• 英雄传说 闪之轨迹 英雄伝説 閃の軌跡

    2013年9月26日 / PS3、PSV、PC等 / ストーリーRPG

    2015-6-10 / 标签: PSV

    一年多前通的了,懒得再补评论,反正都是些不切实际的期望 # 一周目129小时,白金154小时。 闪轨2之后,falcom的游戏不会再首发了
  • 兄弟:双子传说 Brothers: A Tale of Two Sons

    2013年9月4日 / Nintendo Switch、PS4、Xbox One等 / AVG

    2015-11-3 / 标签: XboxOne 全成就

    以后若还有双摇杆同时操作两位角色的游戏,只怕也会被指责是抄袭本作的创意了。有趣的细节是,兄弟俩相隔较远时就会停下来呼唤对方,此时玩家无法操作,只有先让他们靠近才能继续行动。双子同心并不仅仅停留在合作解谜等游戏设计的层面,即使是等同上帝的玩家也没法让兄弟俩分开。美术设计和过场配乐都是一流,后期荒原冰河的大场面也对得起冒险史诗的名号。流程短的缺点无可指摘,场景里的互动环节也不够多,离经典还有距离
  • 回家 Gone Home

    2013-08-15 / Nintendo Switch、Xbox One、PS4等 / Adventure, interactive fiction, point and click

    2016-5-9 / 标签: XboxOne 全成就

  • 东方辉针城 ~ Double Dealing Character. 東方輝針城 ~ Double Dealing Character.

    2013-08-12 / PC / STG

    2014-4-26 / 标签: PC

  • X苍翼 代号胚胎 XBLAZE CODE:EMBRYO

    2013年7月23日 / PC、PS3、PSV / Visual Novel

    2015-5-6 / 标签: PSV

    一个文字游戏也能有这么多bug真是无奈。美版游戏务必把系统语言设为英文,务必打上所有补丁,务必在观看每一个AOS后立即存档(谁TM设计的这种反人类系统)//除了亲女儿XBLAZE线写得有板有眼,其他线路都一塌糊涂,挖坑不填,敷衍了事。作为扩展苍翼默示录世界观的同人作品尚可接受,作为独立的AVG作品,尚欠火候
  • 行尸走肉 特别篇 400天 The Walking Dead Special Episode: 400 Days

    2013-07-02 / Xbox One、PS4、PC等 / AVG

    2015-11-17 / 标签: XboxOne 全成就

    碎片式场景叙事的极致,telltale对这种在小场景里营造紧张氛围、制造人物冲突的戏码太过游刃有余。五个独立的故事,五个微不足道的小人物,一定要说有什么共同点,那就是在面对突如其来的变故、赖以生存的社会环境被破坏殆尽后,个人为了求生而不得不克服伦理道德束缚做出的转变。与第二季剧情关联不大,仅仅是部分人物提前登场而已,可以放心选择
  • 你和她和她的恋爱。 君と彼女と彼女の恋。

    2013-06-28 初回限定版(USBメモリー版) / PC / Alternative ADV

    2014-1-20 / 标签: galgame

  • 交易者 The Swapper

    2013-05-30 (PC) / Xbox One、PS3、PS4等 / PUZ

    2016-2-6 / 标签: WiiU XboxOne 全成就

    wiiu和x1各买了份,操作和氛围上wiiu更好些(分屏加深了自身与克隆间的疏离感)。解密本身并无新颖之处,难度偏低,制作者的意图是make sense of gameplay。灵魂交易、集体意识只是引子,最后还是回到了很普通的求生、道德等伦理命题。氛围虽然压抑,但还是缺乏现实的紧迫感,结局的二选一会有多大触动就完全取决你有多融入预设情境了
  • 魔导巧壳 魔導巧殻 ~闇の月女神は導国で詠う~

    2013-04-26 / PC / 戦略級SLG / エウシュリー

    2014-4-12 / 标签: galgame

    补完了梅路基亚帝国的分支剧情,故事条理清晰独立性强,但和战女神系列一比就明显小家子气了,缺乏史诗感和悲壮感。魔导巧壳的游戏性并不在于资源生产城镇建设邦交来往,也不强调战斗策略的技巧性,最大的乐趣是征服和培养性格各异的妹子们。随剧情发展领土后宫不断壮大,与妹子们并肩战斗后身心合一,全方位满足了玩家的代入感,某种意义上比很多角色扮演游戏都要出色。CV阵容也是E社历代最豪华的一次,总的来说值得一玩
  • 因为是清明节所以鬼很萌 因为是清明节所以鬼很萌

    2013年4月4日 / PC / 文字恋爱冒险AVG

    2016-6-14 / 标签: galgame

    不坦率的两人啊...从吊桥效应解释更具现实色彩,最终也没能从自我否定中走出来
  • 古墓丽影 Tomb Raider

    2013-03-05 / Windows、Linux、Shield TV等 / 动作冒险

    2015-8-5 / 标签: XboxOne

  • 闪乱神乐 忍者对决 -少女们的证明- 閃乱カグラ SHINOVI VERSUS -少女達の証明-

    2013年2月28日(PSV) / PS Vita、PC / ACT(爆乳Hyper Battle)

    2015-5-1 / 标签: PSV

    撇去种种硬件上的先天不足,和无双类游戏与生俱来的快餐性,SV几近在宅向游戏开创了新的领域。以炮交友的搞姬日常、尽职的福利演出满足了玩家的基本需求;关卡重复,但爽快厚实的手感和快节奏无间隔的战斗很好地弥补了游戏体验。流程过短反而是一种优点,至少不会很快对千篇一律的敌人产生反感。在服务宅男的本职上实属用力过度,台本蠢不可言,地道处男猥琐肥宅味儿。出于游戏理念上的差异,闪乱神乐系列我是不会再碰了
  • 大图书馆的牧羊人 大図書館の羊飼い

    2013-01-25 / PC / 寄り道だらけの学園恋愛ADV

    2013-9-23 / 标签: galgame

  • 仙剑奇侠传五前传

    2013年1月15日 / PC / RPG / 北京软星(大宇資訊)

    2014-3-16 / 标签: PC

    临危受命,力挽狂澜
  • 苍蓝眼瞳的人偶

    2012年12月26日 / PC / 悬疑推理AVG

    2016-6-8 / 标签: galgame

    起初还是很普通的魔幻悬疑剧,一夜过后就开始超展开了ˊ_>ˋ原来是这么欢快的脑洞,你坛微胖不总是喜欢这样意淫么。接受设定之后对作品的好感度上升不少,出乎意料的反转、前后风格转换、轻魔幻的世界观都是加分项。攻略方面只通主线就行,角色线能补充的信息微乎其微
  • 夏空的英仙座 夏空のペルセウス

    2012-12-21 / PC / ADV

    2014-1-16 / 标签: galgame

  • 行尸走肉 The Walking Dead

    2012年12月11日(PC, PS3, Xbox 360) / Fire HDX、Nintendo Switch、iOS等 / AVG

    2015-11-17 / 标签: XboxOne 全成就

    Telltale代表了欧美游戏编剧的最高水平,玩游戏就像看一部可互动的高水准美剧,年度游戏实至名归。
  • 山桂 山桂

    2012年12月9日 / PC、Mac OS X、Linux / ADV 视觉小说 / 洋红工房

    2016-5-26 / 标签: galgame 全成就

    原则上我给游戏评分不会低于两分,一分都是有特殊理由。倘若是真心为了国产游戏发展宣传也就罢了,打着国人第一款自己的Steam游戏的名号,实际干着专找小品文字游戏低成本移植满足自己虚荣心的二道贩子破事。因为这件事和二道贩子留下了非常不愉快的回忆。另,附赠的WAV格式原声集实际音质不到120k//建议已经购买的申请退款,支持国产绝对应该,付钱给一个小人就太恶心了
  • PlayStation全明星大乱斗 PlayStation All-Stars Battle Royale

    2012-11-20 北美 / PS3、PSV / FTG

    2015-5-2 / 标签: PSV 任地狱:你看看你

    深刻地体会到了“没有爱就感受不到游戏乐趣”,能叫上名字的角色只有寥寥数个,更不必说要对屏幕对面的它们投入什么感情了。游戏性不予置评
  • 无尽传说2 テイルズ オブ エクシリア2

    2012-11-01 / PS3 / RPG

    2015-7-17 / 标签: PS3

    主题曲好听
  • 时间与永远 時と永遠 〜トキトワ〜

    2012年10月11日 / PS3 / RPG

    2015-6-22 / 标签: PS3

    概括起来就是:视角移动奇葩、数值平衡失控、战斗系统硬伤、角色对话太蠢。战斗既不讲求策略性,也没有任何自由度,更不要提那劈纸片一样的打击感和惨不忍睹的帧数了。制作人有没有想过玩家按了上百次手柄一直重复劳动是什么感觉。imageepoch的其他游戏也有硬伤,但都不是无药可救——时间与永远真正的问题在于,它没有优点,从系统到剧情,没有一处优点,找不到坚持下去的理由,敢把DS上的一套直接搬来也是前无古人
  • 生化危机6 バイオハザード6

    2012年10月4日 / Nintendo Switch、Xbox One、PS4等 / 冒险/动作射击

    2013-10-23 / 标签: XboxOne

    (X1重制版)明明是口碑最差的一代,却津津有味地玩了三百小时,重置版出来后又和好友通了遍专家难度,三年过去每一个蓝牌位置都记得很清楚。
  • 雪之本境~解境篇~

    2012年9月6日 / PC / AVG

    2014-1-17 / 标签: galgame

    抄抄抄,就是离不开一个抄字
  • 五彩斑斓的曙光 いろとりどりのヒカリ

    2012-08-31 / PC / 優しいセカイで恋を奏でるファンタジーADV

    2014-1-17 / 标签: galgame