• 剑士 Kenshi

    2018-12-06 / pc / 动作, 独立, 角色扮演, 模拟, 策略

    2019-8-11

    steam 130小时 总体来说非常有趣 算是90年代硬核rpg的继承者 剧情略薄弱 后期比较无聊 基本就是到处翻实验室找古代书 最后升满科技就没啥事可以干了 比较缺乏挑战. 我已经无聊到玩四肢全断全部敌对开局了 另外每个种族差异不大 20%增益减益没啥感觉 官方版本也缺乏雕琢需要靠mod弥补. 但这种玩家自己创作故事的游戏在现在来看真的也就独此一家
  • Fate/EXTELLA LINK

    2018-06-07 / PC、Nintendo Switch、PS4等 / ACT

    2019-7-6 / 标签: Type-Moon Fate 2018 岸波白野 NS PC PS4

    switch上的FD, 总体操作手感还不错, 人物技能略单一, 但有贤妻狐可以舔还要什么自行车...
  • 梅露可物语 - 愈术士与铃之旋律 - メルクストーリア - 癒術士と鈴のしらべ -

    2014年1月31日 (Android 日本) / iOS、Android / ラインストラテジーRPG

    2018-8-28

    一万年之前玩过一段时间,没想到国服居然关服了!?说真的这游戏没啥氪金的点,卡面不好舔,系统也不好玩,培养也太慢热了,为了看剧情得签大半年的日常...
  • 梅露露的工作室 Plus ~阿兰德的炼金术士3~ メルルのアトリエ Plus ~アーランドの錬金術士3~

    2013年3月20日 / PC、PSV、PS4等 / 新約錬金術師RPG

    2018-8-28 / 标签: PSV RPG 工作室系列 岸田メル

    岸田的人设舔舔舔舔,工作室相对比较早期的作品,但可玩性还不错,基本上刷出一身神装游戏也就结束了,后期为了刷结局有点无聊.
  • 苏菲的炼金工房 ~不可思议书的炼金术士~ ソフィーのアトリエ ~不思議な本の錬金術士~

    2015-11-19 / PS3、PS4、PSV等 / 錬金術再生RPG

    2018-8-28 / 标签: Gust 工作室 PSV RPG

    终于不用累死累活的赶日程了,A12之后难得又入了一个GUST的正.
  • 幽灵行动:荒野 Tom Clancy's Ghost Recon Wildlands

    2017年3月7日 / PS4、Xbox One、PC / 战术射击

    2018-8-28

    熟悉的育碧味道,DIAO炸天的CG,绚丽的场景,以及初期很有意思后期刷到吐的任务解锁树,单薄的剧情,满天飞的BUG....
  • 胡闹厨房2 Overcooked 2

    2018年8月7日 / Mac、PC、PS4等 / SIM

    2018-8-28 / 标签: Nintendo_Switch ACT Switch ESRB:E Gēmu PC

    分手厨房第二代...
  • 怪物猎人:世界 モンスターハンター:ワールド

    2018年1月26日(PS4/Xbox One) / Xbox One、PS4、PC / ACT(ハンティングアクション) / CAPCOM

    2018-8-28 / 标签: PS4 Capcom 怪物猎人 ACT 2018 PC ARPG

    PS4 PC双版本,加起来大概200多小时,重弩以及弓玩家.优点是这一代大大增强了画面以及地图,使得环境交互更加有意思,新增的投射器初期有点别扭,习惯之后很顺手.每个方面都经过简化,上手更加的友好.缺点是PC初期烂到SHI的网络,以及无聊的后期,PC从开荒开始就没有一次不掉线的.这一作难度偏低,导致基本上后期没啥刷点,历战怪也是无脑堆数值,熟悉招式后基本可以无脑过.但总的来说,总体质量无愧于9分标
  • 碧雪情天

    2002-03-24 / PC / ARPG

    2018-6-21

    当初上小学时玩了个开头的作品,最近无聊拿出来打通了。基本就是天朝版的暗黑2,美术风格,地牢和装备系统都是非常相似,剧情就是神话RPG的设定,还算有特点但也没啥表现力,一口气打完还是挺有意思的。缺点的话,装备系统太过粗糙,打造基本没啥用,技能个别太BUG其他太弱,拿到最强武器基本可以一路莽过去,给人感觉是半成品。另外值得一提的是这开发商居然还活着.....
  • 冰汽时代 Frostpunk

    2018年4月24日 / Xbox One、PS4、PC等 / SIM / City-building / survival

    2018-5-15 / 标签: STEAM 末日 PC

    第一遍玩有点难,玩过一次之后直接大炼钢铁搞起,机器人点起来就养猪了.另外搞不懂都他喵要冻死饿死还要坚持八个小时工作时是什么鬼...
  • 使命召唤:二战 Call of Duty: WWII

    2017年11月3日 / Xbox One、PS4、PC / FPS

    2017-11-10 / 标签: FPS PC STEAM COD XboxOne&PS4 PS4

    COD终于回归正统的一作!终于不用看各种未来战士在太空中用原力打仗了!总的来看各方面达到优秀线,偏写实(才有鬼)武器少了点不够过瘾,剧本比较主旋律,但这种历史的真实感才是FPS的魅力啊...
  • 绝地求生 PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS

    2017年12月20日 / Google Stadia、PS4、Xbox One等 / 射击

    2017-11-7

    优点明确,缺点也一大堆的作品,因为周围的人玩的多,跟着也入坑了,玩了大概一百来个小时.优点就是充满戏剧性,跟不同的人有一万种变盒子的方法.缺点...网络,优化,以及外挂,外挂的破坏力远远大于其他游戏,搜包跑毒半个小时被挂八百米三枪打死,这几天美服外挂横行,直接AFK了,半年后能改好我再玩,否则拜拜.
  • 天色幻想岛 天色*アイルノーツ

    2013-07-26 / PC / ADV / ゆずソフト

    2017-7-5 / 标签: 柚子社 天色*アイルノーツ galgame ゆずソフト Yuzu-Soft PC

    MASAKI!!!!!!!!!!!!!!桐谷的声音真是撩的不要不要的。总的来说共通线比较有趣,个人线比较白开水,如果不是特别喜欢角色的话会比较无聊。个人推荐MASAKI>>>夏莉>木乃香>老师>夕音>爱莉
  • 杀手 Hitman

    2016-03-11 / PC、PS4、Xbox One / TPS

    2017-6-26 / 标签: 2016 PC TPS 暗杀

    早闻47的大名,可惜这作就潜入游戏来说完全没有代入感,AI蠢如狗,基本就是混进去给一枪跑掉,跟着提示来做更无聊,而且手段来回就那些,并不是很有趣。
  • 塞尔达传说 旷野之息 ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド

    2017年3月3日 / Nintendo Switch、Wii U / AAVG / 任天堂企画制作本部

    2017-6-15 / 标签: 任天堂 Switch 塞尔达 ゼルダの伝説 NS

    100小时通关,四圣兽全部解放神庙全开套装全收集100%图鉴。自由度极高以及制作者极少的干预使得代入感非常强烈,在打加农前看着被自己标的密密麻麻的地图成就感超强,最大的卖点是内容丰富的开放世界,剧情是附带的,总的来说,塞尔达是个足够让你有“玩游戏”感觉的一个游戏,而不是像某些味同嚼蜡的游戏感觉像是被制作者牵着走。
  • 战地1 Battlefield 1

    2016-10-21 / PC、Xbox One、PS4 / FPS

    2017-4-22 / 标签: FPS PS4 DICE BF 2016 战地

    当初入坑是被预告片的气氛感染到了外加打折就入了,事实证明前30小时玩的很开心。主玩医聊+狙击,后期玩熟了KDA 2~3这样,兵种略不平衡,突击支援体验略差,枪烂不说,逆风顺风还都是炮灰,还要被载具大佬碾压,基本上60级过后枪开完了地图玩腻了就比较无聊了,因为是128或者64人的大战场,没有拯救世界的快感,碰上猪队友会打的很憋屈。(美服好多猪队友),希望后期地图多一些,能开放编辑器最好了
  • 初音未来:歌姬计划 未来之音 初音ミク Project DIVA Future Tone

    2016年6月23日 / PS4 / Arcade / MUG

    2017-3-21 / 标签: PS4 手抽筋计划 SEGA MUG 初音ミク 繁体中文版

    优点是曲库够全衣服够多,缺点不谈炒冷饭和声音延迟的问题,各种操作还能再反人性一点么,音游的魅力是你打的爽了再去挑战高难度,而不是弄个恶心人的操作再给你个高难度打击你,更何况大多数人玩这游戏就是为个放松,我这个三代的老玩家千本樱打了十几遍都打不顺手,扔那了谁爱玩谁玩,我把这游戏档播放器用
  • Fate/新世界 Fate/EXTELLA

    2016-11-10(PS4&PSV) / PC、Nintendo Switch、PS Vita等 / ACT

    2017-3-18

    一言蔽之,高质量的粉丝向游戏。CCC之后的剧情,音乐到位,全语音是亮点,看贤妻狐卖萌推倒不要太开心(这作为什么不是PC游戏!),剧情就是典型月系剧情,阿提拉线解释来龙去脉,各种中二对白很有趣。游戏性方面,建模比较粗糙,但手感其实熟悉了之后并不差,可惜后期英灵的个人线重复性比较高,为了看三分钟剧情得打十几分钟比较无趣,另外主角一定要选妹子XD
  • 伊苏VIII -丹娜的陨涕日- イースVIII -Lacrimosa of DANA-

    2016年7月21日 / PSV、PS4、PC等 / ARPG

    2017-3-12 / 标签: falcom 伊苏 PSV ARPG イース

    46H一周目梦魇难度通关,在PSV日落西山的状况下法老控能出这么一款作品简直是良心。剧情无可挑剔,尤其是这种时空跳跃式的讲故事方法还能把故事讲的很有感染力在日系RPG里算得上出色了。风景漂亮,战斗爽快,鸡肋技能少,而且基本每个人物都算有用,收集要素较多,玩起来绝对算是很有趣的。缺点的话,一个是难度略低,加SP的料理太BUG经常秒杀BOSS,另外因为是群像剧,所以除了男女主角,其他人物存在感略低。
  • 影子战术:将军之刃 Shadow Tactics: Blades of the Shogun

    2016年12月6日 / Xbox One、PS4、PC / RTT

    2017-3-9 / 标签: RTT PC 潜入 暗杀 盟军敢死队 commandos-like

    跟盟军敢死队2非常像的作品,画面和动作都很流畅,忍者和武士这两个角色也非常的有操作感,缺憾是寻路和操作有些别扭,另外没有物品系统,打到后面重复度比较高,基本是体力活。
  • 空房间 The Room

    2012-09-19 (iOS) / Nintendo Switch、PC、Android等 / 解谜

    2017-3-5 / 标签: IOS 解谜 手游 Android

  • 这是我的战争 This War of Mine

    2014年11月14日 / Nintendo Switch、PS4、Xbox One等 / 模拟生存

    2017-2-26 / 标签: 模拟生存 战争

    PC+PS4,通了三个周目,小成本游戏做成这样非常难得。压抑的气氛渲染的很到位,体验战争的残酷来说一周目最好,二周目开始大家就轻车熟路的起手二级工作台双菜园双鼠笼,种菜流走起了。另外我也没啥道德挣扎,基本出军营和妓院就提刀屠军营杀土匪然后在家种菜做山大王了...
  • 凯瑟琳 キャサリン

    2011-02-17 / PS3、Xbox 360、PC / 动作冒险

    2017-1-15 / 标签: PS3 ATLUS 泽城美雪 子安武人

    一如既往ATLUS式神神鬼鬼的主题,剧情代入感不错,中间感觉男主简直不要太人渣背德感超强,关卡设计也很好的体现了罪与罚这个主题,不过那个推箱子系统实在不怎么样,很容易卡关不乏恶心人的设计,二周目基本是累赘导致打完一个结局剩下结局完全没有兴致玩直接看视频了,另外虽然是多结局,但其实主线是完全一样的,此外对于两个凯瑟琳的描写并不深入,女友完全没有存在感,但作为PS3上另辟蹊径的小众游戏还是值得给7分的
  • 神秘海域4:盗贼末路 Uncharted 4: A Thief's End

    2016-05-10 / PS4、PS5、PC / AAVG

    2016-12-23 / 标签: PS4 顽皮狗 神秘海域 ACT 2016 SCE

    堪称PS4最强画质游戏,跟前三代相比,细节加强了太多太多,拿起物品把玩以及德雷克的吐槽这些小互动加强了代入感,而自动瞄准以及钩锁的引入使得战斗的流畅性大大加强,前几代已经看腻了各种各样的冒险,所以这一代另辟蹊径挖掘人物的性格,通过海盗乌托邦剖析人性也是很到位,好几个关卡都是回忆杀。缺点是流程太长,好多都是爬墙戏,16小时才通关

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