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三位一体5:发条阴谋 Trine 5: A Clockwork Conspiracy
2023年8月31日 / PS4、PS5、Xbox One等 / Platform, Puzzle
2023-9-5
完全继承了前作系统,几乎没什么创新,但确实很符合我口味。 -
城镇叠叠乐 Townscaper
2021年8月26日 / Xbox Series X/S、Nintendo Switch、Xbox One等 / City-building game
2021-3-9
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糖豆人:终极淘汰赛 Fall Guys: Ultimate Knockout
2020年8月4日 / PC、PS4、Nintendo Switch等 / Battle Royale
2020-8-18
游戏7 运营-5 -
桥梁建造师2 Poly Bridge 2
2020年5月28日 / PC / SIM
2020-6-6
机制的主要更新:1、更改了物理引擎,现在不包含随机因素了;2、增加了一个新的玄学构件,弹簧.基本算是换汤不换药,主要就是多加了很多关卡,并且每关加了挑战模式(可以认为关卡数x2),但还是蛮好玩的.//一开始的w1-4难度有限,后来更新加的5挑战和隐藏6之后终于有了丧心病狂的感觉…… //我发现相比于前作,本作的“不包含随机因素”这一看似次要的机制修改实际上让游戏体验大幅上升了,故改8分 //已全通 -
超阈限空间 Superliminal
2019年11月12日(Epic) / Android、iOS、Nintendo Switch等 / PUZ
2023-9-30
后面几关的音画体验还算不错,但解密部分和剧情都比较一般,最后几分钟还来了个我最讨厌的超长说教 -
三位一体4:梦魇王子 Trine 4: The Nightmare Prince
2019-10-08 / PC、PS4、Xbox One等 / Platform, puzzle
2022-11-2
太对了 -
雀魂麻将
2018年6月11日 / PC、Website、Android等 / 和风日本麻将游戏
2019-7-2
虽然好几年前弃麻了,但最近又滚回来了.不过我一个不氪不抽一姬默认皮玩到底的玩家对这游戏有啥可评价的呢……?玩家水平方面的话明显比天凤还是差些,但也正常,高段位也还凑合。pt设置不合理是竞技层面的最大问题(经典案例就是所有魂天都是打玉场长时间枯燥捕鱼上去的,而非跟雀圣打王座) -
她还记得毛毛虫 She Remembered Caterpillars
2017年1月18日 / PC / 解谜
2019-10-15
对我来说算是游戏性很强体验不错的小游戏.逻辑性很强,虽然你也可以乱试去玩,不过实际上愿意动脑的话基本上每关都可以找到突破点,同时进行正推逆推然后找到答案,蛮有意思的. -
Poly Bridge
2016年7月13日 / Nintendo Switch、iOS、PC / 模拟
2018-11-28
补标.隐藏关难到没法玩下去了,前面好像已经拿齐3星(全靠玄学).很对胃口 -
群星 Stellaris
2016年5月9日 / Xbox One、PS4、PC等 / SLG
2019-8-6
人类的审美在这一刻又统一了————————小狐狸和海星真好————————————————吃? -
见证者 The Witness
2016-01-26 / iOS、Xbox One、PS4等 / PUZ
2022-12-31
这回不是云玩家了,全收集达成!题版都是自己做的,跑图主要靠以前云通关时的印象,环境谜题大部分是看攻略的……计时做了4次就过了,应该还算快.总用时不到24小时.我不想从思想上给什么高评价,而游戏本身算得上好玩,不过也有一些个人很反感的设计(比如雪山部分的遮挡和晃眼题,游戏性纯纯的负分,解密乐趣一点也没变多,眼睛倒是快瞎了)// 解决晕3d的方法:低亮度,窗口模式,多切屏,每次不玩太久 -
三位一体3:权力圣器 Trine 3: The Artifacts of Power
2015-08-20 / Nintendo Switch、PC、PS4 / ARPG
2022-10-31
美术依然牛逼.3d一方面是“背叛”横版游戏迷,另一方面是不能旋转视角导致操作手感吃屎,地图边界也不明确.剧情没做完确实遗憾,但容量其实已经很大了,关卡不算很少,主线的每关也挺长的.关卡设计还可以,不过有挺多地方感觉没有充分利用,搜图过程中总有很多地方让我觉得“这里你竟然不藏个收集”.总的来说,可惜,但依然算瑕不掩瑜. -
精灵与森林 Ori and the Blind Forest
2015年3月11日 / Xbox One、PC、Nintendo Switch / ACT / Moon Studios
2023-7-4
(非de版)这游戏别的方面都还不错,但PC键位也太逆天了,还不能改键,这点太影响体验了 -
塔罗斯的法则 The Talos Principle
2014年12月11日 / Nintendo Switch、Xbox One、Android等 / 动作解谜
2023-8-12
谜题一般,彩蛋倒是整得一套一套的。谜题一般体现在谜题量过大但质量相对没有那么高,略显枯燥单调,重复性的东西以及意义不大的找东西找角度比较多。某躲球关可以说是一点解谜游戏的感觉都没有。 -
文明:太空 Sid Meier's Civilization: Beyond Earth
2014-10-24 / PC / SLG
2015-1-3
虽说是5的换汤不换药,但其实我个人还是觉得体验不错的,虽然耐玩度比5差很多.