• 刺客信条:叛变 Assassin's Creed: Rogue

    2014-11-11 / Nintendo Switch、Xbox One、Xbox 360等 / ACT / Ubisoft Sofia

    2024-4-26

    7h,算是短篇吧,黑旗换皮,凄凉的使命感。里斯本大地震很带感,还有好几场追逐戏,竟然又有了经典跑酷,虽然不多但还是很畅快,每次玩到这些就在想二代真的经典啊,那时的跑酷也不是全自动还是要自己操作的,圣百花教堂的穹顶至今历历在目
  • 刺客信条4:黑旗 Assassin's Creed IV: Black Flag

    2013年10月29日 / Nintendo Switch、PS4、Xbox One等 / ACT

    2024-4-20

    足够优秀的开放世界,老刺客集大成,集得让人有些想吐槽育碧早干嘛去了,不是可以做好的吗。音乐、大海、人物,无不体现出一种难得的自由的感觉,自由生活的背后又埋藏这悲伤,像二代一样讲好了一段传奇故事,令人神往。支线任务比前几作都更具吸引力(海战可比塔防好玩多了不是),但依然重复,直到通关也只黄金了几个小岛,还是爽玩了20多个小时。
  • 刺客信条3 Assassin's Creed III

    2012-10-30 / Nintendo Switch、Xbox One、PS4等 / ACT / Ubisoft Montreal

    2024-4-12

    15h,懒得做任何收集了,只做了主线。核心是悲剧,这不是英雄的传奇往事,人生不是童话故事,不会有快乐结局。追着蝴蝶的笨小子,双手永远空空如也。太近代了,不如刺杀罗马教皇奥斯曼皇帝有感觉,风景也不行,森林和城市都不如罗马和伊斯坦布尔,更别说原本期待的建筑鸟瞰点换成了模板的教堂和大树。和爹一起跑酷每次都把他挤下去笑死,不晓得能不能摔死。你的敌人会一次次卷土重来,你做的一切都是徒劳,认识你的人都认为你疯了,包括你救过的人,究竟是为了什么?因为总有人需要站出来。呜,康纳真的可爱又可怜。
  • COCOON

    2023年9月29日 / PS4、PS5、Xbox One等 / 冒险 / 解谜

    2024-3-28

    爽!次元嵌套,忍不住的会心一笑,操作顺滑
  • 程序员升职记 Human Resource Machine

    2015-10-16 (PC) / Nintendo Switch、Wii U、Android等 / 解谜 / 休闲 / 独立

    2024-3-21

    很懂游戏,无论是幽默风格还是交互提示,但回到谜题本身,别折磨自己了,就“现实性”而言可能更适合尚未学习编程的孩子
  • 艾尔登法环 ELDEN RING

    2022年2月25日 / PC、PS5、PS4等 / ARPG

    2024-3-16

    100h全成就。拙,战斗和开放世界都是。我给大家解释一下什么叫魂味的开放世界,魂味的开放世界就是传送到一个梦幻般的场景,骑着马看见光怪陆离的不思议景象,然后突然土堆里冒出个大块头,响起激昂的音乐,屏幕下方出现血条,被一巴掌拍死。魂1我一手持盾一手拿大曲剑(墓王剑),魂3我双持大曲剑一路平A(流放者大刀),法环我复读大曲剑战技(猎犬长牙),话虽如此,这代的武器平衡有进步,背景狂炸天的武器到褪色者手里是玩具的情况少了,但代价是战技复读b38。还是更欣赏小地图箱庭探索,有限的血瓶情况下,一个个岔路摸索,开捷径,遭遇埋伏,步步为营。开放世界说到底是一个熟悉世界的过程,一来生,二回熟。洞窟迷宫副本重复度过高,好在主线是越后期越紧凑,应该是有考虑到审美疲劳。阿褪你是有膝盖了,可敌人灵活度比不死人面对的高太多了吧……
  • 14种扫雷变体 14 Minesweeper Variants

    2022-11-14 / PC / 解谜

    2023-10-2

    嫌时间太多的可以玩(bgm38)后面几个玩图形的还是太抽象了点,不够直观,全靠一个个试着凑
  • 装甲恶鬼村正 邪念篇 装甲悪鬼村正 邪念編

    2010-08-26 / PC / アンソロジーディスク

    2023-9-17 / 标签: galgame

    欢乐拍电影+神叨叨的后日谈+有失水准的香奈枝番外+杂七杂八的壁纸小动画有声漫画,其实就拍电影搞笑点,那些东西当个本篇回顾了。景明你究竟是有多想和村正做啊!不行,至今依然看见正宗这辩论能把自己辩宕机、奥义也最没用的老东西就想笑。邪念篇最伟大地方还是补全了村正距离神作所差的最后一块拼图:统大人的Hsence!
  • 逆转裁判2 逆転裁判2

    2002-10-18 (GBA) / GBA、NDS、3DS等 / 法庭战斗AVG

    2023-9-6

    喜欢第三章马戏团这样令人难受的悲剧,揭发真相对于有的人而言是残酷的。第四章王都楼案想要表达出律师的职业困境,但实际表现出来的只有法庭上的死缠烂打,对质问举证流程这套完备玩法的完全破坏,相比之下复苏的逆转里检察官的职业困境则要高明太多
  • 黑帝斯 HADES

    2020年9月17日 / iOS、Xbox Series X/S、Xbox One等 / roguelike dungeon crawler

    2023-7-25

    不懂肉鸽,但你这丰富度没点到动作与怪物上,而是在文本与buff上下了功夫,有点没意思,不过相应的,整体很轻松,还有有趣的神话人物,相当大众化与讨喜,很适合我这种不硬核玩家……才怪呢,正经人谁刷肉鸽啊b38
  • 轮回的房间 Samsara Room

    2020年4月29日 / Android、iOS、PC / PUZ

    2023-6-20

    扮演
  • 白门 The White Door

    2020-01-09 (Steam, Android) / PC、MacOS、Android等 / PUZ

    2023-6-17

    这作可玩性一般
  • 方块逃脱:悖论 Cube Escape: Paradox

    2018年8月25日(iOS) / PC、iOS、Android / PUZ

    2023-6-13

    喜欢这部的谜题与氛围,就是别整户外场景了……
  • 毫无经验的同班同学π 経験ゼロなクラスメイトπ

    2021年10月29日 / PC / ADV

    2023-6-11 / 标签: galgame

    好肉哦,顶不住。HS时胸部缩水的操作还是第一次见……
  • 塞尔达传说 王国之泪 ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム

    2023年5月12日 / Nintendo Switch / AAVG / 任天堂企画制作本部

    2023-5-27

    对优秀作品进行优化补充的出发点就不是好文明
  • 逆转裁判:复苏的逆转 逆転裁判 蘇る逆転

    2005-09-15 (NDS) / NDS、3DS、Wii等 / 法庭战斗AVG

    2023-5-6

    虽然搜查过程繁琐又反直觉,但在法堂之上,证物以意想不到的方式诉说真相,逆转接着大逆转的好戏,融入案件的人物塑造,无比畅快。复苏的逆转好,何为正义,何为真相。还得是宝月茜,真宵是谁,真不熟。
  • TUNIC

    2022年3月16日 / Nintendo Switch、PS5、PS4等 / AAVG

    2023-4-7 / 标签: 独立游戏

    不得不说,在Phil Fish和Blow等前辈的推动下,解谜类独立游戏早已发展到了十分恐怖的地步,不仅是解题路子的恐怖,设计志趣也高得恐怖……整个游戏,我先被作者当成傻子,处处都是摆在面前却发现不了的捷径,从另一侧走出欢呼柳暗花明,然后又被当作天才,尝试解开贯穿整个冒险世界的谜题。内置攻略书是天才的设计。
  • 魔法使之夜 魔法使いの夜

    2012-04-12 (PC) / PC、PS4、Nintendo Switch / Visual Novel (伝奇ビジュアルノベル)

    2023-1-8 / 标签: galgame

    17h,如此完美的自动播放我都要哭了,得亏是整页式文本加没语音。人生的第一个观众不是别人,就是自己,所以人生不能懈怠!三个坚强的灵魂,三个在不同方式上“不合常理”的人生,命运的相遇,并没有什么关键的契机,而是经历了生死与共的搏斗后,才能不假思索地表露出自己对活着这件事的理解与坚守。日常戏,也很欢乐啊,总是忍不住笑,还有对城市生活的思考。至于魔法战斗演出啊这些都是哄骗他们月厨的,无视就好
  • 元社畜のオレが美少女JKに拾われて 甘々癒されエロ同棲生活

    2022-10-28 / PC / イチャラブ甘やかし系ADV

    2023-1-6 / 标签: galgame

    你说这类游戏,HS以外的部分,和看管人有什么区别呢(x)。女主可爱,声线的JK感若即若离,时不时沙哑偏年上,反而意外的很舒服,就是床上叫得像鹅叫,笑死
  • eden* They were only two, on the planet.

    2009-09-18 / PC / AVG

    2023-1-3 / 标签: galgame

    4h,挺好一短篇,HS就不能加流程里吗……
  • 史蒂芬的香肠卷 Stephen's Sausage Roll

    2016-04-18 / PC、Mac、Linux / PUZ

    2022-12-24

    玩了一周了,一个关卡没解出来,烤焦和掉落的香肠连起来可绕地球一圈……
  • 迷失 Stray

    2022年7月19日 / PS5、Xbox Series X/S、PS4等 / 冒险

    2022-11-16

    猎头蟹,污水道,机器人,锈迹城市,戈登弗里曼博士你怎么变成猫了。如果主人公换成狗将是绝杀,成为我的神作,可惜换不得//垃圾独立游戏,充斥着意义不明的交互与啰嗦不便的操作,加一分给视角,当游戏构建的城市地图规模满足不了探索的需求时,我们还可以将视角放低,用小动物,亦或是儿童、精灵等的目光去发现,塑造不一样的通道、接触(然而代价是晕,那还是算了……
  • INSIDE

    2016年6月29日 / iOS、Nintendo Switch、PS4等 / 冒险

    2022-11-12 / 标签: Metagame

    满分!质量极高的解谜,配合纵深让画面传达更为深邃,而且是高明的meta,极致的演出,令人满意的意义传达与gameplay的完美结合,一切所见、一切所闻,都是INSIDE,绝无半点多余,心中最完美的游戏。
  • 再见狂野之心 Sayonara Wild Hearts

    2019年9月19日 / PS4、Nintendo Switch、iOS等 / Rhythm

    2022-10-11

    果然实际上手比看视频畅快了不知道多少倍。我觉得这游戏最好的地方在于,即使你“不硬核”、不把它当音游或是STG玩,依然能获得绝大多数的游戏体验,甚至还能拿不少白银评价,也就是通关成本不高,分数也不会过度影响这完美的光线与节奏的盛宴。但反过来说,总共就个把小时的流程,你还不去钻研着拿黄金评级体验与背板斗智斗勇的话,这性价比也太感人了(bgm38)