• 时空轮回 Ever17 -the out of infinity-

    2002年8月29日 (Original DC/PS2) / DC、PS2、PC等 / AVG / KID

    2016-5-16 / 标签: 科幻 打越鋼太郎 神作

    完美的剧本+超神的伏线+震撼的结局+karma = ever17
  • 秽翼的尤斯蒂娅 穢翼のユースティア

    2011-04-28 / PC、PSV、PS4、Nintendo Switch等 / ADV

    2013-5-18 / 标签: AUGUST 脏翅膀 穢翼のユースティア

  • 星之梦 planetarian ~ちいさなほしのゆめ~

    2004-11-29(Yahoo!BB) / PC、PS2、PSP等 / AVG

    2013-5-11

  • 仙剑奇侠传四 仙剑奇侠传四

    2007年8月1日 / PC / RPG

    2013-5-9

  • Summer Pockets REFLECTION BLUE

    2020-06-26 / PC、Nintendo Switch、iOS等 / ADV

    2020-8-20 / 标签: key galgame 麻枝准 新岛夕 全年龄 VA

  • 巫师3:狂猎 The Witcher 3: Wild Hunt

    2015年5月19日 / PC、PS4、Xbox One等 / ARPG

    2018-4-21 / 标签: RPG PS4 巫师 波兰 昆特牌

    本世代最伟大的RPG作品之一 宏大而不失细腻的世界观 令人惊叹的剧本完成度 个性鲜明且不脸谱化的人物塑造 无论广度还是深度都堪称近年来的最佳 对我而言唯一的遗憾在于游戏的系统不足够人性化 战斗略显单调 但是这一切都瑕不掩瑜
  • 狂战传说 テイルズ オブ ベルセリア

    2016-08-18 / PC、PS4、PS3 / RPG

    2017-3-17 / 标签: 传说系列 TOB

    本作真正的主题,大概是活着的意义,守护的价值吧。小正太拉菲塑造的非常棒,可惜结局感染力不足。
  • AIR

    2000年9月8日(PC) / PC、DC、PS2等 / 恋愛アドベンチャー、泣きゲー

    2013-5-11 / 标签: 夏影 观铃 神作 key air 泣きゲー

    永远都忘不了的那个夏天坚强的走到生命尽头的少女物语
  • Rewrite

    2011-06-24(PC初回限定版) / PC、PSP、PSVita、PS3、PS4 / AVG

    2017-10-6 / 标签: key 田中ロミオ rewrite 神作

    生命的意义,在于开拓和延续。而爱与希望是人类最美好的感情,是这个星球最值得铭刻的回忆。
  • ISLAND

    2016年4月28日(PC) / PS4、PC、PS Vita等 / ADV

    2017-12-3 / 标签: galgame FrontWing

    还真是个“漫长”旅途的故事呢 跨越了无数的时间 只为拯救你 我最爱的人 冬篇灰暗抑郁却酝酿着希望 相比之下 夏篇就逊色了不少 RE结局过于都合 减一分 RINNE小天使加一分 近年来剧本最满意的小品没有之一
  • 英雄传说:碧之轨迹 英雄伝説 碧の軌跡

    2011年9月29日 / PSP、PC、PS4 / RPG

    2017-5-17 / 标签: 碧之轨迹 falcom 轨迹系列 克州

    单就剧情来说,碧轨毫无疑问是轨迹系列的最高峰。以库伊洛斯家族千年的执念为原点,以在帝国和共和国夹缝中求生的克罗斯贝尔为舞台,无数人物在此上演了交织着刀光剑影、阴谋诡计的历史空想剧。一幕幕可歌可泣的奋斗与抗争让整个游戏颇具史诗感。“命运的十字钟已经敲响,即使如此,我们也只管不断向前,跨越虚幻的乐土,历尽艰险,终抵彼岸”
  • 异度神剑2 ゼノブレイド2

    2017年12月1日 / Nintendo Switch / RPG

    2020-12-12 / 标签: Switch JRPG 异度之刃 MonolithSoft

    一周目100小时食完 无论世界观还是角色设计都非常出众 音乐更是个人心目中的前三(有燃有泣 场景和剧情bgm都让人回味良久)剧情倒是有很多不尽如人意的地方(结局还是比较感动的)但是无伤大雅
  • 荒野大镖客:救赎2 Red Dead Redemption 2

    2018年10月26日 / PS4、Xbox One、PC等 / AAVG

    2021-11-7 / 标签: Rockstar 荒野大镖客 PS5 西部

  • 伊苏VIII -丹娜的陨涕日- イースVIII -Lacrimosa of DANA-

    2016年7月21日 / PSV、PS4、PC等 / ARPG

    2019-2-13 / 标签: falcom 伊苏 ARPG PS4 JRPG イース 丹娜 神作

    音乐+1,剧情+1,场景+1(艾坦尼亚的今昔对比非常棒),真结局+1,世界观+1,前期流水账-1,总评9分。达娜真女神,虽然第四章末尾才真正意义上出场,但无疑是所有角色里最耀眼的。游戏通过大量的篇幅(亚特鲁的梦境、艾坦尼亚古代篇)讲述了达娜从机灵的“问题少女”成长为为守护族人而奉献一切的古树巫女——即便不可逆转的命运降临,即便守护的对象已经不再,也绝不屈服、委身于绝望。真结局达娜凛然而闪耀的身姿无
  • Little Busters! EX リトルバスターズ!エクスタシー

    2008年7月25日 / PC / 恋爱冒险游戏 / Key

    2013-5-17 / 标签: key 麻枝准 催泪

    说是KEY的最高杰作也不过分 不仅在系统上最完善 剧本量也是最大的一作 角色线都可圈可点 而TE则是至今玩过的所有AVG里伏线回收最完美的 坚强与勇气 友情与希望 每个主题都诠释得淋漓尽致…… 最喜欢的角色——恭介(目前为止最喜欢的KEY社男性角色)
  • 仙剑奇侠传五前传

    2013年1月15日 / PC / RPG / 北京软星(大宇資訊)

    2013-6-16 / 标签: 仙剑 北软

    其实通关了好久 只是今天碰巧扫到于是想说点什么 五前我不觉得是完美的 但是北软交出仙五这样的失败作之后还能做出出色的前传 这一点就难能可贵了 瑕是全篇中最喜欢的角色 瑾瑕也是仙剑历代里比较悲剧的男女主角了 很高兴于仙剑终于有了为自己而活 选择自己幸福的男女主角——不做什么拯救苍生兼济天下的大侠 而是向着自己的命运做出抗争
  • 美好的每一天 ~不连续的存在~ 素晴らしき日々~不連続存在~

    2010年3月26日 / PC / AVG / ケロQ

    2013-5-7 / 标签: 神作 扶她自

    扶她自的哲学视点
  • 金辉恋曲四重奏 金色ラブリッチェ

    2017年12月22日(PC) / Nintendo Switch、PC、PS4等 / 金色学園アドベンチャー

    2018-1-21 / 标签: SAGA galgame 高森奈津美 金恋 死生观 さかき傘

    なら2人が幸せになってくれれば。 オレはそれでなにもいらない。あの闇の中に戻っていける。金色に未練はない。 → カッコつけねー人生なんてゴミだ。 → オレの金色の時間は、こんなにも綺麗に暮れたから。。。
  • 去月球 To the Moon

    2011年11月1日 / PC / RPG/ADV

    2016-12-3 / 标签: 去月球 独立游戏 神作 感悟人生

    充满人文关怀的科幻小品 虽然忧伤的气氛贯穿全篇 但在细微之处却流露出温情和希望 音乐和叙事方式满分
  • 恋狱~月狂病~ カルタグラ ~ツキ狂イノ病~

    2005年4月28日[初回限定版] / PS2、PC / 和風サイコミステリィAVG

    2013-5-16 / 标签: InnocentGrey 杉菜水姫

    猎奇杀人什么的从来不是IG这几部作品的重点 时代的烙印和人性的解读才是最棒的地方 除了女主角过于脱线外 这部作品几乎没有任何缺陷 值得反复推敲细细品味
  • 若能与你再次相见 できない私が、くり返す。

    2014-08-29 / PC / ADV

    2019-5-9 / 标签: galgame あかべぇそふとすりぃ re:call 死生观

    点给Re:call 点给那病弱的少女 写给未来的情书。。。就算未来无法改变,也要不留遗憾的迎接明天
  • 极限竞速 地平线4 Forza Horizon 4

    2018年10月2日 / Xbox One、Xbox Series X/S、PC / RAC / Playground Games

    2019-1-23 / 标签: XboxOne PC Forza 废渣

    赛车游戏果然不适合我233 除了操作反人类以外大好评 风景美如画
  • 尼尔 自动人形 NieR: Automata

    2017-02-23 / Nintendo Switch、Xbox One、PC等 / ARPG

    2018-5-17 / 标签: PS4 尼尔 SquareEnix 白金 横尾太郎 JRPG

    伏笔优秀 张力不够 世界观确实让人眼前一亮 一二周目也做足了铺垫 但是三周目没有很好的将剧本升华 玩家只是被动的见证着似乎一开始就注定的结局 游戏里关于意识、存在、自我的话题太过浅显。。。尽管如此 游戏本身的素质也确实称得上优秀 超神的音乐和演出自不用说 人设和作画也相当漂亮 CV们的表现也是可圈可点
  • 白色相簿2 终章 WHITE ALBUM2 -closing chapter-

    2011年12月22日 / PC / AVG / Leaf

    2016-3-31

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