里面只能说是普通,而且演出台词什么的真的是没有感染力,根本就不能共情,而且neta太多太出戏了。画面作为黄油完全不能用。战斗系统太单调,动作和打击感也不好。并不如其他一些优秀的RPGMaker作品。
  • 迷走都市 迷走都市

    1995-12-22 / PC98 DOS PC / AVG

    2018-5-18

    作画不错,剧情?什么是剧情?打炮就够了
  • 黄金矿工 Gold Miner

    2003 / 网页 / Action

    2018-5-7

  • 伊苏VIII -丹娜的陨涕日- イースVIII -Lacrimosa of DANA-

    2016年7月21日 / PSV、PS4、PC等 / ARPG

    2018-5-6

    It was a nice adventure.
  • OPUS:灵魂之桥 OPUS:靈魂之橋

    2017年9月14日 (iOS, Android) / PC、Mac OS X、Nintendo Switch等 / AVG

    2018-4-2

    太短,风格不错,音乐不错。
  • 尼尔 自动人形 NieR: Automata

    2017-02-23 / Nintendo Switch、Xbox One、PC等 / ARPG

    2018-3-19

    62h白金。音乐非常棒,剧情有点不清楚不过还好,人设很骚,战斗一般,弹幕游戏略出戏,强制视角有点难受。人物塑造不够多,流程短,我原以为A2啥都知道,结果都没怎么描写,2B和9S的感情也纯靠玩家自己脑补。支线不多但非常精髓。奖杯设计非常良心。
  • 东京迷城 eX+ 東亰ザナドゥ eX+

    2016年9月8日 / PC、PS4 / 都市型神話アクションRPG

    2018-3-3

    纯用YS和轨迹的边角料做成的游戏,法老控祖传尬演出尬造型,里面到处都是轨迹和YS的neta。战斗还算爽快,回路搭配和战斗太无脑,迷宫重复度太高,无论是画风还是机关。后日谈迷宫相较之前的难度明显上升一档。完全没有恋爱要素有点蛋疼。剧情不如YS和轨迹,太套路太尬,我唯一没猜到的就是白袍的身份。话说整个游戏里我最喜欢的反而是各种抱抱装饰!尤其是抱抱菲和抱抱亚丽莎!
  • 大神 大神

    2006年4月20日 / PS2、Wii、PS3等 / 动作冒险

    2018-2-27

    美术风格很好,音乐中等吧,解密动作类游戏。战斗也很独特,但是也说不上很爽,基本都可以无脑嗑药堆过去。剧情是日本神话大杂烩,有点磨叽,突然出现的火箭和西安京高处的那个投影显示屏很出戏,好好的神话风突然变科技风,其他还好。
  • 画中世界 Gorogoa

    2017年12月15日 / Nintendo Switch、PS4、Xbox One等 / 益智

    2018-2-16

    除了太短其他都还好。
  • 心跳文学部! Doki Doki Literature Club!

    2017年9月22日 / PC、Linux、Mac OS / ADV、Psychological Horror

    2017-12-30

    暴 力 脱 宅 不 可 取! 为什么最后的完美结局没有Monika!
  • Rewrite: Cradles Tale

    2017年9月27日 / PC / ADV

    2017-11-21

    只有千早太差了。。。我想看其他人啊。。。全程太暴力了。
  • 全面战争:战锤 Total War: WARHAMMER

    2016-04-28 / PC / 回合制策略/即时战略

    2017-11-7

    第一次玩全战系列竟然就是战锤。个人感觉幻想世界比历史有趣多了。各个种族差异性很明显。自己摸索技巧挺有趣的。
  • 星露谷物语 Stardew Valley

    2016年2月27日 / Apple Arcade、iOS、Android等 / RPG, Simulation

    2017-8-11

    谁说这游戏很休闲的。。。天天事多的一B,烦得要死。。。两年玩了70+小时,到后面已经没啥想玩的了。刚开始天天浇水喂动物钓鱼下矿感觉还挺有趣,后来完全重复劳动感觉无聊死了。。。感觉元素还是不够。音乐还是不错的。画面表现一般。没有让我惊艳的像素感。
  • Ruina 废都物语 Ruina 廃都の物語

    2008年12月24日 / PC / GameBook型RPG

    2017-7-10

  • 月夜响荡曲 Rebirth 月夜に響くノクターン Rebirth

    2009-10-11 / PC / RPG

    2017-6-29

    剧情一般,音乐中上,有几段BGM很有Falcom的风格。人物很美!无论是小头像还是CG都很美!很传神!像素小人非常有动感!动作设计很用心,打击感很好。难度设计比较合理。
  • 纪元2070 Anno 2070

    2011年11月17日 / PC / RTS

    2017-3-30

    先玩的后作再玩的这个,地图即时战斗不错,不是2205进本的方式了。可选好几个种族不错的,建模比较丰富,不过画面总有种雾蒙蒙的感觉。水下世界好评。但是整个系列仍然存在同样的缺点,“供应链”模式在你玩了一段时间后,变得很无聊。虽然灾难可能带来一些不确定性,但还是很无聊。
  • 战舰少女R

    2014年11月10日 / iOS、Android / 卡牌、养成、策略

    2016-12-24

    声望服开服当天入坑。夏活斩杀无力,心累搁置删游戏。撕逼太过分,伤死我心了。抛弃吧。新版本回坑。两年整,不知不觉就脑后拔管了。出CV和宿舍了回来看看。终于可以彻底弃坑了。2022:真nm能苟,竟然还没死。
  • Sid Meier's Starships

    2015-03-12 / Microsoft Windows、OS X、iOS / TBS, SLG

    2016-12-23

    小游戏,战棋挺有趣的。
  • 秽翼的尤斯蒂娅 穢翼のユースティア

    2011-04-28 / PC、PSV、PS4、Nintendo Switch等 / ADV

    2016-12-22

    线路间联系很紧密不错(RW你看看你)。哥哥的出现有铺垫不错(G弦你看看你)。歌一般,CG一般。世界观还是有逻辑不完善的地方。某些地方还是挺感动的。男主心态变化略蛋疼。全程都在讨论生命的意义。
  • 危险节奏 Beat Hazard

    2010-04-16 / PC / Android / MUG 音乐游戏

    2016-11-28

  • 文明6 Sid Meier's Civilization VI

    2016-10-21 / Xbox One、PS4、iOS等 / SLG

    2016-11-5

    别的不说,主题曲超好听!
  • 魔法门之英雄无敌 6 Might & Magic: Heroes Ⅵ

    2011-10-13 / PC / 回合制策略

    2016-10-14

    略难。墓园通关。无损才是重点啊。我如果想认真的话甚至可以做到最后Boss战完全无损。。。通了一个种族之后就没兴致了。。。不过如此。。。
  • 空房间 3 The Room Three

    2015年11月4日(iOS) / PC、Android、iOS / PUZ

    2016-9-12

    2和3在一起玩的。。。竟然有多重结局。。。画面一如既往的精细,重复谜题稍微有点多。。。后面没有hint根本玩不过去。。。

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