• King Exit

    2016年12月22日 / PC / 監獄RPG

    2020-4-20 / 标签: RPG 王道 同人 燃 2020

    纵然剧情非常的王道套路,但是情绪调动上做得非常好了,最后的几段演出很有感觉。 战斗系统方面触发暗雷频率有点烦(虽然可以逃跑),数值控制的很好,除了最后基本上逃不了的地图之外,流程里的大部分杂兵战都没打,但是所有BOSS战的体验依然处于略有压力的状态。部分Hscene挺欢乐的(?),除此之外都是为了剧情渲染气氛,反正我是用不起来。整体上相当满意,而且这玩意才卖4块钱...
  • 脑叶公司 Lobotomy Corporation

    2016-12-17 / PC / 怪物养成模拟

    2022-1-16 / 标签: PC 2022

    返回记忆库是好机制,就是导致整个流程玩下来太肝了...最终全a装打通构筑部花了100小时,挑战关卡部分的难度设计对尽量追求一人不死的玩家来说可以尽情来“试错”了,不想再肝全图鉴了,结局彩蛋看个睿站视频完事了。
  • Lost

    2019-10-01 / PC / Ero

    2020-2-25 / 标签: PC 2020

    没什么策略性的解密,搞黄色部分噱头居多
  • LOVE³ 爱立方 LOVE³ -ラヴキューブ-

    2019-07-26 / PC / ADV

    2019-12-31 / 标签: 黄油

    过于正能量 hs有些意犹未尽,原本看见6g大小以为会有很多
  • 漫威蜘蛛侠 Marvel's Spider-Man

    2018年9月7日 / PS5、PS4、PC / 动作

    2019-3-4 / 标签: PS4 漫威 独占 Marvel ACT

  • 漫威蜘蛛侠:迈尔斯·墨拉莱斯 Marvel's Spider-Man: Miles Morales

    2020年11月12日 / PS5、PS4、PC / AAVG

    2021-5-27 / 标签: PS5 2021

    已白金,流程短,主线没有强制潜行好评,60帧很流畅很舒服,战斗系统还是白蜘蛛那味,只能说能玩不过不会很推荐玩
  • 梅卡妮可-兔子与水星之谣- MECHANICA―うさぎと水星のバラッド―

    2020年04月10日 / PC / RPG

    2021-12-30 / 标签: 同人 galgame PC RPG 纯爱 ADV 2021

    如果不是工作日断断续续打完而是集中在一两天时间里打完,应该能更好地被调动情绪,有些后悔。
  • 地铁:离乡 Metro Exodus

    2019年2月15日 / PC、PS4、Xbox One等 / FPS / 4A Games

    2019-3-12 / 标签: FPS PS4

    游戏设计上没啥突破,本质还是那套线性关卡,不过我也不怎么失望,毕竟开放世界想要做到保证强叙事体验很困难,容易让游戏体验割裂,这作就这样挺好的,玩过前两作对上电波的人可以试试
  • 地铁:归来 Metro Redux

    2014-08-26(PS4、Xbox One) / PC、PS4、Xbox One等 / FPS

    2019-3-4 / 标签: FPS 废土 地铁 末日 末世

    地铁2033和地铁最后的曙光重制版,游戏性方面非常毛味(粗糙),从UI到关卡设计都能看得出来,由于有鼓励潜入不杀人的道德点机制,这两作也不是能爽快射射射那种FPS,但是末世气氛渲染和剧情非常加分,对上电波应该会觉得很棒
  • 风月宝鉴 Mirror

    2018年4月19日 / PC、iOS / PUZ

    2019-9-19 / 标签: STEAM PC 消消乐 中文 R18

    打发时间的消消乐(部分cg质量居然意外的不错)
  • 奥丁领域 里普特拉西尔 ODIN SPHERE LEIFTHRASIR

    2016年1月14日(日版) / PS4、PS3、PS Vita / 2DアクションRPG

    2020-1-11 / 标签: PS4 ATLUS Vanillaware 2020

    敌人种类,关卡地图等素材复用率特别高,那批boss和那几张地图打了那么多遍实在是令人反胃,而动作设计方面的话没有什么深度,每个角色的扩展性不是很深,鸡肋的技能非常多。(补充:后面深入玩之后发现连段还是有可以开发的地方的...) 剧本方面完成度很高,虽然没有叙述性诡计之类的trick来炫技,但是全篇打下来依然让人觉得是个好故事,这就足够算得上是一个佳作了
  • 星际拓荒 Outer Wilds

    2019年5月29日 / PS5、Xbox Series X/S、PC等 / AVG

    2020-7-3 / 标签: PC 独立游戏 2020

    一开始看见这个时间循环的设计让我有梅祖拉的既视感,然后在s1一个帖子里看到有人提到本作的纪录片里提到确实有受到这部的影响。不少场景魄力十足,结合着恰到好处的音乐,游玩流程里被震撼过好几次,通过在各个星球的探索来将剧情真相抽丝剥茧,探索感十足。
  • 掠食 Prey

    2017-05-05 / PC、PS4、Xbox One / FPS

    2019-11-9 / 标签: PC 捡垃圾 FPS 太空

  • 兰斯02~反叛的少女们~ Rance02 -反逆の少女たち-

    2009年12月18日 / PC / RPG

    2020-5-13 / 标签: alicesoft 兰斯 2020

    暗雷频率也太烦了,没一代重制版体验好
  • 兰斯6 - 赛斯崩坏 - Rance6 -ゼス崩壊-

    2004-08-27 / Windows / RPG

    2020-7-13 / 标签: 兰斯 alicesoft RPG

    玩了个把小时,被这么古朴的迷宫给劝退了,是我太弱了。另辟蹊径找到了战兰吧的6代剧情贴花了几个小时看完了剧情,因为不是实际打完的,就不标记分数了
  • 荒野大镖客:救赎2 Red Dead Redemption 2

    2018年10月26日 / PS4、Xbox One、PC等 / AAVG

    2019-3-4 / 标签: PS4 Rockstar 荒野大镖客

  • Remember11:无限轮回的时光 Remember11 -the age of infinity-

    2004年3月18日 (PS2) / PS2、PC、PSP等 / 悬疑AVG

    2021-11-23 / 标签: KID infinity galgame 打越刚太郎 中泽工 ADV 2021

    节奏紧凑,全程高能。/在已经玩过打越不少作品的情况下在开局和中途推测过真相,结果除了部分设定猜到之外,距离真相的全貌依然是大相径庭,不得不服,看样子还得去玩中泽工的I/O。/self觉得能七天抗冻的体质过于夸张了,扣一分
  • 奥伯拉丁号归来 Return of the Obra Dinn

    2018年10月18日 / PC、Mac、Nintendo Switch等 / AVG

    2020-2-1 / 标签: PC 独立游戏 2020

  • Rewrite

    2011-06-24(PC初回限定版) / PC、PSP、PSVita、PS3、PS4 / AVG

    2024-5-20 / 标签: PC 2024

    真是漫长的旅程,各脚本协调不到位导致的不同线路风格差异问题比较明显,核心主题宏大但稍显虚浮,不过对于一部galgame来说已经算是掷地有声的阐述了。整部作品真正触动我的还是田中在自己笔下线路中瑚太朗的塑造以及对于自我与世界关系的探讨。
  • Rewrite Harvest festa!

    2012-07-27(初回限定版)、2016-07-29(Rewrite+同捆)、2017-05-18(PSV) / PC、PSV / 全年齢AVG

    2024-5-22

  • 符文女孩 Rune Girl

    2019-06-28 / PC / Ero

    2019-12-23

  • 再见狂野之心 Sayonara Wild Hearts

    2019年9月19日 / PS4、Nintendo Switch、iOS等 / Rhythm

    2019-12-29 / 标签: 独立游戏

    音游 X 竞速 √(?)
  • 只狼:影逝二度 SEKIRO: SHADOWS DIE TWICE

    2019年3月22日 / Xbox One、PS4、PC / ACT / フロム・ソフトウェア

    2019-8-19 / 标签: 宫崎英高 FROMSOFTWARE ACT PS4

    年初打的,年底补评价,优点不说了,只想说在ps4版帧数不得劲的情况下,这没有修改器,想白金还得刷挺久的经验...实在是精污
  • sisters ~夏日最后一天~ Ultra Edition SISTERS〜夏の最後の日〜 Ultra Edition

    2013-02-22 / PC / 恋愛アニメーションADV

    2020-4-14 / 标签: 拔作 动态CG 2020

    冗长的过场不能快进,看着和0.5倍速一样

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