• 精灵宝可梦 红 ポケットモンスター 赤

    1996-02-27 (日版) / Game Boy、3DS / RPG

    2024-3-14 / 标签: 任天堂 超神作 一切的开始

  • 精灵宝可梦 黑 ポケットモンスター ブラック

    2010-09-18 / NDS / RPG

    2024-3-14 / 标签: 黑白 神剧情 新时代PM 口袋妖怪 NDS 精灵宝可梦

  • 最终幻想9 ファイナルファンタジーIX

    2000年7月7日(日本) / PS、Android、iOS等 / RPG / スクウェア

    2024-3-14 / 标签: 最终幻想9 ff SQUARE JRPG FF9

    最终幻想系列里最完美的群像作品,主角团每个角色塑造都非常之好,主题是小胡子探讨生命的意义,披着童话故事风的远大意义作品,专属于大人的浪漫故事,比比对生命的诠释塑造深入人心,就算是被制造出来的人偶,没有心跳,没有体温,也照样能有人类的情感,有ta存在的意义,对吉坦和微莉特的爱恋,及时高贵的身份也无法阻止爱情带来的冲击,抛去皇权富贵,迎接属于自己的幸福,是明智的,而又让人无法割舍的一种现象,那生命的意义呢? “迷茫的”“不一的”“善恶的”都只是我们生命中的一部分。 人类对死亡的恐惧,哪怕到最后一刻,还有生机,那就证明生命还有它从始至终存在的意义,哪怕一刻也好,任何死亡都不值得恐惧,在生命的最后一刻,也是我们战胜死亡的那一刻,不忘初心,回归原点,既是最简单的主题,但又是最棒的主题。
  • 精灵宝可梦 白 ポケットモンスター ホワイト

    2010-09-18 / NDS / RPG

    2024-3-14

  • 血源诅咒 Bloodborne

    2015-03-25 / PS4 / ARPG

    2024-3-14 / 标签: PS4 宫崎英高 血源 FROMSOFTWARE 克苏鲁 血源诅咒 魂系列 索尼大法好

    哥特风的建筑和服装设计,让我大开眼界,克苏鲁风的怪物设计,让我为之惊叹,恐怖诡异的氛围拉满,锯肉刀的变形丝滑且帅,老猎人dlc体验拉满,地图设计小而精,唯一缺点可能是帧率问题,ps4的30帧,ps5照样30帧没有画质补丁,禁忌森林疯狂掉帧,当时用7100的pro玩的,独特的猎奇也是满分,唯一买了两份的魂,一份老猎人实体,一份数字,愿索尼早日重置。
  • 精灵宝可梦 心金 ポケットモンスター ハートゴールド

    2009-09-12 (日版) / NDS / RPG

    2024-3-14 / 标签: 神作! 金 口袋妖怪 宝可梦 任天堂 NDS

    最良心的复刻没有之一。
  • 精灵宝可梦 魂银 ポケットモンスター ソウルシルバー

    2009-09-12 (日版) / NDS / RPG

    2024-3-14 / 标签: 任天堂 口袋妖怪 宠物小精灵

  • 血源诅咒 老猎人 Bloodborne The Old Hunters

    2015/11/24 / PS4、PS5 / ARPG

    2024-3-14 / 标签: 满分dlc PS4

    最完美的dlc,没有老猎人吃加持的话,血源就如同人类少了灵魂一样
  • 精灵宝可梦 白2 ポケットモンスターホワイト2

    2012年6月23日 / NDS / RPG

    2024-3-14 / 标签: 口袋妖怪 最萌女主角 绝对神作

    虽然是资料片,但属于内容最多的做的也是最好的,加了隐藏约会系统,剧情的话在宝可梦系列算独树一帜,男女主设定也是青年,最喜欢的一作,玩了不下五遍的作品。
  • 精灵宝可梦 黑2 ポケットモンスターブラック2

    2012年6月23日 / NDS / RPG

    2024-3-14

  • 蓓优妮塔 猎天使魔女 ベヨネッタ

    2009年10月29日 (PS3, Xbox 360) / PS3、Xbox 360、Wii U等 / ACT (Climax Action)

    2024-3-14 / 标签: 神谷英树 贝姐 猎天使魔女 ACT 御姐

    优雅,优雅,还是优雅。
  • 荒野大镖客:救赎2 Red Dead Redemption 2

    2018年10月26日 / PS4、Xbox One、PC等 / AAVG

    2024-3-14 / 标签: 开放世界 荒野大镖客 西部 神作 PS4 单机 RPG

    以前ps端玩了两百多小时,非常沉浸,打猎,抓马,跑图,看风景,做支线,随机事件等等,一开始还不太玩得下去,出了雪山之后就好玩起来了,r星玩的最长的游戏,或许亚瑟并不是一味好人,但在鹿结局的最后完成了自己的救赎,普通人又何尝不一样
  • 最终幻想7 ファイナルファンタジーVII

    1997年1月31日(PS) / PS、PC、PS4等 / RPG

    2024-3-14 / 标签: 爱丽丝 SQUARE 克劳德 FF7 RPG 神作 ff

    老ff真正意义上的3d革新作品,完成度非常之高,带我入坑ff的作品,意义重大,完全展现了ps1机能的时代大作。
  • 时空之轮 クロノ・トリガー

    1995年3月11日 (SFC) / SFC、PS、NDS等 / RPG

    2024-3-14 / 标签: 超时空之轮 SquareEnix 鳥山明 JRPG 光田康典 神作 SQUARE

    剧情配乐设定都不可挑剔的神作,也是史克威尔巅峰时期集齐各位大神做出来的作品,这种作品以后再也见不到了
  • 极限竞速 地平线4 Forza Horizon 4

    2018年10月2日 / Xbox One、Xbox Series X/S、PC / RAC / Playground Games

    2024-3-14 / 标签: 赛车 神作 竞速游戏

    非常爽快的竞速游戏,风景也是独树一帜
  • 战神:斯巴达之魂 God of War: Ghost of Sparta

    2010-11-02 / PSP、PS3、PSV / ACT / Ready At Dawn Studios

    2024-3-14 / 标签: PSP 战神 ACT 斯巴达之魂 希腊神话

    psp上少有的动作神作,虽然只是外传,但玩的很爽
  • 艾尔登法环 ELDEN RING

    2022年2月25日 / PC、PS5、PS4等 / ARPG

    2024-3-14 / 标签: 宫崎英高 魂系列 开放世界 神作 ARPG FROMSOFTWARE PS4

    开放世界魂,探索乐趣拉满,boss战体验过山车,后期雪山空,圣树堆怪,总得来说算是瑕不掩瑜,就等dlc了
  • 黑暗之魂3 DARK SOULS III

    2016-03-24 / XBOX ONE、PS4、PC / ARPG

    2024-3-14 / 标签: 宫崎英高 黑暗之魂 ARPG 魂系列

    黑魂乃至老头环boss战体验最好的一作,线性箱庭设计很好,灰闷闷的滤镜给我一种荒凉和孤寂的感觉,最成功的一部黑魂。
  • 英雄传说:空之轨迹SC 英雄伝説 空の軌跡SC

    2006年3月9日 / PC、PS3、PSP等 / RPG

    2024-3-14 / 标签: 英雄传说

    经典永不过时,可惜现在玩不下去这么慢热的作品
  • 精灵宝可梦 终极红宝石 ポケットモンスター オメガルビー

    2014-11-21 / 3DS / RPG

    2024-3-14

  • 忍者龙剑传 II Ninja Gaiden II

    2008年6月3日 / XBOX360 / ACT / Team Ninja

    2024-3-14 / 标签: 最强ACT XBOX360 快感

    又快又爽
  • 怪物猎人携带版 3rd モンスターハンターポータブル 3rd

    2010-12-01 / PSP、PS3(HD版) / ACT / CAPCOM Production Studio 1

    2024-3-14 / 标签: 怪物猎人 PSP mhp3 Capcom

    怪猎入坑作,根本忘不掉雷狼龙的月下狼鸣cg,现在游玩还是那么不失蛋疼的体验,崩霸二傻都得打三四十分钟,岚龙带我打开龙xp的大门。
  • 精灵宝可梦 绿宝石 ポケットモンスター エメラルド

    2004-09-16(日版) / 2005-05-01(北美) / 2005-06-09(澳大利亚) / 2005-10-21(欧洲) / GBA / RPG

    2024-3-14 / 标签: 神作 任天堂

    最经典的一作
  • 格兰蒂亚 グランディア

    1997年12月18日(SS) / PS4、SS、PS等 / RPG

    2024-4-15 / 标签: PS JRPG GameArts 冒险 遗迹

    如此王道的jrpg,我反而觉得更适合用瑰宝来形容,但是反派有些模板化了,但是早期的,也不影响,战斗系统设计很牛,半战棋式,半既时制战斗系统,明雷设计在那个时代也很有人性了,就是迷宫魔导塔有些坐牢。
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