• 樱花、萌放。-as the Night's, Reincarnation- さくら、もゆ。-as the Night's, Reincarnation-

    2019-01-31(PC) / PC、PS4、Nintendo Switch / 幾千の夜を越え想い繋ぐ、魔法幻想ADV / FAVORITE

    2022-10-28 / 标签: 神作 all

    「你们真正的魔法不是想象(你所希望的未来),也不是重复期望和祈祷。无论怎样的黑暗都不放弃奔跑、努力挣脱困境的勇气,这才是你们能使用的最强的魔法」Haru线的这段话就差不多了吧:自我牺牲是不能实现梦想的(虽然我觉得补偿后悔、改变命运本身就是种奢侈,这也是我逃避童话的原因,人只有拖着自己犯下的苦果前进)//TE是把“大人”拉进童话的打算?//事实证明只要有一个能打的音乐就行,刚进游戏就停在主界面……
  • 变态监狱 ヘンタイ・プリズン

    2022年1月28日 / Andoroid、PC / 露出狂のプリズン脱獄ADV

    2022-10-28 / 标签: all 神作 ウツクシキ

    文本好长!//语音不全和消失是贵社特色嘛……//一帮纯粹的人在一起玩多美妙啊!//90点台应该是上不去的,但有如此有看头的剧情(每条线和GE都有不同的惊喜)总是令人激动(算是致敬肖申克?)
  • 虚之少女 虚ノ少女

    2013-02-08 / PC / サイコミステリィADV / Innocent Grey

    2022-10-18 / 标签: all 神作 ウツクシキ

    やれやれ(对人际关系的感受)//TE意料之中吧//感觉比前作更像个故事//打完终章后的感想:几乎没印象了
  • 壳之少女 殻ノ少女

    2008-07-04 / PC / サイコミステリィAVG / Innocent Grey

    2022-9-17 / 标签: 打动人心 all 神作 ウツクシキ

    昭和时期的语言真是富有美感!//如此真实的作品!不带多余的美好,唯有无法抹去的无力感(来自每个结尾处title的bgm),才能让我们珍惜自己的生,“连同死者的份一起活下去”。可惜这样的主题竟只能依托在战后年代吗!
  • 魔法使之夜 魔法使いの夜

    2012-04-12 (PC) / PC、PS4、Nintendo Switch / Visual Novel (伝奇ビジュアルノベル)

    2022-9-7 / 标签: all 神作

    在B站看的录屏,演出很强啊,画风比fsn和月姬好很多,其他感觉场面小了点。
  • 海市蜃楼之馆 -A Requiem for Innocence- ファタモルガーナの館 -Another Episodes-

    2015年8月31日 / PC / 零に至るデセントノベル

    2022-2-3 / 标签: all 神作 打动人心

    “她的心,终有一天能倾向幸福的那一方就好了”//朝霞的那一幕多么美好啊……//希望我们和好故事与幸福能再次相遇//奖励章节有点不必要……
  • 海市蜃楼之馆 ファタモルガーナの館

    2012年12月31日(PC) / PC、3DS / 悲劇と絶望の西洋浪漫サスペンスホラー

    2022-1-28 / 标签: 神作 all 打动人心

    沉浸式欧洲风情体验+第四章相当巧妙的backlog设计//“如此一来,你的平静不就保住了吗/想要接近他人,本身就是个错误”//……嗯,人生的指引之作
  • 白日梦的构想图 白昼夢の青写真

    2020年9月25日 / PC、Nintendo Switch / SFADV

    2022-1-19 / 标签: 神作 all

    要素融合得挺刻意,但敌不过情感描写以及适合的BGM和原画,是喜欢的type
  • 时空轮回 Ever17 -the out of infinity-

    2002年8月29日 (Original DC/PS2) / DC、PS2、PC等 / AVG / KID

    2021-5-4 / 标签: 神作 all

    总之就是把各种今天也很会用到的主体概念缝合在一起了吧……//就离谱//见鬼,结局竟是不死舞会,给我看傻了(会死的人竟然只有我自己!)//但是放在二十年前有这样的缝合怪也值得尊敬了
  • 7days—与你共度的七日间 セヴンデイズ あなたとすごす七日間

    2017年9月29日 / Nintendo Switch、PC / 全年龄 死んでるヒロインを幸せにするオカルティック恋愛アドベンチャー

    2021-1-9 / 标签: 神作 all

    7days在电脑里放了半年多,元旦才开始打。只看封面就是会喜欢上的作品,主题、音乐、OP和原画啥的一看就有潜力,所以期待很高,就凭这个作品也要关注一下这个社。总的来说(撇开各种明显的硬伤;只是个人很喜欢这种氛围),除了零篇有点仓促,以及CG太少之外,7days是让我非常满意的作品,虽然没有出彩的剧情,如此日常不也很好吗?最后,终于还是变成了金属冶炼大师。
  • CLANNAD

    2004年4月28日(PC) / PC、PS2、PSP等 / 恋爱ADV

    2020-11-1 / 标签: 神作 打动人心 all

    这个故事属于那个永远回不来了的小汐
  • 命运石之门 精英版 STEINS;GATE ELITE

    2018年9月20日 / PS4、PSV、Nintendo Switch等 / ADV

    2020-10-4 / 标签: all 神作

    熟悉的配方,但还是更喜欢10年的风格
  • 纸上的魔法使 紙の上の魔法使い

    2014-12-19 / PC / ADV

    2020-9-22 / 标签: 神作 all

    叙述手法还是很强的,虽说看过某些其他作品之后已经不觉得新鲜了/人设与原画让人赞叹/总体来说,因为废萌(?)的关系,感觉普通,提不起劲。
  • 在世界尽头咏唱恋曲的少女YU-NO 重制版 この世の果てで恋を唄う少女YU-NO

    2017-03-16 / Nintendo Switch、PC、PS4等 / SFアドベンチャーゲーム

    2020-9-17 / 标签: 神作 all

    上古最强作,先看了动画再直接攻重制版:动画就乱改。暂且是借助了攻略跳着走,C了7个小时,但PSV系统和没有存档确实让我有点心态爆炸。重制版本身很满意,kanna和yuno的人设算是一见钟情的那种,音乐也喜欢,不过今天看多了类似的题材就没法感受情节的震撼力,反倒有些后劲不足。所以不可避免地剧情给包装让位了呗。
  • 黄昏的禁忌之药 黄昏のシンセミア

    2010-07-22 / PC、PSP / 絆を受け継ぐ純愛ADV

    2020-9-16 / 标签: 神作 all

    虽说真相/设定这方面不是很中意,但Sinsemilla的人物刻画还是很好的;OP和插入歌也好听!剧本烂尾那都不是事!就是比起妹药还是月影更香。
  • 离开的人们 去人たちⅠ/Ⅱ

    2006-08-13 / PC、Android / 実験的デジタルノベル

    2020-9-11 / 标签: 12 神作 all ウツクシキ

    大家只不过是在做梦罢了(因此请更加关注现象发生之下的神明的意图)/第二部的隐喻和对人物的“理性”的描写深得我心,特别是户崎瑛迩解释希望敲门的那一段/果然作为一个不相信自己有精神异常的人,去理解这种理性还是太难了吧——我无法通过想象一个疯子的自残来想象自己疯掉时候的样子。
  • 白色相簿2 终章 WHITE ALBUM2 -closing chapter-

    2011年12月22日 / PC / AVG / Leaf

    2020-9-1 / 标签: 神作 打动人心 all

    每条线都写得很细腻啊,确实到了相当恐怖的程度//“悔”这种主题虽然沉重但确实是猛药,不得不无数次在心里呐喊:北——原——春——希!!!!(发出了恨铁不成钢的声音)//经典作品,无需多言,就TE而言雪菜线更加幸福一些吧——但是能铭记的还是飞机上的自白//然后就是想说,随着原画逐渐好看,心情也变得愉悦了;拜读七天,除了惊叹没啥感想,嘛,评论这种工作就交给白学家们了。
  • 白色相簿2 序章 WHITE ALBUM2 -introductory chapter-

    2010-03-26 / PC / 恋爱ADV

    2020-8-27 / 标签: all 神作

    在打cc之前ic就先值这个水平吧……果然重头戏都在cc上,而且原画实在无力吐槽。
  • 混沌子 CHAOS;CHILD

    2014-12-18(Xbox One) / Nintendo Switch、PC、PS3等 / 妄想科学ADV

    2020-8-20 / 标签: 神作 all

    「ねえ タク 楽しかった?」
  • Fate/stay night

    2004-01-30 (PC、CD) / Nintendo Switch、PC、PS2等 / Visual Novel (伝奇活劇ビジュアルノベル)

    2020-8-16 / 标签: 神作 all

    死够40遍后的“这作品好强……”
  • 向日葵的教会与长长的暑假 向日葵の教会と長い夏休み

    2013-03-29 / PC / ADV / 枕

    2020-7-30 / 标签: SCA-自 枕系 打动人心 all 神作

    “在地上绽放的太阳,只有60天的花期。 如果,把一年换做一天,向日葵宛若艳阳的身姿,只有四个小时上下。 但是——斗转星移,夏天还会再次拜访。 只要这片土地上的生命不枯竭,向日葵也会无数次地怒放。” 想要瞥见枕系作品的后期风格,就从向日葵夏休开始吧!
  • √after and another

    2007-10-26 / PC / ADV

    2020-7-22 / 标签: SCA-自 枕系 all 神作 打动人心

    H2Y之间的关系真令人愉悦啊……
  • H2O ~FOOTPRINTS IN THE SAND~

    2006年6月23日 / PS2、PC / ADV

    2020-7-6 / 标签: SCA-自 神作 枕系 all 打动人心

    CG不要钱+有趣的后日谈。H2O作为枕社第一作在剧本(废话)、音乐、人设等方面都发挥强劲。【一眼看去不幸的事情,其实同样与幸福相连】这个中心思想(同样是有关幸福的讨论)通过三个女主的故事和《沙中足迹》得到出色的呈现。可以肯定这是一部值得欣赏的作品。以及monet的歌,澄澈而使人印象深刻。
  • Summer Pockets REFLECTION BLUE

    2020-06-26 / PC、Nintendo Switch、iOS等 / ADV

    2020-7-2 / 标签: 新島夕 水月陵 神作 all

    「歩き続ける事でしか届かないものがあるよ 今も暖かな手のぬくもりを探し続けている いくつもの優しさを繋いでも辿り着けないから 今も何度でもボクは夏の面影を 振り返るよ」 全通关+全成就达成。在岛上发生的一切都如同故事所说那样耀眼。 我爱这个游戏。