• 四叶草 よつのは

    2006-01-27 / PC / PS2(よつのは~a journey of sincerity~) / ADV / ハイクオソフト

    2012-11-11 / 标签: galgame

    偶然看了动画又拐回来把当时搁置在那里的通了,就萌作而言甚为出色。のの萌爆了。p.s.我才不是萝莉控,我只是喜欢的角色恰好是萝莉罢了。
  • 初雪樱 はつゆきさくら

    2012年2月24日(PC) / Nintendo Switch、PS4、PC等 / 冬から春へ至る純愛ADV / SAGA PLANETS

    2012-11-8 / 标签: 暖人心田 galgame 新島夕

    共通线比较欢乐,伏笔也是在这里埋,个人线里绫线最佳,loli线有些多余,TE展开也很不错,不过就结局而言,各种暖人心田bgm38。其实我现在还是有些不懂,究竟是怎么和毕业扯上的。
  • 何処へ行くの、あの日

    2004年6月25日 / PC / ADV

    2012-11-8 / 标签: galgame MOONSTONE 呉

    妹控慎入。日常很无聊,吴一郎你写有趣些会死么?而且你心中对妹妹怀有多大的恶意啊,鬼哭街、腐姬都没让我这个妹控有丝毫致郁,结果在这里让你干翻了。我真的还是第一次知道大团圆结局也能这么致郁,真正的绘麻绝对已经在手术台上死了。好吧,世界重置成男主你希望的样子了,这是大团圆?大团圆你妹。另,追憶の破片神曲不解释。
  • 装甲恶鬼村正 装甲悪鬼村正

    2009-10-30 / PC / スラッシュダークADV

    2012-11-8 / 标签: galgame Nitro+ 奈良原一鉄

    在Gal中算是巨作了。据说是毁三观的游戏,当然我三观从没正过,反而异常对我胃口。以前通刃鸣散的时候我就觉得奈良原如果放开手脚的话绝对能给我想要的东西,没想到最后在村正中实现了——时代剧及大背景、偏右的背景设定、政治与战争、武士与战斗、日本传统、反英雄……就我而言无论打多少分都不够啊。
  • 车轮之国、悠久的少年少女 車輪の国、悠久の少年少女

    2007年01月26日 / PC / ADV

    2012-10-9 / 标签: galgame 螺丝

    总有种是故意把一个故事分开来卖的感觉。螺丝的日常还是一如既往的无聊,虽然无论是伏笔还是人物刻画都做到了水准线之上,不过无聊就是无聊,没有办法。亮点当然在将臣线,因为很多梗都在本篇用过了,所以有些地方很容易能猜出剧情发展,不过关键处还是能吓人一跳的。最后将臣老爹果断燃爆了,至于其结局如何,已经是论外的。满分只为将臣。果然无论是本篇还是FD我都是最喜欢将臣这个人物啊。
  • 白色相簿2 终章 WHITE ALBUM2 -closing chapter-

    2011年12月22日 / PC / AVG / Leaf

    2012-9-17 / 标签: galgame leaf 丸戸史明

    想想还是评个分吧,其实就感觉而言我还是更喜欢帕露菲,CC从雪菜线拖到coda,通完致郁倒未必有多少,筋疲力竭倒是真的,以至于我在IC的好感差点都脱尽了。另外的三女线倒是给人感觉不错,最爱麻理。
  • 罪恶王冠 失落的圣诞节 ギルティクラウン ロストクリスマス

    2012-07-26 / PC / ADV

    2012-9-9 / 标签: galgame Nitro+ 鋼屋ジン

    首先赞一下碉堡的演出,N+在这上面真是用力了。圣诞颂歌以及神曲、圣经的neta都够冷的。人物刻画明显不够,Past和Present感觉就是为了对上设定以及剧情需要硬拉出来的,或许多视角的表现会更佳。把剧情拉到10小时的长度或许会好些,就现在而言实在是太过单薄了,而且为了突出演出,打戏明显过多,更是压缩了实际剧情的长度,导致我现在想赞这部作品就只能提演出了。
  • 美少女万华镜 -被诅咒的传说少女- 美少女万華鏡 -呪われし伝説の少女-

    2011-12-29 / PC / AVG / ωstar

    2012-7-6 / 标签: galgame 八宝备仁

    八宝的画加上动态H场景,好用的很。剧情上就是一个“日”久生情,结局还能有些小感动,素质还算很不错了。
  • Little Busters! EX リトルバスターズ!エクスタシー

    2008年7月25日 / PC / 恋爱冒险游戏 / Key

    2012-7-1 / 标签: galgame key

    虽然最后我感动了,但Refrain线选择“不好”之后的展开,让人觉得前面的感动有被骗之嫌。我对这种全能而没有代价的奇迹实在是没有好感。果然我和KEY社八字不合。
  • 媚肉之香 媚肉の香り~ネトリネトラレヤリヤラレ~

    2008-03-28 / PC / AVG

    2012-6-24 / 标签: galgame ELF 土天冥海

    elf社中规中矩的一作吧(好吧,我不否认我对elf社的期望值一向很高)。香织视角是整作的亮点,虽说我一开始就觉得这个女人不对味儿,不过没想到黑成这个样子。BE17之后再通沙耶线其治愈感难以想象,还真是一念天堂一念地狱。
  • 女仆咖啡帕露菲 パルフェ ~chocolat second brew~

    2005-03-25、2005-12-22(Re-order)、2007-06-29(Standard Edition) / PC、PS2、PSV / AVG/ADV / 戯画

    2012-6-23 / 标签: galgame 戯画 丸戸史明

    个人心中的丸户最高作。剧本是丸户的一贯风格,整体风格温馨同时幽默,没有什么惊天动地的剧情,但在平凡的日常生活中一点点获得感动。虽然都说里伽子线是本体,不过说这作的优秀之处在于,每个人物并不仅仅是在本线,而且是通过各个分线的不同表现鲜活的刻画出人物形象,整体性极佳,并不像有些游戏女主在非个人线就成了路人。里伽子线最赞,伏笔也埋得很好,最后揭开的时候的确很受触动。其他线差一些。
  • 黑之断章 黒の断章 -THE LITERARY FRAGMENT-

    1995-07-14 / PC / ADV

    2012-6-21 / 标签: galgame

    剧情扯淡+坑爹,推理+猎奇+黑科技+废柴侦探+女角色H完就死+坑爹的探索系统,简直可以说是IG社的先驱啊。最后连不死和纳粹都扯出来了,不是说不能超展开,前面设计那么复杂的探索系统,然后真相甩读者脸上,告诉他你之前都是在做无用功,是人都会崩溃的好吧!更重要的是后半段也没有像雌蕊魅奈自白那样的高潮点,无论理智和情感在结局都找不到依归,我花那么多工夫你就让我看这?当然某些段落单抽出来看是不错的。
  • 架向星空之桥AA 星空へ架かる橋AA

    2012-04-27 / PC / ファンディスク

    2012-6-21 / 标签: galgame

    星桥AA推湊妹。不能推弟弟但NTR了弟弟233.星罗线还行吧,整体上和本篇一样没什么亮点。
  • Rewrite

    2011-06-24(PC初回限定版) / PC、PSP、PSVita、PS3、PS4 / AVG

    2012-6-17 / 标签: galgame 田中ロミオ 龙骑士07

    老实说,这是为田中打的分数,不过田中也明显没有放开手脚。私心最爱朱音线,小鸟线总感觉是为了FD强行把故事掐断了。龙7的班长线则完全不顾世界观开始暴走了。毒奶盒,我可以说你拉低了rewrite的水平么?千早线写的跟少年漫一样,静流线中间处理的也很粗糙,不过喜欢KEY社的恐怕都好这口吧,所以静流线的人气意外的高?moon线对超自研的羁绊描写的不错,terra线彻底成瑚太郎的个人表演,反而不怎么好。
  • Free Friends フリフレ

    2009-04-03 / PC / インモラルAVG

    2012-6-9 / 标签: galgame

    冲着黑长直去的,剧情上毫无亮点又拔不起来,唯一的好印象就是HE结局时结依的那张CG真美。
  • 银色 銀色

    2000-08-31、2001-08-31(完全版) / PC / ADV

    2012-5-29 / 标签: galgame 猫猫社 片岡とも

    第一章和第五章,再加上世界观和首尾照应,对生存意义的探讨,至少也是个良作。
  • 车轮之国、向日葵的少女 車輪の国、向日葵の少女

    2005年11月25日 / AVG

    2012-5-25 / 标签: galgame AKABEiSOFT2 螺丝

    印象最深处在于第二章和第三章,第五章算一半(明摆着为FD铺路),当真对夏咲无感,第四章无论是铺垫还是转折都略生硬。这部作品打动我的地方并不在于它的世界观设定和螺丝那极不够看的政治观点(柏拉图和亚里士多德都搞不明白,穆勒和洛克都能搞混233),而是所传递出的人心的力量。灯花那章给我的冲击实在是太大了。这个故事终究不是写事而是写人的,所以一些硬伤也无伤大雅。
  • 腐姬 腐り姫 ~euthanasia~

    2002-02-08 / PC / インモラル・ホラーADV

    2012-5-24 / 标签: galgame Lair-soft 星空めてお 妹

    很有后味的一部作品,话说刚通的时候这作我才打了7分,现在都已经上升到满分了,也算是合电波吧。画风见仁见智,不过个人觉得失去了这种画风腐姬也就少了很多韵味。音乐上佳,氛围绝佳,喜欢起承转合讲故事的人可以弃了,腐姬讲故事的手法和剧情一样都是可以称得上乱七八糟的,可是这种手法本身就足以让人心醉神迷了。
  • 从晴朗的朝色泛起之际开始 きっと、澄みわたる朝色よりも、

    2009-07-24 / PC / エモーショナルAVG / propeller

    2012-5-24 / 标签: galgame propeller 樋口秀樹 朱门优

    看到很多人都说朱门废话多,朝色日常无聊,我就纳闷了,朝色的日常对我而言明明是最对胃口了,那时候从早通到晚,连续两天只要一醒来就开始推,一直推到困了睡觉,跟着了魔一样放不开手。果然电波这东西还是要讲的。单线一本满足,但若不能推略怨念。BGM是除了腐姬之外唯一我能打满分的。客观来说,这作优点和缺点并存,原因之一就在于朱门自high过头不管剧本和读者硬是把自己想要写的东西都塞了进去。
  • 暗之部屋 暗い部屋

    2010年06月30日 / PC / 视觉小说

    2012-5-24 / 标签: galgame 烂户口

    暗屋通完倒没觉得有多黑。就个人通过的游戏而言,单谈氛围的话倒是少有的佳作,就是太短,刚通完感觉很治愈,但是仔细一想的话又似乎是致郁。个人评价不能却又念念不忘的奇葩作。
  • Aster

    2007-11-09 (特別版) / PC / ADV

    2012-5-24 / 标签: galgame

    OP前的日常很长,而且确实略无趣。多主角的对故事的补完是个特色。将侧重点放在在同一场事故中受到不同负面影响的各个主角群互相搀扶着走出阴影,向前迈进的这一选材倒是相当不错。而且,没、有、奇、迹。这点触动我了。心理刻画很细腻,音乐非常应景,配合CV的演绎达到极高的感染力。还有值得一提的是,那长的一逼的H。
  • 120日元之冬 120円の冬

    2003-12-12(PC)、2005-02-24(PS2) / PC、PS2 / AVG

    2012-5-24 / 标签: galgame 片岡とも

    越年长反而越被这作引起共鸣。有梦想能够追逐反而是件让人羡慕的事呢,对于大多数平凡人而言,所拥有的也只是连说都说不清的模糊的去远方的憧憬,当生活的琐碎让我们连这一点也失去了,这样的人生会不会太过可悲了些?
  • 她们的流仪 彼女たちの流儀

    2006-06-23 / PC / AVG

    2012-5-24 / 标签: galgame 姐

    剧中剧大赞。纯爱作无疑问。月之箱庭反而没有鸟羽莉END要好。鸟羽莉线演剧那里本来是男主发力传达自己的心意,破开两人的隔阂的,到月之箱庭那里这个隔阂的解除感觉就是在开挂,猫与朱音反而感觉比胡太郎和鸟羽莉还要突出。
  • 黄昏的禁忌之药 黄昏のシンセミア

    2010-07-22 / PC、PSP / 絆を受け継ぐ純愛ADV

    2012-5-24 / 标签: galgame 妹

    BGM不错,系统大概是整个游戏最好的部分,就剧情而言反而那四个短篇天女传说最佳,个人线日常太多,而且没有和传说紧密结合在一起,禁忌之药线也是同样的,铺垫太少,进展太快,因此最后完全没煽起来。

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