• 闇を奔る刃の煌き

    2011-08-13 / PC / 紙芝居(時代劇+和風伝奇 ビジュアルノベル)

    2020-9-10

    草。震撼结尾。大哥你玩我呢。
  • 水仙花 水仙花

    2005-05-27 / PC / 退廃耽美異常性愛満喫エロ汁まみれ館モノAVG

    2020-7-15

    行吧,虽然我看的不是非常明白,但是我隐隐约约感觉到了hain这个狗东西在耍我了。说文hain武元长,从看你妈不懂这个角度我觉得半斤八两了。哦对,切JJ,震撼。
  • 亚托莉 -我挚爱的时光- ATRI -My Dear Moments-

    2020年6月19日 / iOS、Android、Nintendo Switch等 / 全年齢ノベルゲーム

    2020-6-28

    哎,不错,我以为aniplex整了一手肯定出不来什么像样的玩意,没想到还可以。虽然故事基本是没有任何炫技的东西在里面,就比较朴实的打动人心,给你3颗星。
  • sense off ~a sacred story in the wind~

    2000-08-18 / PC / ADV

    2020-5-31

    这就是无修正的元长征木吗,打完去翻了几个考察也没看太懂到底想通过故事讲什么主题,随便了吧。宇宙人这几个我和ひわまり一样纯当故事来看了,脑子那条线关于肉体和精神的几句探讨倒是蛮有意思的。
  • KIRA☆KIRA 煌煌舞台 キラ☆キラ

    2007-11-22(PC) / PC、PS2、iOS / 青春恋爱摇滚ADV

    2020-4-11

    濑户口三招牌这下也算都打完了,说实话他的文章力我是有点不懂的,所以整体我的感受是几条线就比较普通,大小姐那条甚至还有点拉稀。但きらりED1是真的牛逼,真的火灾之后直接別ゲーム了好吧,那文章那气氛,全程鸟肌了,没这个结局我最多给7分(
  • 十三机兵防卫圈 十三機兵防衛圏

    2019年11月28日 / PS4、Nintendo Switch / AVG (戏剧冒险游戏, ドラマチックアドベンチャー)

    2019-12-16

    打之前我听说是最果,打一半的时候我以为是yuno,打完我发现是景海的刘慈欣。就那样8
  • 向日葵:天空鹅卵石 ひまわり -Pebble in the Sky-

    2015-08-27(PSV)、2016-02-12(PC、steam) / PSV、PC / アドベンチャー

    2019-11-9

    吊打什么几把island,就该好好写故事不要你妈装神弄鬼。故事构成也很精彩,就是宇宙人侵略地球有没有后续了(
  • 他与她与她的忠义 彼と彼女と彼女の忠義

    2009-10-16 / PC / テンポ追求型実験的ノベル

    2019-9-4

    结局看不懂,行8
  • 罐头少女的末日世界 缶詰少女ノ終末世界

    2019-04-26 / PC / ADV

    2019-5-3

    简直一个缝合怪,自嗨度不要太高,渡边你写你妈呢。。。。我觉得卜行。还有那选择肢有几把用,选错直接跑staffroll差点给我看乐了。。
  • 幻灵镇魂曲 Phantom PHANTOM OF INFERNO

    2012年10月25日(Xbox360) / Xbox360、PC / ADV (ハードボイルドADV)

    2019-4-29

    这故事太强了一点废话都没有的,吊炸。真实领先业界20年,牛逼牛逼。被biu的那个结局我有点意见就是了。。
  • 我们没有翅膀 俺たちに翼はない

    2009年1月30日 (PC) / PC、PS3、PSV / 恋爱ADV / Navel

    2019-4-18

    我终于明白为啥总有人吹西又1.0了,那是真的有点牛逼。故事方面我开始以为是用多重人格写trick,没想到是キャラゲー,想不到。王雀孙还行。
  • 重返蓝鲸岛 シロナガス島への帰還

    2018年12月30日 / Nintendo Switch、PC / ミステリーアドベンチャー

    2019-3-23

    还不错,氛围做的比较到位,对得起500jpy。拆炸弹有点傻吊,根本摸不准他这个判定规则。
  • 終わる世界とバースデイ

    2012-07-27 / PC、PSV / 新・終末系恋愛ADV / コットンソフト

    2019-2-25

    哎,可以,短小精悍了,棉花这拐逼组是不错。虽然你要说神作那还是差了一些的,佳作是稳了。还有这游戏CV阵是真的牛逼,中坚力量全部齐活。。。
  • 流景之海的艾佩理雅 景の海のアペイリア

    2017-07-28 / PC / ADV

    2019-2-19

    喷了,这吊游戏花了九成文本量,用了无数张平行世界时间轴让玩家确信这是个loop物,结果最后一个翻盘说我逗你的。我逗你妈呢。人家讲故事都是因→果,你这从果倒推出一堆严谨的因,结果最后还哗哗扇自己脸。。。
  • 寒蝉鸣泣之时奉 ひぐらしのなく頃に奉

    2018年7月26日(NS版) / Nintendo Switch、PS4 / アドベンチャー(サスペンスアドベンチャーノベル)

    2019-2-2

    到カケラの世界之前都ojbk,膨胀一点甚至可以给满分。特别是忍了我90个小时之后,祭囃し篇那里简直是爽到炸。 但是奉的的新规剧本是什么垃圾,吐了
  • Forest

    2004-02-13 / PC / ADV

    2019-1-1

    草,看不懂,看了考察也看不懂。 为什么我每年打完的第一个游戏都是这种几把。 看到一个唱rap的评论,笑到,是很印象深刻了
  • 妖人 あやかしびと

    2005年6月24日(PC) / PC、PS2、PSP / AVG / propeller

    2018-9-22

    打架真的好看,但是打架之外的所有东西都是一路拉稀。 写手自己写不来的部分直接放弃我觉得挺好的。
  • Summer Pockets

    2018年6月29日 / PC、Nintendo Switch、iOS等 / 恋愛ADV

    2018-7-21

    非常典型的键游了,骗骗初中的我大概还行,现在就比较上不了台面了。日常的节奏很好,但是主线拉稀,如果完全放弃思考不考虑背后的合理性的话可能评价能高点。鴎线不错,以后剧本控制在这个长度就差不多了。
  • Humanity

    2010-05-04 / PC / 人間性追求型ADV

    2018-6-28

    插科打诨的背后是严肃的人性主题,词穷,真的不错。 就是他妈单线滚了3次staffroll让我以为结束了,忍住不揍你可以说是考验我的人间性了
  • 传颂之物-二人之白皇- うたわれるもの 二人の白皇

    2016年9月21日 / PS3、PS4、PSV等 / AVG+S・RPG

    2018-5-27

    故事很符合我胃口了,srpg部分也很有趣,不过stage25卡了我好他妈一阵找不到在哪儿出手。。。以及2和3的种田是真的可以,牛逼,无敌。
  • 传颂之物-虚伪的假面- うたわれるもの 偽りの仮面

    2015年9月24日 / PS3、PS4、PSV等 / AVG+S・RPG

    2018-5-18

    这个结尾真他妈行...还好我是传传人3连,实时通关的人怕是要难受死哦。2这个系统比复刻1行太多了,听说3更牛逼,试试。
  • 传颂之物 致逝者的摇篮曲 うたわれるもの 散りゆく者への子守唄

    2018年4月26日 / PS4、PSV、PC / AVG+S・RPG

    2018-5-12

    故事一般般,但是有srpg部分配合整体游戏体验就还行。 不过那个五毛3d演出是真的卜行,太爆笑了
  • 美好的每一天 ~不连续的存在~ 素晴らしき日々~不連続存在~

    2010年3月26日 / PC / AVG / ケロQ

    2018-4-28

    核心trick很早就被剧透了,本来没太期待没想到阅读爽点依旧高频。黑波动那段非常可以,放飞自我简直难以想象是10后的作品...整体就还行,不愧是业界名作了。
  • 幕末 尽忠報国烈士伝 -MIBURO-

    2017-12-22 / PC / 幕末血煙活劇ADV

    2018-2-10

    葉山しゅきー。就是见田这魔眼和永劫回归一比太小家子气了,也就打架的时候管点用,结果基本就是按照史实来了,有定性死了的死透了,不知死活的都活了www 虽然故事不如忠臣藏格局那么大,对历史的多方观点也没做探讨,就历史活剧这个角度我觉得90分还行的。