The Talos Principle 游戏

  • 中文名: 塔罗斯的法则
  • 开发: Croteam
  • 发行: Devolver Digital
  • 别名: 塔洛斯法则
  • 平台: Nintendo Switch
  • Xbox One
  • Android
  • PS4
  • PC
  • 游戏类型: 动作解谜
  • 游玩人数: 1
  • 发行日期: 2014年12月11日
  • 售价: $14.99 USD
  • 官方网站: http://www.croteam.com/

谁玩这部游戏?

/ 51人想玩 / 87人玩过 / 14人在玩 / 27人搁置 / 19人抛弃
《塔罗斯的法则》是一款第一人称解谜游戏,它来自打造出《英雄萨姆》系列游戏的CROTEAM,并且由Tom Jubert (FTL《超越光速》,The Swapper《交易者》) 以及Jonas Kyratzes (The Sea Will Claim Everything)联合创作。

仿佛在睡梦中苏醒,却发现自己身处于技术先进并错综复杂的古代遗迹之中。帮助你的创造者来解决错综复杂的谜题。而你必须决定你的信念并在难题中寻找答案:你究竟是谁?你到底有什么目的?你究竟打算叫我做什么?

游戏特色:
在身临其境的世界中解开超过 120 种谜题。
放下干涉器,操纵镭射光甚至复制时间来证明自己- 又或者回到出口。
探索一个关于人类,科技,文明的故事。搜寻线索,探寻理念并让它们存在于你心中。
在非线性游戏中选择你自己想要的路线,解决自己选择的谜题。
但你必须记住:每次选择带来的后果,因为人在做天在看。
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评论

『塔罗斯的法则』充满哲学意味的3D解谜

by YOUQY 2023-11-10 06:35 (+0)
2023-11-10 『塔罗斯的法则』通关纪念! 这是一个优秀的3D解谜游戏,谜题设计精妙,难度循序渐进,流程中会不断增加新的解谜道具,互相组合搭配来提高谜题的难度。如果卡关了也存在官方提示帮助你过关,短短几个字帮你打开思路那种醍醐灌顶的感觉也很不错。再加上优美的 ... (more)

<塔罗斯的法则>极致的榫卯结构

by 我不是凌列韵 2023-3-25 09:36 (+0)
传统位置系(纯逻辑)解谜游戏是解密过程是: ①想好通关所需的所有道具的位置 ②思考最终位置的上一步 ③思考初始条件下的下一步 ④重复23,思考从两边到中间步骤的必要条件,排除其他可能性 ⑤执行 塔罗斯的法则部分关卡能如此操作。更多的关卡则是上下步骤环环相扣 ... (more)

充满哲学意义的优质解谜

by mirari 2020-10-22 10:14 (+0)
末日题材解谜游戏,玩过传送门2的话不容错过。 难度比传送门2更高,尤其是全结局,不看攻略几乎无法独立达成。 不过,这个游戏很有哲学意义,并不推荐追求完美。 音乐水准极高,我还经常拿OST出来单独听。 我就吐槽两点: 晕3D 上手1小时后晕得想吐,作为一个FPS老手,上一次 ... (more)

讨论版

吐槽箱

GhSap @ 2024-1-31 02:02

垃圾文本,重复的puzzle,令人迷惑的美术,除了痛苦感受不到其他情绪。

Noel @ 2024-1-20 19:33

何之为人? 女科学家留下的时间胶囊录音,我听哭了很多次,中配的实力太强了。 地狱之路太tm难了。

konoqmyda @ 2024-1-6 17:14

机翻汉化难顶//打通其中一个结局了,勉强标个玩过//打通俩结局,几颗星星还没集齐

caleb89 @ 2024-1-3 13:59

谜题部分8分,其他元素扣一分

YOUQY @ 2023-11-10 02:52

这是一个优秀的3D解谜游戏,谜题设计精妙,难度循序渐进,流程中会不断增加新的解谜道具,互相组合搭配来提高谜题的难度,再加上一点点看风景和步行模拟元素,有个AI会与你探讨哲学,藏在地图中各个角落的信息和终端机的文本会逐渐揭开世界观的秘密,最终走向三个结局之一。 在每个关卡的小解谜之外,还有大场景中的“meta”解谜,需要你在小关卡中适当调整道具,使其能影响到关卡外面的世界。 游戏中有各种隐藏的彩蛋,有些是世界观的秘密,有些是恶搞,有些是其他游戏的元素乱入。 唯一的不足就是解谜道具的画风跟游戏场景的画风很不搭,世界观中的末世科幻元素的暗示又不多,导致画风割裂,沉浸感比较差。 另一个严重的问题就是翻译,简中的终端机文本是机翻,语音字幕正常;繁中则相反,真是服了。建议使用繁中+英文配音,保证流程体验,而语音日志可以在打通每一关以后切换成简中统一看一遍

星仔没救了 @ 2023-11-5 15:26

剧情和解密结合得比较糟糕

降龙十八掌 @ 2023-10-9 19:57

唉,那种独自一人在毫无生气的世界中徘徊的孤独真是好可怕。推荐繁中+英配,晕3D问题除了拉大视角、切换第三人称,还可以通过降低图像质量提高帧数以及多游玩来解决(从来不晕3D的我也花了一点时间才适应)。游戏本身的音画十分精良,富有宗教气息,背景和剧情由解谜过程中各种零碎的信息、离奇的现象逐渐拼凑起来,彩蛋满满十分生草(一定要去B7找到猫猫啊),与另一台机器关于humanity的哲学讨论亦是增添了不少乐趣。至于游戏核心的解谜玩法,不仅量大管饱,而且设计很有逻辑性,很多解法不止一种,除了非常坑蛋的星星,基本都能靠慢慢摸索解决,如果觉得没有挑战性可以试试dlc地狱之路//这二维码竟然真能扫

panda @ 2023-8-21 17:25

断断续续玩了几年终于通关+全成就了,主线将近100关,一些谜题还是很需要巧思的,解出来的瞬间很爽,解不出来挫败感也很强;而另一些谜题就设计得太宽容了,显得有点简单、重复、枯燥。游戏剧情中关于人的存在等各方面的探讨和怀疑对没什么哲学涉猎的我来说只能单纯地当个添头。而背景故事需要综合各种残缺的日志、记录等来让玩家主观归纳,对于跨度太长的游玩时间实在不太友好。DLC中全面提升了关卡的难度和趣味性,让人直呼过瘾;剧情上则是模拟出了一个古早互联网的纯文字聊天室,其中各种版聊、文字游戏、文字艺术让人很有沉浸感。不过游戏的跳跃和碰撞检测等物理引擎实在让人高血压,希望能在下一部里改一下。

星宫草莓 @ 2023-8-13 19:00

epic

巴达兽 @ 2023-8-12 19:13

谜题一般,彩蛋倒是整得一套一套的。谜题一般体现在谜题量过大但质量相对没有那么高,略显枯燥单调,重复性的东西以及意义不大的找东西找角度比较多。某躲球关可以说是一点解谜游戏的感觉都没有。

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