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New 超级马力欧兄弟 Wii New スーパーマリオブラザーズ Wii
2009-11-12 / Wii、Wii U、Nvidia Shield TV
2015-3-3 / 标签: WII 任天堂
卡关 -
鬼泣3 デビル メイ クライ 3
2005-02-17 / PS2、PC、Nintendo Switch / ACT
2015-3-2
依稀记得蝙蝠女、马车Boss把我虐的不轻 这作关卡流程Boss战设定都很好,系列巅峰 -
向前进!奇诺比奥队长 進め!キノピオ隊長
2014-11-13 / 3DS、Nintendo Switch、Wii U / 箱庭アドベンチャー
2015-6-23 / 标签: 任天堂
太短了!差几颗钻石全收集 而且难度有些低了,全程pad通关,这大概是老任本社制作的对pad利用率最高的游戏了 希望新IP能延续下去 -
异度神剑3 崭新的未来 ゼノブレイド3 新たなる未来
2023年4月26日 / Nintendo Switch / RPG
2024-5-26 / 标签: JRPG 任天堂
系列gameplay终极进化形态,跑图驱动力拉满 这地图设计和探索真的玩儿湿了 究极开放大地图银河城 -
精灵宝可梦 白金 ポケットモンスター プラチナ
2008-09-13(日版) / 2009-03-22(北美) / 2009-05-14(澳大利亚) / 2009-05-22(欧洲) / NDS / RPG
2013-4-11 / 标签: JRPG 任天堂
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战神 诸神黄昏 God of War Ragnarök
2022年11月9日 / PS5、PS4、PC / ACT
2024-5-26 / 标签: PS5 白金
再多的不满 在大坑这个顶级银河城味儿箱庭设计下也可以和解 -
潜龙谍影 和平行者 Metal Gear Solid Peace Walker
2010-04-29 / Xbox 360、PS3、PSP / ACT (战术谍报游戏)
2014-12-2
PSP上最佳(大概 好吧我没打出最后Paz黑化的真结局,网上补完的 -
精灵宝可梦 钻石 ポケットモンスター ダイヤモンド
2006-09-28(日版) / 2007-04-22(北美) / 2007-06-21(澳大利亚) / 2007-07-27(欧洲) / 2008-02-14(韩国) / NDS / RPG
2013-4-11 / 标签: JRPG 任天堂
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精灵宝可梦 叶绿 ポケットモンスター リーフグリーン
2004-01-29(日版) / 2004-09-09(北美) / 2007-10-01日(欧洲) / GBA / RPG
2013-4-11 / 标签: JRPG 任天堂
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在世界尽头咏唱恋曲的少女YU-NO この世の果てで恋を唄う少女YU-NO
1996年12月26日 (PC-98) / PC-98、SS、Windows / ADV
2019-4-15 / 标签: 黄油
该庆幸R11没出解密篇 -
精灵宝可梦 蓝宝石 ポケットモンスター サファイア
2002-11-21(日版) / 2003-03-17(美版) / 2003-07-25(欧版) / GBA / RPG
2013-4-11 / 标签: JRPG 任天堂
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血污:夜之仪式 Bloodstained: Ritual of the Night
2019年6月18日 / PC、PS4、Xbox One等 / ACT
2019-7-8 / 标签: JRPG 白金 银河城
白送的白金奖杯 纯正IGA 刷的很爽 -
斯普拉遁 スプラトゥーン
2015-05-28 / WiiU / TPS
2015-8-1 / 标签: 任天堂
单机模式通了,学塞尔达什么不好,偏偏学Boss战最无聊的打乒乓 最终Boss战实在太蠢了...网战根本停不下来 -
只狼:影逝二度 SEKIRO: SHADOWS DIE TWICE
2019年3月22日 / Xbox One、PS4、PC / ACT / フロム・ソフトウェア
2019-3-28 / 标签: 白金
白金了 虽然打的难看但好歹苟过去了 总体来说无论地图 系统 内容丰富度 探索的醍醐味儿和魂还有血源都有差距 潜行系统和带一堆小弟的精英怪极大影响游戏战斗体验 实验性和半成品味儿还是有点浓 希望别和血源一样成为数不出2的IP