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アプリ彼女
2013-05-01 / Android、iPhone / バトルする育成対戦コミュニケーションゲーム
2016-4-16
游戏已经关服,很难想象内陆方面必须用VPN才能登上的那段时期里,这款手游究竟出了什么问题,直到现在,这款游戏的关闭仍是鄙人心头之痛 -
恶魔城 晓月圆舞曲 キャッスルヴァニア 暁月の円舞曲
2003年5月8日 / GBA / ARPG
2016-3-20 / 标签: 恶魔城 GBA 晓月
同平台比较,白夜是妖,月轮是难,晓月是新,晓月的新意足以掩盖掉【高中生拯救世界】的老戏本,但却掩盖不掉新意本身所存在的创意短缺问题 -
恶魔城 白夜协奏曲 キャッスルヴァニア 白夜の協奏曲
2002年6月6日 / GBA / ARPG
2016-4-15
6星还行,1星向整个系列的致敬,白夜整体散发出来的妖异感与地图构造的诡异感让我有些吃不消 -
我与空狐的日常 コン狐との日常 ~ぼっちでかわいくてほっとけない妖狐~
2018-11-29 / PC / SLG
2024-2-19
究极摸头杀的高仿之一,特点是极度无聊……虽然没有复现希尔薇狂砍10W销量的神话,但在游戏初版开始免费之前,我记得至少拿下了7W左右的销量,看来,霓虹玩家非常吃这一套? -
幽灵诡计 ゴーストトリック
2010-06-24 / NDS、Android、iOS / AVG
2022-4-18
小动物拯救一切的无厘头故事,鲁布戈德堡机械玩得很转,很多台词与动作都在努力营造幽默氛围,中后期有不少临时拼凑内容的痕迹,好在结局皆大欢喜 -
战斧3 ゴールデンアックス III
1993-06-25 / MD / Hack 'n' Slash, Arcade Action, Medieval / Fantasy
2016-4-16
对操作要求很高,但游戏本身的操作性实在不好 -
人工学园 ジンコウガクエン
2011-06-10 / PC / 18禁 3D学園生活シミュレーター
2016-4-16 / 标签: ILLUSION 学院生活 PC I社 制服 自由度 3D 18-R
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人工学园2 ジンコウガクエン2
2014-06-13 / PC / 3D ERO
2016-4-16 / 标签: ILLUSION 捏人 制服
可以说是全面进化的一作,深化了很多内容,就是游戏性上仍显单薄,这也是成人游戏的通病所在 -
螺旋破坏者 轰振钻子 スクリューブレイカー 轟振どりるれろ
2005-09-22 (日版) / GBA
2022-12-1
前期的关卡布置十分合理,从中期开始出现很多问题,主角的特点是动作迟缓/速度慢/低命中率,而中期开始的大小BOSS战的敌人要么对命中率有很高要求,要么是必须准确无误地快速完成许多步骤才能击中敌人要害,玩家办不到什么就在哪方面为难玩家,这对游戏体验的破坏是致命的。 -
迷宫制造者:魔法铁锹和小小勇者 ダンジョンメーカー 魔法のシャベルと小さな勇者
2007年10月25日 / NDS / RPG
2016-4-16 / 标签: ARPG 迷宫 NDS DIY 沙盒
最大的毛病是,野怪居然不能靠逃离战斗来消除掉,野怪的分布也很蛋疼;中后期的角色权重有点偏,对刷刷刷的依赖比较严重。除此之外都给好评 -
突然神回避 -脱出游戏 ドッキリ神回避 -脱出ゲーム
2017年02月14日 / Android、iOS / 解谜
2024-2-19
搞怪风格的单元式解谜游戏,一连出了好几代,给上班闲暇时摸鱼准备的,如果你有大把的时间可以挥霍,这个游戏反而会显得很无聊。 -
洛克人EXE バトルネットワーク ロックマンエグゼ
2001年3月21日 / GBA / データアクションRPG
2022-12-22
前中期难度适中的遭遇战与后期艰难冗长的遭遇战形成鲜明对比,让人以为在玩两个游戏(同时点名批评停电关的设计),虽然有很多强力招式用来降低难度,但获取难度太大,让人回想起X系列里的针刺阵的恐怖,总而言之,没有攻略指引,这游戏在后期可谓是寸步难行 -
洛克人EXE2 バトルネットワーク ロックマンエグゼ2
2001年12月14日 / GBA / データアクションRPG
2022-12-24
其他什么都很好,除了一点——大地图的遭遇战里会随机刷新各关底BOSS的强化型来收拾你,还不允许玩家脱离战斗,必须打,一旦血条归零就是Game Over,干嘛,逼玩家每打一场遭遇战就存一次档?这是哪个大脑被驴踢过的人想出来的馊主意?仅此一点便可以抹平之前的全部好感 -
火焰之纹章 烈火之剑 ファイアーエムブレム 烈火の剣
2003年4月25日(日本) / GBA、3DS、Wii U / SRPG
2016-4-16 / 标签: 火焰纹章 GBA 战棋 烈火の剣
前中期都好说,就是到了竞技场那段,如果不把可以刷满级的角色都刷满级,且乱数预测的恰到好处,后期打怪那叫一个无力 -
命运召唤尔茄的精灵石 フォーチュンサモナーズ ~アルチェの精霊石~ デラックス
2009-06-18 / PC / ACT / 同人 / Lizsoft
2018-2-10
全语音(包括NPC)很难得,女主角们很可爱,但是这变态的怪物AI生生压低了游戏的可玩性,照片收集部分也极为繁琐,让人心生疲倦。 -
超惑星战记Zero ブラスターマスター ゼロ
2017年3月3日 / Xbox Series X、Xbox One、3DS等 / ACT
2022-10-18
判定点需要再做的好一点//地图指向太差,需要改进//简单的地方太简单,困难的地方太困难//有很多难点过于艰辛,让人绝对不想玩第二遍//第一次打完骨龙后的路居然是单程路,搞得我就差一个道具没收集完,无法打出真结局,抱歉,真的没有精力重打一遍 -
マリー・エリー&アニスのアトリエ 〜そよ風からの伝言〜
2003年1月24日 / GBA / RPG
2018-3-16
得益于汉化组的辛勤努力,这部优秀的养成经营作品才得以在内陆广泛传播,所以我至今没有把游戏内的时间运作到最后一天,因为舍不得。 -
合金弹头 メタルスラッグ
1996-01-01 / Nintendo Switch、Xbox One、Win等 / STG
2016-4-16
先玩的合金2,再玩的合金1,合金1缺乏一种让人觉得“我过关了”的感觉,除此之外都还凑合
玩过的标签
- 6PC
- 6RPG
- 5NDS
- 4恶魔城
- 3自由度
- 3沙盒
- 2roguelike
- 2战棋
- 2ILLUSION
- 2同人
- 2制服
- 2ACT
- 2RPG制作大师
- 2ARPG
- 2GBA
- 1柯南
- 1末日
- 1变异
- 1橙色风铃
- 12015
- 1生化
- 1捏人
- 1DIY
- 1鬼武者3
- 1动作冒险
- 1烈火の剣
- 1废墟的肖像
- 1蒼月の十字架
- 1无限边境
- 1一闪
- 1Minecraft
- 1丧尸
- 1即时
- 1NPC证
- 1学院生活
- 1换装
- 1来自深渊
- 1粤语
- 1画面干净清爽
- 1五十嵐孝司
- 1恶魔城精神续作
- 1美国企鹅
- 1憋了5年的大招
- 1粤配
- 1中世纪幻想
- 1平衡性欠佳
- 1即死
- 1贝让
- 1抢地盘
- 1蒙纳克皇族战斗传说
- 1人品游戏
- 1艺术品
- 1FreakilyCharming
- 1片道勇者
- 1好评原声音乐
- 1迷宫的回廊
- 1夫妻档
- 1变态假面
- 1眼球老爹
- 1阿部高和
- 1超高自由度
- 1IGA
- 1矿工
- 1暗荣
- 1涼元悠一
- 1天之痕
- 1大宇
- 1僵尸
- 1駒都えーじ
- 13D