• 海猫鸣泣之时 うみねこのなく頃に

    2007-08-17(EP1连载开始)、2008-12-29(EP4连载结束) / PC / AVG

    2024-4-25 / 标签: PC galgame

  • 续·杀戮之姜戈—地狱通缉犯— 続・殺戮のジャンゴ —地獄の賞金首—

    2007-07-27 / PC / 空想科学マカロニ大活劇

    2022-7-30 / 标签: PC galgame

  • 和之匣 和み匣

    2007-04-06 / PC / 日式悬疑ADV / Innocent Grey

    2022-1-23 / 标签: PC galgame

  • 车轮之国、悠久的少年少女 車輪の国、悠久の少年少女

    2007年01月26日 / PC / ADV

    2019-6-13 / 标签: PC galgame

  • Fossette - Cafe au Le Ciel Bleu - フォセット - Cafe au Le Ciel Bleu -

    2006年12月22日 / PC / 恋愛アドベンチャー / 戯画(PC)

    2020-7-17 / 标签: PC galgame

  • 悠久之翼-前篇 ef - the first tale.

    2006年12月22日 / PC / AVG / minori

    2020-5-8 / 标签: PC galgame

  • 寒蝉鸣泣之时解 ひぐらしのなく頃に解

    2006-08-13 / PC / AVG

    2023-7-29 / 标签: PC galgame

  • 青空下的约定 この青空に約束を―

    2006年3月31日(PC)、2007年5月31日(PS2) / PC、PS2 / ADV

    2020-3-6 / 标签: PC galgame

  • I/O

    2006年1月26日(PS2) / PS2、PC / SF悬疑冒险 AVG / レジスタ

    2020-10-6 / 标签: PC galgame

    不是不好,是我看不懂。
  • 车轮之国、向日葵的少女 車輪の国、向日葵の少女

    2005年11月25日 / AVG

    2019-6-13 / 标签: PC galgame

  • 恋狱~月狂病~ カルタグラ ~ツキ狂イノ病~

    2005年4月28日[初回限定版] / PS2、PC / 和風サイコミステリィAVG

    2022-1-18 / 标签: PC galgame

  • 女仆咖啡帕露菲 パルフェ ~chocolat second brew~

    2005-03-25、2005-12-22(Re-order)、2007-06-29(Standard Edition) / PC、PS2、PSV / AVG/ADV / 戯画

    2020-7-16 / 标签: PC galgame

  • 寒蝉鸣泣之时 ひぐらしのなく頃に

    2004年8月13日 / PC / AVG

    2023-4-21 / 标签: PC galgame

  • Remember11:无限轮回的时光 Remember11 -the age of infinity-

    2004年3月18日 (PS2) / PS2、PC、PSP等 / 悬疑AVG

    2019-6-11 / 标签: 方块游戏 galgame

    在e17为我打开了新世界的大门之后便游玩了本作,而本作也带给了我不输e17的体验。作为一部悬疑AVG,前期营造的紧张刺激的氛围完全胜过前作,心篇与悟篇双视角的处处对应,伏笔设计堪称一绝。但是游戏的选项也属实复杂,查了好几个攻略才达成全结局(并且最后文本阅读率好像是99%),并且看到了TIPS110。当时还以为像这种TIPS系统是这类游戏的标配,后来才发现将TIPS系统与游戏剧情如此完美结合的游戏可以说是独此一家,另外整个TIPS中所包含的知识之复杂,文笔之晦涩也是十分少见的。一开始对游戏的结局感到很困惑,后来在看过解读,也了解到了制作过程中的场外因素之后,心中接受了这个十分脱线但却充满想法的结局。但是作为一部半成品,还是难以给出十分的评价,即使在某些方面本作可以说是胜过e17,如果要说本作整体比e17更好我还是不敢苟同。
  • 沙耶之歌 沙耶の唄

    2003-12-26 / PC / サスペンスホラー ADV / ニトロプラス( Nitro+ )

    2023-1-23 / 标签: STEAM galgame

    STEAM游戏时长3.7h。本作算是gal界最出圈的作品之一了,也因此早早就知道了基本设定和部分剧情,但却过了好久好久才真正开始玩。玩下来的感觉就是太短了,也可能是因为提前知道了作品内容,并没有觉得有多大的冲击力,假设有男主正常时期的日常作铺垫,再与之后形成反差想必冲击力就强得多。不过较短的篇幅也使得作品相当凝练和紧凑,总的来说算是有得有失。
  • 时空轮回 Ever17 -the out of infinity-

    2002年8月29日 (Original DC/PS2) / DC、PS2、PC等 / AVG / KID

    2019-6-9 / 标签: 方块游戏 galgame

    改变我人生轨迹的作品之一。初次知道本作是在一个轮回题材作品的推荐视频中听到了本作PSP版的主题曲,看弹幕评价非常之高,于是就去玩了。由于是第一次玩galgame,现如今对本作日常的一些批评当时都没有感受到,就觉得这种第一人称对话形式的游戏很新奇,并且还会被一些诡异的片段吓到,现在想来还真是稚嫩。本作从可可线照镜子片段之后一路高能,这个片段说是至今为止我接触的各种载体的所有作品中最具爆发力的也不为过,初次玩到真的是到了全身颤抖的地步,最后的真结局打完更是坐在电脑面前怅然若失,许久都走不出来。本作也是我第一次明确接触叙诡和meta题材,对我之后任何载体的作品的挑选都产生了极大的影响,比如开始接触galgame/文字冒险游戏,并且就此爱上了推理悬疑题材,进而开拓推理小说领域。本作对我的影响完全超出了能够客观评价的范畴,十分送给KID全体员工。
  • 第七夜:无限轮回的终结 Never7 -the end of infinity-

    2000年3月23日(Origianl PS) / PS、DC、PC等 / 悬疑AVG

    2019-6-18 / 标签: PC galgame

    infinity系列的开山之作,时代意义大于作品本身。先玩过e17和r11后再玩本作就觉得比较平淡,感觉有点像上个世纪的经典恋爱游戏的大框架里塞入了一点悬疑要素,但由于每个角色的线路比较短总感觉感情刻画不太够。冲着世界观的奠基之作还是推荐一玩的。