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英雄传说5:海之槛歌 英雄伝説V 海の檻歌
1999年12月9日 / PC / RPG
2013-8-8 / 标签: PSP
遇到bug没通,流程和战斗还是falcom老样子无聊毙了……也懒得玩了,反正都说剧情不如朱红的泪。 -
神之手 God Hand
2006-09-14 / PS2 / ACT / クローバースタジオ
2013-8-8 / 标签: ps2
被一部分人尊为ACT巅峰级作品,风格夸张搞笑,很像以前港式武打片,玩起来比较特别,像是FTG与ACT的结合。不过这游戏除了系统的创新外其他部分烂的没法说了……对这系统也不是特别感冒。 -
子弹风暴 Bulletstorm
2011-02-22 / Xbox One、PC、XBOX360等 / FPS
2013-8-8 / 标签: ps3
不得不说,现在欧美的一二线作品都很难简单的用差来形容,这作融入牵拉的打法还能玩连击,创意可以了,画面手感什么的都不错,但本质上却还是一快餐FPS。 -
放浪冒险谭 ベイグラントストーリー
2000-02-10(日版) / PS / ARPG
2013-8-8 / 标签: PS
氛围不错,但系统节奏太慢,属于动作+策略三七开吧,不是喜欢的类型,据说剧情不错?一想还不如看本小说,算了。 -
刺客信条3 Assassin's Creed III
2012-10-30 / Nintendo Switch、Xbox One、PS4等 / ACT / Ubisoft Montreal
2013-8-8 / 标签: XBOX360
手感稀烂……剧情玩了2、3小时觉得也没怎么样。 -
反重力赛车 HD Wipeout HD
2008-09-25 / PS3 / RAC
2013-8-8 / 标签: PS3
向来不怎么玩赛车游戏,不过这游戏科幻设计风格确实可圈可点,悬浮赛车的手感也掌握的很不错。 -
君临都市 アーバンレイン
2005年9月13日 / PS2 / Beat 'em up, FTG
2013-8-8 / 标签: PS2
难得离谱,但手感和打击感非常不错,作为街头乱斗游戏算是相当不错了,但不是我特别喜欢的那类。 -
忍者龙剑传 黑之章 NINJA GAIDEN Black
2005年9月29日 / XBOX / 动作冒险
2013-8-8 / 标签: XBOX
完成度很高,但解谜很恶心……先玩的PS3版,现在还有PSV版,没什么必要再玩这个了。 -
御伽 百鬼讨伐绘卷 O・TO・GI ~百鬼討伐絵巻~
2003-12-25 / XBOX / ACT / From Software
2013-8-8 / 标签: XBOX
角色增加,场景破坏要素很多,但关卡设计是个硬伤……可以说没有关卡设计可言吧,另外视角也成问题,再加掉帧,呵呵了。 -
上古卷轴5:天际 The Elder Scrolls V: Skyrim
2011年11月11日 / PC、PS3、Xbox 360 / RPG
2013-8-8 / 标签: PC
放弃原因主要有两点,一是第一人称视角主打冷兵器的游戏很恶心,二是那个手感简直跟没有一样,说是打空气算是形容贴切了。有这两个硬伤在先,游戏其他的优点很难继续去体会。 -
魔野仙踪 OZ -オズ-
2005年6月30日 / PS2 / ACT
2013-8-8 / 标签: ps2
不打算玩了,三人连击(俗称打排球)系统算有趣的创意,但同时也把系统限制的比较死,打击感什么的都还不错的。 -
影牢2 暗黑幻影 影牢II -Dark illusion-
2005年6月30日 / PS2 / 策略动作
2013-8-8 / 标签: PS2
创意很奇特,也是唯一亮点,实际游戏中策略进行时过于依赖逃跑——引敌人入陷阱的模式,很憋屈……抹消了之前设置陷阱的成就感。 -
Blood+ 深夜之吻 アドベンチャー アクション
2006年08月31日 / PS2 / ACT
2013-8-8 / 标签: PS2
又是须田这个二流货的作品,视角和流程稀烂……这人除了风格化(往往仅限画面)真没其他大本事了。 -
异世纪传说3 THE FINAL Another Century's Episode 3: THE FINAL
2007年9月6日 / PS2 / ACT / From Software
2013-8-8 / 标签: PS2
从上升、下降、锁定等设定来看,有不少ZOE的影子,但素质就差远了。动作比较僵硬,打击感也略渣,流程设计、演出什么的更不用和ZOE2比……差不多就是卖参战原作人气的东西,跟机战类似。 -
杀手7 Killer 7
2005年6月9日 / PC、PS2、NGC / 第一人称冒险射击,解谜
2013-8-8 / 标签: PS2
操作方式很奇特,演出效果很不错,不过再怎么也不如看个类似题材的小说或电影强吧?看前面除了风格化之外也没什么亮点,扔。 -
天星 宿命之剑 天星 SWORDS OF DESTINY
2006年6月30日 / PS2 / ACT
2013-8-7 / 标签: PS2
中国风是最大的亮点,打击感手感都还行,但又被视角给毁了,镜头不稳,而且转换过于混乱,烂到几乎玩不下去的程度。 -
猩红之泪 クリムゾンティアーズ
2004年4月22日 / PS2 / ARPG
2013-8-7 / 标签: PS2
打击感很“硬”,手感也可以,虽然锁视角,但基本上不影响观看,但流程彻底毁了这游戏,太枯燥乏味了,浅尝辄止即可,后面一堆重复的东西……卡通渲染还算个亮点。 -
马克西姆2 机械怪兽的野望 魔界英雄記マキシモ
2003年09月18日 / PS2 / ACT
2013-8-7 / 标签: PS2
两作马克西姆的视角很奇怪,画面呈一种奇妙的扭曲状……玩多会晕,而且依然延续卡通风格,弃了,不过打击感真是不错。