-
纸片马力欧 折纸国王 ペーパーマリオ オリガミキング
2020年7月17日 / Nintendo Switch / AAVG
2024-5-23 / 标签: 任天堂 JRPG
一张实体碟群内传教了好几位好友 玩过都说好 -
混沌子 CHAOS;CHILD
2014-12-18(Xbox One) / Nintendo Switch、PC、PS3等 / 妄想科学ADV
2015-10-1 / 标签: 黄油 白金
细节和伏笔很多剧情很慢热(系列老毛病 但是多多少少的在主线后期和支线中能完全给与解释 对于意识和唯心这方面的解构反倒不像前三作,而更像R11的精神续作 猎奇度和CH持平,剧本整体不如石头门(主要是伪科学SF理论自我完善方面,但依靠着一个又一个的展开使得故事更加吸引人 TE的叙诡确实让人小有震惊,男女主情感铺垫足够了,非常动人 最后结尾还是差口气 无比期待动画化 -
蓓优妮塔3 ベヨネッタ3
2022年10月28日 / Nintendo Switch / ACT (Climax Action) / プラチナゲームズ
2024-5-26 / 标签: 任天堂
全程hard通关 难度意外的低 -
英雄传说 空之轨迹SC Evolution 英雄伝説 空の軌跡SC Evolution
2015年12月10日 / PlayStation Vita / RPG
2017-10-1 / 标签: JRPG 白金
三个周目白金了,该准备闪3了 -
咚奇刚 热带冻结 ドンキーコング トロピカルフリーズ
2014年2月14日 / Nintendo Switch、Wii U / ACT
2015-5-28 / 标签: 任天堂
第六世界和隐藏三关难度爆表 -
汪达与巨像 ワンダと巨像
2005年10月27日 / PS2、PS3 / ACT / Team Ico(SIEジャパンスタジオ)
2015-3-2
沉重悲伤的气息弥漫了整部游戏,最後の一撃,重い悲しみ SCE第一方无可超越的杰作 -
塞尔达传说 织梦岛 ゼルダの伝説 夢をみる島
2019年9月20日 / Nintendo Switch / AAVG
2019-9-22 / 标签: 任天堂
全收集了 真的是原汁原味 填补60刀的自制迷宫无聊透顶 虽然没了塞尔达,但是玛琳不也很棒么 -
我们没有翅膀 俺たちに翼はない
2009年1月30日 (PC) / PC、PS3、PSV / 恋爱ADV / Navel
2015-5-28 / 标签: 黄油 白金
没想象中电波,鹫介线最有趣,鹰志线有些乏味,隼人线日语白学 -
匹诺曹的谎言 Lies Of P
2023年9月19日 / PS4、PS5、Xbox Series X/S等 / ARPG / Round8 Studio(네오위즈)
2024-5-23 / 标签: 白金 PS5
魂小将的梦中情游代餐 难得一作好玩的血源下位替代真没什么不满的 出续作的话急需设计个韧性系统 -
使命召唤4:现代战争 Call of Duty 4: Modern Warfare
2007年11月5日 / PC、Xbox 360、PS3等 / FPS / Infinity Ward、Aspyr (Mac)、Treyarch (Wii)
2015-3-3
狙击关 -
使命召唤:现代战争2 Call of Duty: Modern Warfare 2
2009-11-10 / Mac OS、Xbox 360、PS3等 / FPS
2015-3-3
雪山、机场、勇闯夺命岛、别墅守护战 系列巅峰无误 -
异度神剑2 ゼノブレイド2
2017年12月1日 / Nintendo Switch / RPG
2017-12-23 / 标签: 任天堂 JRPG 早见沙织
240小时,迫真女仆定制萌豚游戏,20多个小时虎虎刷出来的JD花真的为所欲为,羁绊圆环刷满信赖SS之后最强核武 这游戏的系统初看复杂其实打到后面确实有些单调,QTE影响战斗节奏 音乐剧本演出只能说一般偏上水准,在异刃培养以及地图探索方面倒依旧是趣味性十足 差kosmos没抽到比较遗憾不过也确实没动力再继续刷下去了,长时间封盘了 -
精灵宝可梦 X ポケットモンスター X
2013年10月12日 / 3DS / RPG
2014-5-24 / 标签: JRPG 任天堂
还是有不少进步的,对于龙系控来说一周目能达成全龙系制霸不能更棒www但是难度太低,二周目要素太少 -
恶魔之魂 Demon's Souls
2009年2月5日 / PS3 / ARPG
2016-6-2 / 标签: JRPG 白金
趁着魂3一股劲儿通了怨念很久的恶魔之魂,算是魂系列全体验了 以现在的眼光来看恶魂的动作系统和武器系统都比较简陋,地图五块全部割裂也缺乏魂1那样的立体感 Boss战设计方面很多确实和后几作差距较大 但是在探索和冒险方面大概也只有魂1能真正得到精髓了 落破王城、维多利亚塔、腐朽谷几张图可算得上是后续作品的模板了,即使经历过下水道病村废渊黑溪谷法兰粪池的洗礼依旧觉得腐朽谷恶心的难以令人接受 -
伊苏IX -怪人之夜- イースIX -Monstrum NOX-
2019年9月26日 / PS4、Nintendo Switch、PC / ARPG
2019-10-13 / 标签: JRPG 白金
白金了 战斗和迷宫设计比8强,其它方面还是不如8(剧本 角色塑造 探索 音乐)有些太轨迹的地方(前几章的剧本推进方式)有待改善 双视角是系列非常独特的一种设计,接下来新作希望能够继续沿用