• ISLAND

    2016年4月28日(PC) / PS4、PC、PS Vita等 / ADV

    2019-2-19 / 标签: 神作 all

    岛学有点深奥啊,而且感觉缺憾了一点什么
  • H2O ~FOOTPRINTS IN THE SAND~

    2006年6月23日 / PS2、PC / ADV

    2020-7-6 / 标签: SCA-自 神作 枕系 all 打动人心

    CG不要钱+有趣的后日谈。H2O作为枕社第一作在剧本(废话)、音乐、人设等方面都发挥强劲。【一眼看去不幸的事情,其实同样与幸福相连】这个中心思想(同样是有关幸福的讨论)通过三个女主的故事和《沙中足迹》得到出色的呈现。可以肯定这是一部值得欣赏的作品。以及monet的歌,澄澈而使人印象深刻。
  • Summer Pockets

    2018年6月29日 / PC、Nintendo Switch、iOS等 / 恋愛ADV

    2019-2-19 / 标签: 新島夕 水月陵 神作 all

    冲着新岛夕……(手动划掉)冲着SIROHA,勉强走完了。毕竟玩的时候已经冬天了,等到了汉化。剧情怪怪的(现在想起来就是不够“现实”),除了主线都跳了。音乐真的不错,See You Next可以单循好久。
  • RIDDLE JOKER

    2018年3月30日 / PC / ADV

    2020-5-15 / 标签: 種﨑敦美 all

    虽然这是柚子平均的水平但还是因为妹妹的关系给好评。中文名实在无力吐槽了……
  • 爱上火车-Last Run!!- まいてつ Last Run!!

    2020年10月30日 / PC / e-motionノベル

    2020-11-2 / 标签: 種﨑敦美 all

    向来不感冒火车人的剧本,但是这个音乐做得是什么情况也太惊艳了吧
  • 离开的人们 去人たちⅠ/Ⅱ

    2006-08-13 / PC、Android / 実験的デジタルノベル

    2020-9-11 / 标签: 12 神作 all ウツクシキ

    大家只不过是在做梦罢了(因此请更加关注现象发生之下的神明的意图)/第二部的隐喻和对人物的“理性”的描写深得我心,特别是户崎瑛迩解释希望敲门的那一段/果然作为一个不相信自己有精神异常的人,去理解这种理性还是太难了吧——我无法通过想象一个疯子的自残来想象自己疯掉时候的样子。
  • 腐姬 腐り姫 ~euthanasia~

    2002-02-08 / PC / インモラル・ホラーADV

    2020-9-20

  • 人狼村之谜 レイジングループ

    2015年12月3日 / iOS、Android、PS Vita等 / ADV

    2022-5-12

  • 传颂之物-虚伪的假面- うたわれるもの 偽りの仮面

    2015年9月24日 / PS3、PS4、PSV等 / AVG+S・RPG

    2020-12-28

  • Fate/stay night

    2004-01-30 (PC、CD) / Nintendo Switch、PC、PS2等 / Visual Novel (伝奇活劇ビジュアルノベル)

    2020-8-16 / 标签: 神作 all

    死够40遍后的“这作品好强……”
  • 君之余影静静地摇曳着 君の名残は静かに揺れて

    2010-05-28 / PC / ADV

    2019-2-19 / 标签: 水月陵 神作 all 打动人心

    学姐太好了
  • 寻找失去的未来 失われた未来を求めて

    2010-11-26 / PC / ADV / TRUMPLE

    2019-12-17 / 标签: all

    寻未在2010年就有这样扎实的立绘、CG和音乐,不可不说引人惊异。本作对古川唯和支仓爱理的人物刻画相当让我印象深刻,剧情上虽然相对单调,却不致厌烦;相反,人物的代入感很好地补足了这方面的缺憾。尽管游戏进程设计上略有不友好之处,不影响本作的优秀。——2018年冬,并没有打完这个游戏
  • 虚之少女 虚ノ少女

    2013-02-08 / PC / サイコミステリィADV / Innocent Grey

    2022-10-18 / 标签: all 神作 ウツクシキ

    やれやれ(对人际关系的感受)//TE意料之中吧//感觉比前作更像个故事//打完终章后的感想:几乎没印象了
  • 天之少女 天ノ少女

    2020-12-25 / PC / サイコミステリィAVG

    2022-10-19 / 标签: all 打动人心 ウツクシキ

    终章的故事是单薄的,也不喜欢TE和GE(paranoia是无法消除的),只是在看到天国END(物是人非的空虚感)和并没有真正组起来的几对CP(相互取暖的母题永远不会腻)时才会感到那种淡淡的苦痛(多来点大叔型中年型的故事吧)。可能这就是我的paranoia吧。另,水姬的潦草画风和音乐(特别是新版的琉璃之鸟)很戳。
  • 樱花、萌放。-as the Night's, Reincarnation- さくら、もゆ。-as the Night's, Reincarnation-

    2019-01-31(PC) / PC、PS4、Nintendo Switch / 幾千の夜を越え想い繋ぐ、魔法幻想ADV / FAVORITE

    2022-10-28 / 标签: 神作 all

    「你们真正的魔法不是想象(你所希望的未来),也不是重复期望和祈祷。无论怎样的黑暗都不放弃奔跑、努力挣脱困境的勇气,这才是你们能使用的最强的魔法」Haru线的这段话就差不多了吧:自我牺牲是不能实现梦想的(虽然我觉得补偿后悔、改变命运本身就是种奢侈,这也是我逃避童话的原因,人只有拖着自己犯下的苦果前进)//TE是把“大人”拉进童话的打算?//事实证明只要有一个能打的音乐就行,刚进游戏就停在主界面……
  • 混沌子 CHAOS;CHILD

    2014-12-18(Xbox One) / Nintendo Switch、PC、PS3等 / 妄想科学ADV

    2020-8-20 / 标签: 神作 all

    「ねえ タク 楽しかった?」
  • 沙耶之歌 沙耶の唄

    2003-12-26 / PC / サスペンスホラー ADV / ニトロプラス( Nitro+ )

    2020-4-22 / 标签: 神作 12 all ウツクシキ

    2021年打的第一作。结合偶然看到的“第一道曙光”竟然觉得有想写作的意思了。
  • 在世界尽头咏唱恋曲的少女YU-NO 重制版 この世の果てで恋を唄う少女YU-NO

    2017-03-16 / Nintendo Switch、PC、PS4等 / SFアドベンチャーゲーム

    2020-9-17 / 标签: 神作 all

    上古最强作,先看了动画再直接攻重制版:动画就乱改。暂且是借助了攻略跳着走,C了7个小时,但PSV系统和没有存档确实让我有点心态爆炸。重制版本身很满意,kanna和yuno的人设算是一见钟情的那种,音乐也喜欢,不过今天看多了类似的题材就没法感受情节的震撼力,反倒有些后劲不足。所以不可避免地剧情给包装让位了呗。
  • Remember11:无限轮回的时光 Remember11 -the age of infinity-

    2004年3月18日 (PS2) / PS2、PC、PSP等 / 悬疑AVG

    2020-9-14

  • 海市蜃楼之馆 -A Requiem for Innocence- ファタモルガーナの館 -Another Episodes-

    2015年8月31日 / PC / 零に至るデセントノベル

    2022-2-3 / 标签: all 神作 打动人心

    “她的心,终有一天能倾向幸福的那一方就好了”//朝霞的那一幕多么美好啊……//希望我们和好故事与幸福能再次相遇//奖励章节有点不必要……
  • 海市蜃楼之馆 -游魂归梦- ファタモルガーナの館 -DREAMS OF THE REVENANTS EDITION-

    2017年3月16日 / Nintendo Switch、PS4、PSV / 悲劇と絶望の西洋浪漫サスペンスホラーノベル

    2022-2-3

  • 白日梦的构想图 白昼夢の青写真

    2020年9月25日 / PC、Nintendo Switch / SFADV

    2022-1-19 / 标签: 神作 all

    要素融合得挺刻意,但敌不过情感描写以及适合的BGM和原画,是喜欢的type
  • 海猫鸣泣之时~魔女与推理的轮舞曲~ うみねこのなく頃に〜魔女と推理の輪舞曲〜

    2010-12-16 / PlayStation 3 / AVG

    2022-7-30

  • 时空轮回 Ever17 -the out of infinity-

    2002年8月29日 (Original DC/PS2) / DC、PS2、PC等 / AVG / KID

    2021-5-4 / 标签: 神作 all

    总之就是把各种今天也很会用到的主体概念缝合在一起了吧……//就离谱//见鬼,结局竟是不死舞会,给我看傻了(会死的人竟然只有我自己!)//但是放在二十年前有这样的缝合怪也值得尊敬了