• 新光神话 帕尔提娜之镜 新・光神話 パルテナの鏡

    2012年3月22日 / 3DS / 射击

    2014-11-18 / 标签: 任天堂

    空战超赞,Boss战难度太低,果然都是陆战被小兵磨死
  • 纸片马力欧 折纸国王 ペーパーマリオ オリガミキング

    2020年7月17日 / Nintendo Switch / AAVG

    2024-5-23 / 标签: 任天堂 JRPG

    一张实体碟群内传教了好几位好友 玩过都说好
  • 混沌子 CHAOS;CHILD

    2014-12-18(Xbox One) / Nintendo Switch、PC、PS3等 / 妄想科学ADV

    2015-10-1 / 标签: 黄油 白金

    细节和伏笔很多剧情很慢热(系列老毛病 但是多多少少的在主线后期和支线中能完全给与解释 对于意识和唯心这方面的解构反倒不像前三作,而更像R11的精神续作 猎奇度和CH持平,剧本整体不如石头门(主要是伪科学SF理论自我完善方面,但依靠着一个又一个的展开使得故事更加吸引人 TE的叙诡确实让人小有震惊,男女主情感铺垫足够了,非常动人 最后结尾还是差口气 无比期待动画化
  • 蓓优妮塔3 ベヨネッタ3

    2022年10月28日 / Nintendo Switch / ACT (Climax Action) / プラチナゲームズ

    2024-5-26 / 标签: 任天堂

    全程hard通关 难度意外的低
  • 零 红蝶 零~紅い蝶~

    2004年8月5日 / Xbox、PS2 / 恐怖動作AVG / TECMO

    2015-3-3

  • 英雄传说 空之轨迹SC Evolution 英雄伝説 空の軌跡SC Evolution

    2015年12月10日 / PlayStation Vita / RPG

    2017-10-1 / 标签: JRPG 白金

    三个周目白金了,该准备闪3了
  • 咚奇刚 热带冻结 ドンキーコング トロピカルフリーズ

    2014年2月14日 / Nintendo Switch、Wii U / ACT

    2015-5-28 / 标签: 任天堂

    第六世界和隐藏三关难度爆表
  • 战神 God of War

    2005-03-22 / PS2、PS3、PSV / ACT

    2017-2-8

    潘多拉迷宫真的很塞尔达
  • 战神2 God Of War II

    2007-03-13 / PS2、PSV、PS3 / ACT

    2017-2-8 / 标签: 白金

    大气而不失细腻,挑战和白金很简单,高难度也确实很难
  • 汪达与巨像 ワンダと巨像

    2005年10月27日 / PS2、PS3 / ACT / Team Ico(SIEジャパンスタジオ)

    2015-3-2

    沉重悲伤的气息弥漫了整部游戏,最後の一撃,重い悲しみ SCE第一方无可超越的杰作
  • 塞尔达传说 织梦岛 ゼルダの伝説 夢をみる島

    2019年9月20日 / Nintendo Switch / AAVG

    2019-9-22 / 标签: 任天堂

    全收集了 真的是原汁原味 填补60刀的自制迷宫无聊透顶 虽然没了塞尔达,但是玛琳不也很棒么
  • 圣恩传说 テイルズ オブ グレイセス

    2009年12月10日 / Wii / RPG / ナムコ・テイルズスタジオ

    2014-12-2 / 标签: JRPG WII

  • 火焰之纹章if ファイアーエムブレムif

    2015年6月25日 / 3DS / SRPG

    2015-8-2 / 标签: 任天堂 JRPG

    三线H+L有300小时了
  • 我们没有翅膀 俺たちに翼はない

    2009年1月30日 (PC) / PC、PS3、PSV / 恋爱ADV / Navel

    2015-5-28 / 标签: 黄油 白金

    没想象中电波,鹫介线最有趣,鹰志线有些乏味,隼人线日语白学
  • 怪物猎人 崛起 モンスターハンターライズ

    2021年3月26日 / PS4、PS5、Xbox One等 / ハンティングアクション(狩猎动作)

    2024-5-26

    被翔虫和狗子惯坏了真回不去了
  • 匹诺曹的谎言 Lies Of P

    2023年9月19日 / PS4、PS5、Xbox Series X/S等 / ARPG / Round8 Studio(네오위즈)

    2024-5-23 / 标签: 白金 PS5

    魂小将的梦中情游代餐 难得一作好玩的血源下位替代真没什么不满的 出续作的话急需设计个韧性系统
  • 使命召唤4:现代战争 Call of Duty 4: Modern Warfare

    2007年11月5日 / PC、Xbox 360、PS3等 / FPS / Infinity Ward、Aspyr (Mac)、Treyarch (Wii)

    2015-3-3

    狙击关
  • 斯普拉遁2 スプラトゥーン2

    2017年7月21日 / Nintendo Switch / TPS

    2018-3-19 / 标签: 任天堂

  • 怪物猎人崛起:曙光 モンスターハンターライズ:サンブレイク

    2022年6月30日 / Nintendo Switch、PC、PS4等 / 狩猎动作

    2024-5-26

    斩斧仔玩儿的真的舒适度拉满了
  • 使命召唤:现代战争2 Call of Duty: Modern Warfare 2

    2009-11-10 / Mac OS、Xbox 360、PS3等 / FPS

    2015-3-3

    雪山、机场、勇闯夺命岛、别墅守护战 系列巅峰无误
  • 异度神剑2 ゼノブレイド2

    2017年12月1日 / Nintendo Switch / RPG

    2017-12-23 / 标签: 任天堂 JRPG 早见沙织

    240小时,迫真女仆定制萌豚游戏,20多个小时虎虎刷出来的JD花真的为所欲为,羁绊圆环刷满信赖SS之后最强核武 这游戏的系统初看复杂其实打到后面确实有些单调,QTE影响战斗节奏 音乐剧本演出只能说一般偏上水准,在异刃培养以及地图探索方面倒依旧是趣味性十足 差kosmos没抽到比较遗憾不过也确实没动力再继续刷下去了,长时间封盘了
  • 精灵宝可梦 X ポケットモンスター X

    2013年10月12日 / 3DS / RPG

    2014-5-24 / 标签: JRPG 任天堂

    还是有不少进步的,对于龙系控来说一周目能达成全龙系制霸不能更棒www但是难度太低,二周目要素太少
  • 恶魔之魂 Demon's Souls

    2009年2月5日 / PS3 / ARPG

    2016-6-2 / 标签: JRPG 白金

    趁着魂3一股劲儿通了怨念很久的恶魔之魂,算是魂系列全体验了 以现在的眼光来看恶魂的动作系统和武器系统都比较简陋,地图五块全部割裂也缺乏魂1那样的立体感 Boss战设计方面很多确实和后几作差距较大 但是在探索和冒险方面大概也只有魂1能真正得到精髓了 落破王城、维多利亚塔、腐朽谷几张图可算得上是后续作品的模板了,即使经历过下水道病村废渊黑溪谷法兰粪池的洗礼依旧觉得腐朽谷恶心的难以令人接受
  • 伊苏IX -怪人之夜- イースIX -Monstrum NOX-

    2019年9月26日 / PS4、Nintendo Switch、PC / ARPG

    2019-10-13 / 标签: JRPG 白金

    白金了 战斗和迷宫设计比8强,其它方面还是不如8(剧本 角色塑造 探索 音乐)有些太轨迹的地方(前几章的剧本推进方式)有待改善 双视角是系列非常独特的一种设计,接下来新作希望能够继续沿用