Guild Wars 2 游戏

  • 中文名: 激战2
  • 发行: NCsoft战火互娱
  • 别名: ギルド ウォーズ2
  • 平台: PC
  • 游戏类型: MMORPG
  • 游玩人数: 多人在线
  • 发行日期: 2012年06月26日
  • 售价: USD59.9 / 79.9 / 149.9
  • 官方网站: www.guildwars2.com
  • 开发: ArenaNet

谁玩这部游戏?

/ 21人想玩 / 82人玩过 / 16人在玩 / 6人搁置 / 19人抛弃
Guild Wars 2 is the sequel to the Guild Wars series of games by ArenaNet. While no release date has been announced, Guild Wars 2 will release in 2012. It has been in development since 2007 and is currently under-going closed, invitation only testing. Many features have integrated into the game which align it with traditional MMORPGs, such as a persistent world and a level cap of 80, but the game has been described by ArenaNet as having non-traditional elements as well, because "it doesn’t make you spend hours preparing to have fun rather than just having fun". http://wiki.guildwars2.com/wiki/Guildwars2
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评论

讨论版

吐槽箱

limn @ 2024-4-5 15:27

当年国服没开玩过国际服,然后国服开了之后玩了阵子国服,不过国服代理不是东西,还被盗号就弃坑了。前阵子重新体验了下,几个资料片下来最有意思的是烈焰征途,之后是越来越无聊。战场和pvp也比较有意思。

不高兴 @ 2024-3-24 23:13

抛开代理和网游层面的因素,站在单机的角度上,也是非常优秀的rpg。 极其精妙的地图是一把双刃剑,史诗般的剧情加上中配,体验真的很赞。 即使弃坑许久了,有些npc都还留有深刻的印象。

Rebellion x @ 2023-10-29 21:18

(本系列不以起始资料片而以通关画面记录进度。)//少见的“反MMO定式”跑图MMO,生动活泼的野外动态与层峦叠嶂的地图设计使得初见的跑图体验绝不无聊,当斯克鼠城大门洞开时,当随着数十位玩家在亚拉拱门冲锋陷阵时,在这个游戏耗费最多心血的“世界事件”的魅力便可呈现吧。多样的探索手段与能力使得满级后也提供了大量除装备外坐骑能力外观可供解锁的体验。//主线故事性上,个人史诗为简洁王道的无名脚男到屠龙指挥官故事,场景战役终章有大场面,受制于演出有便当滥发嫌疑但并不要求更多。世界动态第一季“绯红战争篇”则将泰瑞亚世界的更多非二元对立因素抛出,剧情也骤然走向更深远的未知。//首发:玉偃师,个人史诗:6,世界动态第一季:7.5;通关49h,世界探索率:27%

莫失莫忘 @ 2023-3-23 09:42

前期还是挺有意思的,野外有不同地图事件,各种世界boss。但是新鲜感过后,就没啥打的欲望了。副本也是这样,打过几次后后面就是上班坐牢了。pvp没咋玩,感觉玩的人不多,而且挂机比较多。最后就觉得wvw还不会太无聊。怎么说这游戏除了与人斗其乐无穷外,后期如果不是想搞成就收集,或者搞传奇亮晶晶外,基本就可以A了。

氟锂锶氪 @ 2023-2-27 01:11

地图太有意思了

月妙咪咔 @ 2022-6-16 18:27

在MMORPG中,算是职业和build系统较为独特的一款游戏,不过就我玩的职业(死灵)来说,被动技能似乎主要是数值相关,这并不算有趣。另外作为极极极少数数值居然不会膨胀的MMORPG,也是非常有特点的了。

耳边蚊 @ 2022-2-11 23:39

我发现我玩mmorpg一定要玩像剑灵、天刀这种打击感强的,不然反馈太差玩不下去。

影约 @ 2021-9-3 17:57

玩家太少是有原因的,网游就应该严抓外挂脚本,不然就会毁掉。4个月,满专精了,成就也不低了,世界之战等级也够做传奇了,自建的公会也近满人了。我不会忘了徒步勇闯迈古玛时那震撼的地图和剧情,也不会忘了烈焰征途那烂透顶的坐骑系统,人人浮躁,追名逐利,急功近利,妄想着长上翅膀就能征服世界,却忘了踏实脚下的山川湖泊。是时候回归现实了。只有这里才可以没有外挂,尽情争夺利益。只希望凯珊能让泰瑞亚大陆重现光辉,再会

sentient @ 2021-7-18 17:54

它改变了我对网游的看法。探索要素很丰富,甚至要超出大部分单机。在丈量泰瑞亚的时候也能感受到,每个地图的世界是流动的,而不是一潭死水的空旷鬼域。但引导做得很差,跑图还好,做史诗的时候经常无能狂怒。游戏里没有什么强制目标,成就与探索也许就是最强大的驱动力了。

RedpenCat @ 2021-5-14 17:26

独特的探索向MMORPG。

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