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命运石之门 线形拘束的树状图 STEINS;GATE 線形拘束のフェノグラム
2013-04-25 (PS3 & XBOX360) / PC、Nintendo Switch、PS3等 / 想定多元ADV
2020-12-25 / 标签: STEAM galgame
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时钟机关的Ley-line-残影之夜将明时- 時計仕掛けのレイライン -残影の夜が明ける時-
2013-01-25 / PC / 昼と夜の学園ブレイクスルーAVG
2021-2-26 / 标签: PC galgame
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幻灵镇魂曲 Phantom PHANTOM OF INFERNO
2012年10月25日(Xbox360) / Xbox360、PC / ADV (ハードボイルドADV)
2022-5-12 / 标签: PC galgame
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时钟机关的Ley-line-黄昏时刻的境界线- 時計仕掛けのレイライン -黄昏時の境界線-
2012-07-27 / PC / 昼と夜の学園ブレイクスルーAVG
2021-2-3 / 标签: PC galgame
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超级弹丸论破2 再见了绝望学园 スーパーダンガンロンパ2 さよなら絶望学園
2012-07-26 (PSP) / PSP、PSV、PC等 / ハイスピード推理アクション
2020-4-25 / 标签: STEAM 文字冒险
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初雪樱 はつゆきさくら
2012年2月24日(PC) / Nintendo Switch、PS4、PC等 / 冬から春へ至る純愛ADV / SAGA PLANETS
2022-2-19 / 标签: PC galgame
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极限脱出ADV 善人死亡 極限脱出ADV 善人シボウデス
2012-02-16(日版3DS/PSV) / Xbox Series X/S、Xbox One、3DS等 / 極限脱出ADV
2021-10-29 / 标签: STEAM 文字冒险
先要吐槽长到爆的走地图动画,本作最影响游玩体验的部分。本作的密室难度为三部曲最高的,每个密室都有双重解答,要收集全成就还是有一些挑战的,就这个层面上来说是三部曲中最好的密室逃脱游戏。核心诡计十分优秀,但是为了诡计的实现是以牺牲前期的游玩体验为代价的,这与e17不同,e17更多的是笔力的问题而本作则是诡计本身决定了必须要有这些剧情锁。此外个人感觉调色和分组的设定也是为了诡计的实现,相对来说没有一代的数字根那么巧妙。 -
刺客信条:启示录 Assassin's Creed: Revelations
2011年11月15日 / PC、PS3、Xbox 360等 / AAVG
2021-7-6 / 标签: Ubisoft 动作冒险
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去月球 To the Moon
2011年11月1日 / PC / RPG/ADV
2019-6-15 / 标签: STEAM 角色扮演
本作证明了一个优秀的故事,可以不需要高画质,即使是像素画风,通过出色的音乐烘托和演出调度,依旧能够呈现令人感动的故事。STEAM版本后面有两个DLC很有趣,对世界观起到了补充作用,但是现在看来这个系列作品没有往这个方向发展。 -
命运石之门 比翼恋理的爱人 STEINS;GATE 比翼恋理のだーりん
2011-06-16 (XBOX360) / PC、Nintendo Switch、Xbox 360等 / 想定厨×2ADV
2020-12-10 / 标签: STEAM galgame