• Muv-Luv Alternative マブラヴ オルタネイティヴ

    2006-02-24(PC DVD版) / PC、Xbox 360、PS3、PSV、NS / ADV あいとゆうきのおとぎばなし / âge

    2021-10-15

    除了最后结局有点拉跨,剧情和角色就是塑造得让人激动澎湃,有些东西理解不能是因为价值观不同所致吧,如人类大敌面前仍在坚持某些原则而内耗;小麻死的那段确实令我鸡皮疙瘩吧
  • Muv-Luv マブラヴ

    2003-02-28(CD版) / Nintendo Switch、PC、Xbox 360等 / ADV 超王道学園アドベンチャーゲーム / âge

    2021-10-15

    unlimited画风特变,这个转折配合extra的对比就更加有趣
  • 双人成行 It Takes Two

    2021年3月26日 / Nintendo Switch、PC、PS4等 / Platformer

    2021-10-15

    确实惊艳,合作通关,每关都有想不到有趣点(钉锤,变大变小,时间瞬移,磁铁吸斥,变植物)让人沉迷,就算不是通关必须的情节,也让人会心一笑,如雪地里互扔雪球和滑雪竞速,骑着小蜘蛛和青蛙在花园里冒险,一路玩下来除了结局略显仓促,都再次让我们重拾玩游戏最原始的开心的初心感
  • 苍之彼方的四重奏 EXTRA1 蒼の彼方のフォーリズム EXTRA1

    2017年6月30日 / PS4、Nintendo Switch、PC / ADV

    2021-9-4

    有点过于中规中矩的后日谈,原作的空竞运动都没有私心觉得就退化成普通Galgame了,除了画面保持一贯高水准,剧本和音乐都流于平庸,仅供粉丝和玩过本篇的玩家观赏
  • 秘密游戏 杀手皇后 シークレットゲーム -KILLER QUEEN-

    2008年8月21日(PS2)、2009年04月24日(PC)、2010年5月27日(PSP)等 / PC、Android、Nintendo Switch等 / AVG

    2020-5-25

    算是第一次接触困兽斗题材的剧本,当时(将近10年前)感觉挺不错的,EP1~EP3有各自主题观感不差,有金发傲娇高冷的丽佳女神,有反差萌的渚姐姐,人物在不同的EP里因为不同境遇而变化也为剧本增添色彩;而今再刷一次,感觉EP4真的是注水了,除了解决男主的轻生借口问题,连小萝莉的角色也就变得没什么意义,仅HE聊以慰藉
  • 苍之彼方的四重奏 蒼の彼方のフォーリズム

    2014年11月28日(PC) / PC、PSV、PS4等 / 少女たちが空を駆け、恋を知るADV

    2020-4-13

    架空设定了一套竞技规则,引人入胜又循序渐进还不断完备,比赛描绘得动人心魄,把美少女的全部换成基佬都没问题的佳作,角色也是立体形象,美咲这位女角描绘得更是复杂让人印象深刻,就像不是天才的学霸会嫉妒或恐惧勤勉向上突然暴发的好学生的描写,太有骨感了!
  • 高考恋爱100天

    2014-07-20 / Nintendo Switch、PC / AVG育成

    2020-3-29

    挺不错的一款类似心跳回忆的中国版视觉小说游戏,本人的高考都过了12年回想不起那段青葱岁月而这游戏也唤不起同感,但游戏角色感情选择和最后的归宿挺真实的;有小涵这强力青梅竹马,算是游戏平衡性失调吧(笑);写得最好的是木馨冲剌班归来结局,很有丸户史明(写wa2那个)那种意料之外情理之中,逆境中痛苦但搞笑又温馨的戏谑情节与对白(高考前带女票回来睡那个剧情);如果当年能像游戏里那样,本人不至于现在还是单身
  • 伊苏VIII -丹娜的陨涕日- イースVIII -Lacrimosa of DANA-

    2016年7月21日 / PSV、PS4、PC等 / ARPG

    2020-3-29

    除掉冗长(苍白)无太大意义的大多数支线、对白及至角色(约占6成吧),好评,特别是丹娜女神塑造得太抓人心了,操作手感(光璨型)非常好,手残党的我最喜欢用,花了110小时二周目白金,还是练不出别人那种要来即来的瞬防瞬闪,只有被Boss虐的份,练好了这动作游戏真心可以打得很爽快高速的。整体缺点就是前期冗长无意义的设计,不过看在Falcom又塑造出一位难忘的女角,私下给好评
  • 秘密游戏 第二舞台 リベリオンズ Secret Game 2nd Stage

    2013-03-28 / Nintendo Switch、PSP、PC / サスペンスアドベンチャー

    2020-1-13

    完全没有困兽斗的精彩。角色要比KQ鲜明和稳重,比起半成品CR的确有加强和合理化。A线还可以,B线生还两人太牵强了,到了C线为了做出全员无伤已经放飞自我了,只能强行说某牌的通关条件是不允许的破坏游戏规则的设定,虽然一天暴发团灭很精彩,但建立在强扭的前提上就很无趣,D线无非就是C的修正还做不到全活有点没意义,Z线达到A线水准但受不了黑手的设定。整体除了是成熟版的KQ外,还没有KQ给的新鲜感来得好
  • 英雄传说 闪之轨迹2 英雄伝説 閃の軌跡II

    2014年9月25日 / PS3、PSV、PC等 / ストーリーRPG

    2019-11-17

    算上前作两部下来认真玩认真练级做满全任务拿全所有额外点数的,将近300小时,就跟我说这样一个故事,编剧的自我感动自我high,然后全程都是对面好强啊不是一个次元啊和你玩玩的啊认真我们就死定啦,一次,连一次装逼的机会都没有,敢情我300小时练了10+个废物?光这点就印象极差,战争描写太幼稚还学生建派救国,蛇的计划说了如完全没说,其它上部说的缺点还在,真只能是自己跳坑怎么也得填完才坚持下来的
  • 英雄传说 闪之轨迹 英雄伝説 閃の軌跡

    2013年9月26日 / PS3、PSV、PC等 / ストーリーRPG

    2019-11-17

    单调重复感非常严重,次角色(非NPC或辅助角色)过多让人疲惫(就是要想每人的性格和故事都说好就得花冗长的时间在剧情培养上),还有变成堆物攻开局狂伤狂秒对方的策略,导力魔法和走位的玩法完全被边缘化,也传统的轨迹系列每个角色都有故事的让你能逐渐融入世界的精髓还在
  • 秘密游戏 代码:修正 シークレットゲーム CODE:Revise

    2011-03-31 / PC / デスゲームADV

    2019-6-17

    剧本和角色真的超级生硬,特别是女仆这个角色完全就是个工具人(能看能打能草之外没有任何作用),但是几次剧情反转做得不错的,特别是first stage -> second stage那里真的没猜到有这种玩法,而且用第一女主的death来引入,除了丧心病狂真没别的可形容了 | 竟然二线,alone -> rebel,补充了女仆的身世,但仍改变不了工具人的悲剧,不过团队与非团队间合作与互角比线1精彩不少
  • 生化危机2 重制版 バイオハザード RE:2

    2019年1月25日 / Nintendo Switch、PS4、PC等 / Survival horror

    2019-5-2

    PS4白金了,手残党表示伤不起,不过重制后利用技术上的优势实在做出了恐怖感和危机感,除了两主角在游戏中实际没啥互动(互助)这缺点之外,其它都不错
  • 9-nine-春色春恋春熙风 9-nine-はるいろはるこいはるのかぜ Episode.3 Haruka Kousaka

    2019-04-26 / Nintendo Switch、PS4、PC / ADV

    2019-5-2 / 标签: 和泉つばす

    比前两个Episode剧本上有长足的进步,成功制做了两次反转的高潮,战斗描写虽然还是非常水,但不难看了,整体剧情挺紧凑的;角色着实地看到流畅地成长(春双面性格承担大量属性XD),配色(司令官和ghost)也描写得不错,米倉千尋说实话也唱了6首了吧,终于有一首(そして愛してる)不错的让我留下印象了;最后有点meta的感觉?
  • 9-nine-天色天歌天籁音 9-nine-そらいろそらうたそらのおと Episode.2 Sora Nimi

    2018-04-27 / Nintendo Switch、PS4、PC / ADV

    2019-4-28

    和妹妹斗嘴的台词真的很有趣,相比第一章的剧情整体要紧凑且有张力,但战斗描写还得太水了,而且让人感觉最终幕后其实没多少内容却硬是又拖了一章
  • 9-nine-九次九日九重色 9-nine-ここのつここのかここのいろ Episode.1 Miyako Kujo

    2017-04-28 / Nintendo Switch、PS4、PC / ここから始まるADV

    2019-4-27

    反倒是和女二(妹妹)的斗嘴我觉得是整个剧本里写得最好的,其它就很一般了
  • 末世孤雄 Vol 0 ゾンビのあふれた世界で俺だけが襲われない Vol.0

    2018-04-27 / PC / ADV

    2019-4-20

  • 末世孤雄 Vol 3 ゾンビのあふれた世界で俺だけが襲われない Vol.3

    2018-04-13 / PC / ADV

    2019-4-20

  • 末世孤雄 Vol 2 ゾンビのあふれた世界で俺だけが襲われない Vol.2

    2018-03-30 / PC / ADV

    2019-4-20

  • 末世孤雄 Vol 1 ゾンビのあふれた世界で俺だけが襲われない

    2015-02-20 / PC / ADV

    2019-4-20

  • 女神异闻录5 ペルソナ5

    2016年9月15日 / PS4、PS3 / RPG

    2018-4-3 / 标签: 女神异闻录 ペルソナ

    2017.11.13~2018.4.2,160+小时,白金,就像个艺术品一样的游戏。第一次玩Persona系列,深深被其吸引,除去美术,音乐,游戏系统(这个有系列继承真的很好玩),本作的设定和人物简直酷到没朋友(风格高度统一),专门去买的PS4第一个玩的而且至今也只开过的游戏就它了,魅力太大了,不给10分是怕它骄傲,最后总得:P5天下第一
  • 装甲恶鬼村正 装甲悪鬼村正

    2009-10-30 / PC / スラッシュダークADV

    2017-8-12

    什么善恶相抵/独善,天下布武,都是鬼扯,反反复复地让角色喊着各自的信念/口号,只会越发不流畅自然,因为这些思想苍白无力只能一直反复提及。从根本上这剧本在立意上就扑街,看似标新立异,实则推理过程使用太多诡辩与不完备,真心觉得有种强行输出价值观的丑陋。分数全给世界/剧史架构(书包抛这么多也属不易),角色性超强(虽然很多角色无法理解)
  • 机械迷城 Machinarium

    2009-10-16 / Xbox One、Nintendo Switch、PSV等 / AVG / Amanita Design

    2017-7-18

  • CROSS†CHANNEL

    2003-09-26 / PC、PS2、PSP / 学园青春ADV

    2017-7-13 / 标签: 田中ロミオ

    口三才一贯地行文疯癫,无用的文字(对白、剧情)劲多(你说博学我也没办法),然而整体/主旨仍算优秀,剧情连续跑下来各位精神x病人的爆点充足,营造的群青色孤独世界也通过人际和人心表达得很渗人,所以结局救赎地很温暖。BGM Fragile超赞加1分。是一部看整体不能看细节的佳作,内心坚强独立和勇于与他人倾心互助,或许是我读到的作者传达的精神。