• 伊苏X -北境历险- イースX -NORDICS-

    2023年9月28日 / PC、PS5、PS4等 / ARPG

    2023-11-26 / 标签: falcom NS

    一般,甚至说这代相较89除了演出全面倒退都不为过,配装系统鸡肋,破防机制完全就是硬拖游戏时长,尤其在高难度下前期BOSS战和海战非常折磨,等装备成型开始爽起来的时候也快通关了,地图探索这次劣化特别明显,许多岛屿设计大同小异,满满的罐头味重复堆料感,费老大劲开的宝箱奖励又都是些可有可无的破烂,完全没了以前的探索收集欲,音乐更不用说了,又是一次严重的下滑,法老控在本世代初期对系统的打磨和游戏机制的人性化改善方面做得挺好的,结果这两年又逐渐倒退回去了,而且为了填充游戏时长塞了很多乏善可陈的要素,感觉开始病急乱投医了...
  • 英雄传说 黎之轨迹Ⅱ -绯红原罪- 英雄伝説 黎の軌跡Ⅱ -クリムゾン·シン-

    2022年9月29日 / Nintendo Switch、PC、PS5等 / RPG

    2023-11-26 / 标签: falcom PC

    什么一场空威力加强版,这手复制粘贴回溯灌水连闪轨都自叹不如,小游戏无聊,庭院就是创轨回廊的超低配版,黎轨这个战斗系统到了2代也没啥改良,S技受限,回路太少导致配装和打法千篇一律,毫无刷刷刷的动力,演出进步确实很大,问题剧情和战斗都没啥意思,巴不得跳过场快速通关,虽然但是,音乐这块一开始以为又下滑了,通关后倒是发现意外地还行,比1代好一些
  • 英雄传说 黎之轨迹 英雄伝説 黎の軌跡

    2021年9月30日 / Nintendo Switch、PS4、PS5等 / RPG

    2022-4-5 / 标签: falcom PS4

    最后两章宛如坐牢
  • 英雄传说 创之轨迹 英雄伝説 創の軌跡

    2020年8月27日 / Nintendo Switch、PC、PS4 / RPG

    2020-10-24 / 标签: PS4 falcom 白金

    剧情过誉了,感觉这次的高口碑主要还是因为没有了祖传的注水大法,游戏性碧轨以来的最佳了,大型更新之后白金不难,就是回廊全收集太肝,逼死强迫症,最终战的分组太敷衍,路线又少还有一半人不给上,真结局也没补完这个遗憾,有点浪费50人的规模了,有生之年还是想再玩到类似3RD决战多路线还能全员参战上场的轨迹
  • 伊苏IX -怪人之夜- イースIX -Monstrum NOX-

    2019年9月26日 / PS4、Nintendo Switch、PC / ARPG

    2020-5-10 / 标签: PS4 白金 falcom

    65h二周目白金,希望以后别来迎击战这种纯粹凑时间的无聊刷刷刷了
  • 英雄传说 闪之轨迹4 -THE END OF SAGA- 英雄伝説 閃の軌跡IV -THE END OF SAGA-

    2018年9月27日 / Nintendo Switch、PC、PS4 / ストーリーRPG

    2019-8-25 / 标签: PS4 白金 falcom

    灵窟幻兽考验箱,一堆闪2的要素强迫人再打一遍,剧情小气浪费3代大有可为的铺垫,对面全是熟人,设定强于我方却一直被吊打,然后强行放水退场,这种过家家的安排屡试不爽,后宫化洗白库洛这些出于商业考量瞎捣鼓出来的玩意儿不想提了,终章还是个半成品,迷宫简陋,协力者原野探索没做完,连攻略分组都基本没有,白瞎了这么多可控角色,音乐水平也明显感受到每一代都在下滑,虽然冲着情怀肝了160h白金,但还是比较失望
  • 英雄传说 闪之轨迹3 英雄伝説 閃の軌跡III

    2017年9月28日 / PS4、Nintendo Switch、PC / ストーリーRPG / 日本ファルコム

    2019-8-25 / 标签: PS4 falcom

    注水还是太多,小要塞攻略完全浪费玩家的时间,战斗数值崩得可怕,各种写着玩一样的倍率加成,不过最终章这个剧情展开可能是整个闪轨之中我最喜欢的,发挥空间很广也有十足的紧张感大片感,可惜4代又给缩回去了,130h差一个宝箱杯白金,暂时封盘了,随缘吧
  • 伊苏VIII -丹娜的陨涕日- イースVIII -Lacrimosa of DANA-

    2016年7月21日 / PSV、PS4、PC等 / ARPG

    2018-9-19 / 标签: PSV 白金 PS4 falcom

    双版本白金了,4版追加的地下迷宫挺有意思的,就是这个夜间探索镇压战真的刷到烦
  • 英雄传说 闪之轨迹2 英雄伝説 閃の軌跡II

    2014年9月25日 / PS3、PSV、PC等 / ストーリーRPG

    2018-7-27 / 标签: PSV Falcom

    游戏性略强于闪1,剧情一言难尽,终章BOSS战连着三回放水+救场的模式非常蛋疼,可惜了4作唯一一个做出来的梦幻回廊
  • 英雄传说 闪之轨迹 英雄伝説 閃の軌跡

    2013年9月26日 / PS3、PSV、PC等 / ストーリーRPG

    2018-1-17 / 标签: PC Falcom

    官二代之轨迹,一周目90h,相当一部分时间都费在了播片过场上,剧情注水还是挺浅显易见的,人设不错但性格符号化严重,硬件相比零碧有进步,除了人物建模是真不行,部分战斗跟剧情演出很尴尬,优化辣鸡,特别是到了需要在大草原往返跑的第三章简直蛋疼,配乐非常惊艳,感觉回到了空轨3的水准,战斗结束后的角色互动好评,难度方面降低不少,噩梦难度麻烦的也就骑神最终战吧,初期较为缺钱,顺便这才第一部就冒出来一堆影帝影后
  • 英雄传说:碧之轨迹 英雄伝説 碧の軌跡

    2011年9月29日 / PSP、PC、PS4 / RPG

    2014-6-14 / 标签: PSP Falcom

    中后期几场BOSS战打得很爽
  • 英雄传说:零之轨迹 英雄伝説 零の軌跡

    2010年9月30日 / PSP、PC、PS4 / RPG

    2014-6-14 / 标签: PSP Falcom

    人设挫,战斗演出和建模感觉还不如空轨,最终战也非常鸡肋,燃倒是真的燃
  • 英雄传说:空之轨迹 the 3rd 英雄伝説 空の軌跡 the 3rd

    2007年6月28日 / PC、PS3、PSP等 / RPG

    2014-6-14 / 标签: PSP Falcom

    入坑作,游戏性三作最佳,个人感觉空轨的配乐到3RD才风格多样起来
  • 英雄传说:空之轨迹SC 英雄伝説 空の軌跡SC

    2006年3月9日 / PC、PS3、PSP等 / RPG

    2014-6-14 / 标签: PSP Falcom

    轨迹系列注水鼻祖,最终章换角色要来回跑也比较怨念
  • 英雄传说6:空之轨迹 英雄伝説VI 空の軌跡

    2004年6月24日 / PC、PS3、PSP等 / RPG

    2014-6-14 / 标签: PSP Falcom

    空轨三部曲这部剧情观感最好,虽然拖了点,作为早期作品,游戏性也一般