• 菲斯 FEZ

    2012年4月13日 / Nintendo Switch、Xbox 360、PS4等 / PUZ

    2015-2-16 / 标签: PS4

    独立游戏风格氛围独特,个人化作品很容易看到「匠心」。利用视角错觉解谜设计性还是挺高的,但他绝不是第一个想出这点子的人,可惜不喜欢平台动作。
  • 进化 Evolve

    2015-02-10 / Xbox One、PS4、Windows / FPS

    2015-2-11 / 标签: PC

    四人组狩猎很容易想起MH,创新处在于可以控制怪物,其他乏善可陈,总体感觉单调枯燥,这不是虚幻竞技场的年代了,想火很难。
  • 恶灵附身 The Evil Within

    2014年10月14日(北美,欧洲) / PS3、PS4、Xbox 360等 / Survival horror

    2015-2-4 / 标签: PC

    1.画面较差,PC全最高也比较糊,场景经常黑成一片;2.恐怖感足够了,比生化恐怖很多,氛围塑造一流;3.镜头很晃,以潜行为主,打的不爽;4.我承认自己怂了,一个人不敢玩;5.更希望有征服2。
  • 灰蛊 Grey Goo

    2015-01-23 / RTS

    2015-2-4 / 标签: PC

    蛊族是个很亮的设计,以分裂为原则,创意不比星际的虫族弱,其他两族以主建筑搭配附属建筑建造不同单位为主,也有一定特色。能看出游戏有赶工的痕迹,兵种相对较少,而且基本都没主动技能,科技树简陋,不过在这年头还做原创RTS也是不容易。总之,我果然还是不喜欢策略游戏。
  • 木偶人 パペッティア

    2013年9月5日 / PS3 / 横版过关

    2015-1-25 / 标签: PS3

    舞台剧风格另类,但本人极为讨厌这种风格,配上聒噪无聊的旁白,真是惨不忍睹。演出、关卡设计、系统看得出还是用心了,比较好的横版动作冒险,游戏风格能接受可以一玩。
  • 光明之响 シャイニング・レゾナンス

    2014年12月11日 / PS3 / 竜と奏でるRPG

    2015-1-19 / 标签: PS3

    第一回掰正版盘
  • 任天堂明星大乱斗 for Wii U 大乱闘スマッシュブラザーズ for Wii U

    2014-11-21(美版) / WiiU / FTG

    2015-1-13 / 标签: WIIU

    诚意之作,制作精良,但通过这个游戏我再次确认几点:1.我不喜欢FTG,尤其是2D玩法的FTG;2.我更倾向玩可以累积(数值性而非技术性)模式的游戏;3.风格喧哗聒噪的游戏存在审美上的不适(鬼泣、魔女始终不是很带感主要就是因为这个)。
  • X苍翼 代号胚胎 XBLAZE CODE:EMBRYO

    2013年7月23日 / PC、PS3、PSV / Visual Novel

    2014-12-24 / 标签: PS3

    文字游戏喷了,浪费时间下载
  • 拳皇13 THE KING OF FIGHTERS XIII

    2010-07-14(ARC) / iOS、PS3、Xbox360等 / FTG

    2014-12-24 / 标签: PS3

    中二格斗喷了
  • 神奇101 The Wonderful 101

    2013年8月23日 / Nintendo Switch、PS4、Wii U等 / 动作

    2014-12-9 / 标签: WIIU

    神谷游戏,打击感不错,系统还可以,总感觉借鉴了皮克敏的思路,但最终是完全不同的东西。核心能看的出走动作路线,但硬伤不少,美术风格低幼可笑,视角硬伤,右摇杆指挥略繁琐,不够精细,整体比较一般。
  • 尘埃:幸福的尾巴 Dust: An Elysian Tail

    2013-05-24 (PC) / Nintendo Switch、OS X、Xbox 360 (XBLA)等 / ARPG

    2014-12-7 / 标签: PS4

    PSN会员送的。抄胧村正,手感打击感还不错,但美工太差了,还差了十万八千里,不知道配个低幼人设是什么意思。觉得血雨那个2D横版比这个强。
  • 杀戮地带:暗影坠落 Killzone: Shadow Fall

    2013年11月15日 (北美) / PS4 / FPS / Guerrilla Games

    2014-12-7 / 标签: PS4

    除了画面找不出优点,而随着技术进步,画面也越来越不是个事了。剧情无聊拖沓,关卡流程设计稀烂,从一个纯正FPS变成了探索潜入策略游戏,很不适应,也不喜欢这类。
  • 命运 Destiny

    2014年9月9日 / Xbox 360、Xbox One、PS3等 / FPS

    2014-12-3 / 标签: PS4

    画面不错,美工不错,游戏想法可以,但有几个硬伤。全程在线国内玩家惨不忍睹,流程设计失败,游戏内容规划不饱满,普遍恶评,懒得玩了。
  • 索尼克 失落的世界 ソニック ロストワールド

    2013年10月24日 / Wii U、3DS / ACT

    2014-11-29 / 标签: WIIU

    抄马里奥银河,一泡无,SEGA赶紧死。
  • 英雄传说 闪之轨迹2 英雄伝説 閃の軌跡II

    2014年9月25日 / PS3、PSV、PC等 / ストーリーRPG

    2014-11-28 / 标签: PSV

    操作很垃圾,战斗系统陈旧。剧情,玩了开头不好说,据说反响很不好,轨迹系列说白了就靠剧情撑着,这个不行确实没什么可玩的……音乐可以。
  • 跨越我的尸体2 俺の屍を越えてゆけ2

    2014-07-17 / PS Vita / RPG

    2014-11-27 / 标签: PSV

    世界观有点意思,美术风格还可以。战斗系统太差,战前老虎机无力吐槽……整个游戏系统极其陈旧,又套一层当下日系漫风的皮,观感差。日厂不思进取典型之作。
  • 幻想英雄传~未被继承的遗产~ FANTASY HERO ~unsigned legacy~

    2014年7月3日 / PSV、Nintendo Switch / ARPG / アークシステムワークス

    2014-11-27 / 标签: PSV

    日厂已完。
  • GT赛车6 Gran Turismo 6

    2013-12-05 / PS3 / オンラインカーライフシミュレーター

    2014-11-18 / 标签: PS3

    没保时捷,其实很多新车都没有。卖金币差评(虽然有时候的确也方便,只是让人觉得恶心)。通过这游戏我再次确认,自己对赛车没啥兴趣,尤其是游戏里…车主要还是代步+装逼的作用。
  • 看门狗 Watch_Dogs

    2014年5月27日 / Wii U、XBOX ONE、PS4等 / AAVG

    2014-5-24 / 标签: PC

    ubi为何还不死。
  • 真·三国无双7 猛将传 真・三國無双7 猛将伝

    2013年11月28日 / PS3、PS4、PSV等 / タクティカルアクション

    2014-5-14 / 标签: PC

    无双已完,不谢。这代大乔造型很不错,唯一亮点。
  • 凯旋之刃 Arche Blade

    2014-04-25 / RPG

    2014-5-6 / 标签: PC

    手感捉急,小游戏规模。
  • 激战2 Guild Wars 2

    2012年06月26日 / PC / MMORPG

    2014-5-1 / 标签: PC

    吹过火的游戏,也许在网游这个整体素质极其低下的领域还算有点突破吧,但可玩性还是比较低。打击感、手感、操作感基本为0,画面美工一般,游戏内容不多,只不过竞技场模式比较新鲜(一次买断制,竞技场进去直接满级pvp)。珍惜生命,删游戏。
  • 生化危机4 手机版 Resident Evil 4: PLATINUM

    iOS / TPS

    2014-4-17 / 标签: IOS

    喷了
  • 雷霆战机

    2014-03-21 / iOS、Android / STG

    2014-4-17 / 标签: IOS

    道具收费+抽奖,吃相太难看。