ファイアーエムブレムif

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《火焰之纹章 if》(日语:ファイアーエムブレム if,英语:Fire Emblem If)是Intelligent Systems开发、任天堂发卖预定的任天堂3DS专用战略角色扮演游戏。本作是前作《火焰之纹章 觉醒》的续作,分为“白夜王国”和“暗夜王国”两个版本。角色设计由小崎佑介担任,开发团队相同。故事是“金田一少年之事件簿”漫画原作者树林伸担当。
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评论

暗夜L难度简单思路

by 潮汐听雨 2019-8-7 05:06 (+0)
这次火纹的暗夜L难度从系统和关卡设计上确实非常厉害,跟觉醒这种单纯堆砌敌方数值的完全是两个层级的设计水平,打的完全灵魂燃尽了。我自己打通暗夜L难度光面板时间就有45h,这还没算试错的时间。因为有同学也想打火纹if,问到我一些思路方面的问题,所以我简单写点,希 ... (more)

暗夜L难度下各关难易度

by SuNNy 2015-7-8 15:36 (+17)
前四章没什么好说的,没有难点。 第五章是第一次觉得卧槽好难,不过其实还好。两个白夜的人物(用手里剑和用棒子的?时间长了有点忘了)叠叠乐等防御槽积累满后正好挡掉敌人一次攻击,我当时是运气好正好挡掉还以为RP发动,其实并不是【 第六章是选分支的那一关?完全没有难 ... (more)

吐槽箱

Star-Ring-Child @ 2020-3-4 11:37

大型家庭伦理剧(滑稽)只打了白夜,暗夜太难,过几天把透魔打了

Soul @ 2019-12-19 21:55

通了白夜和暗夜线。前中期熟读《加点》《命中》。锻造系统依然蹩脚,商店变得便捷,但基地的养成要素乐趣不大。战棋方面是觉醒的进化,取消耐久很舒服,转职设计更合理,暗夜线的关卡设计NB。

ヒルダ @ 2019-12-15 11:35

老婆们真的很可爱,over

春目漱口 @ 2019-11-28 14:11

开坑 不知道3线要多少h // 风花雪月出了,这个放置。

届得到的爱恋 @ 2019-10-4 10:00

剧情略尬,但菲莉茜娅超可爱

梓川翔子 @ 2019-8-5 18:53

剧情真是煞笔啊,但这系统太好玩了。村姑天下第一

管他三俗 @ 2019-7-24 23:38

剧情太弱智了

潮汐听雨 @ 2019-7-22 01:49

这次养成系统终于没那么大分量了,不再像觉醒的垃圾系统可以养成个巫师单人无脑推队。暗夜线L难度打得灵魂燃尽,找回了以前精打细算步步为营的策略感。虽然L难度不能凹点,但傻逼的随机成长系统还是让我好几个人都长残废了,要是睿智凹点系统能改成根据期望固定加点,火纹的系统能好上不少。剧情上三条线都写得跟弱智一样,就算是现在的网文估计都不会这么简单粗暴的处理剧情,这次风花雪月的“史诗三线剧情”八成也是白给。

幻宇 @ 2019-7-22 00:03

第一次接触火纹系列,单从游戏体验上来说是挺有意思的,然而刷支援对话是真的累,想把所有人物剧情看一遍简直天方夜谭,还有就是,这剧情真的太无聊了…

北国之风 @ 2019-7-10 16:00

虽然3线剧情贼长(60多章)但太白开水,实际打完没感觉有什么剧情。BGM倒是不错但也感觉不如觉醒。最后那个魔龙开3D效果倒是十足

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