• 蓝色反射 在幻影中起舞的少女之剑 BLUE REFLECTION 幻に舞う少女の剣

    2017-03-30 / PC、PS4、PSV / ヒロイックRPG

    2023-11-30

    美少女洗澡刻画的意外的棒,就好这口,RPG方面其实挺浅的,平时主要主打日常萌豚百合,女主的翅膀有点多,战斗相关好玩的还是BOSS战,了解BOSS机制然后拆机制这套玩法挺有趣的再配合后宫拉拉队值得萌豚玩家一玩。
  • 无夜之国2 ~新月的新娘~ よるのないくに2 ~新月の花嫁~

    2017-08-31 / PC、Nintendo Switch、PS4等 / 美少女従魔RPG

    2023-11-30

    作为萌豚游戏很多地方有些太硬核了,特别是时间限制相关的太多了,但如果把这当正经游戏玩系统不仅没什么好研究的而且也不好玩,可能有美少女夜游需求的玩家会很喜欢,我这个萌豚玩家也玩不下去。而且我不小心买了日文版,看不懂剧情更痛苦了。
  • Fate/新世界 Fate/EXTELLA

    2016-11-10(PS4&PSV) / PC、Nintendo Switch、PS Vita等 / ACT

    2023-11-30

    这个抢地盘的无双我总觉得哪作旁支类无双里玩过,到处救场,游戏比较肝,要把全人物技能肝出来解锁真的有点累,剧情一贯的是蘑菇式大量设定,简直就像是在上课一样,最近我没想到阿基米德浓眉大眼的变成地球带路党了。
  • 闪乱神乐:沙滩戏水 閃乱カグラ PEACH BEACH SPLASH

    2017年3月16日 / PC、PS4 / 爆乳ウォーターバトル

    2023-11-30

    萌豚可能看起来很开心,但是稍微玩一下就能意识到自己被拉进来当猪杀,这游戏人物就是纯皮肤,只有武器的不同,其他一模一样,怪不得手游人物给的那么充沛,游戏需要刷的点太多了,但主线内容就那一点点,最后大家都是用加特林刷巨大两奈刷点吧。
  • 闪乱神乐 夏日对决 -少女们的选择- 閃乱カグラ ESTIVAL VERSUS -少女達の選択-

    2015-03-26 / PC、PS4、PSV / ACT

    2023-11-30

    算是主机上最好玩的萌豚动作游戏了,上手简单,刷着轻松,根本不坐牢,动作系统也比SV要扎实许多,虽然其实更像是两种风格,新人物也很多甚至还联动了DOA和一骑当千,都是很符合主题的联动。至于剧情,没有鬼的本系列实质都不是正经剧情,但谁在乎呢。
  • 闪乱神乐 忍者对决 -少女们的证明- 閃乱カグラ SHINOVI VERSUS -少女達の証明-

    2013年2月28日(PSV) / PS Vita、PC / ACT(爆乳Hyper Battle)

    2023-11-30

    SV时期官方其实还在犹豫,害怕外传性质人气不够,就比正传人物更多,其实是走了一条新路,但也可能是一条错路,世界观彻底从原本稍微有点黑深的忍者世界彻底变成了美少女过忍者家家剧情,萌豚是欢喜,现在来看也是因为这样被索尼一刀砍死了。
  • 闪乱神乐 Burst Re: Newal 閃乱カグラ Burst Re:Newal

    2018年2月22日 / PS4、PC / 爆乳ハイパーバトル

    2023-11-30

    原本是个街机清版式ACT游戏 要改成3D游戏肯定要改造关卡模样,但官方选择了最偷懒的方法,直接沿用PS的前作,整了一个官方大型编辑器的效果就拿出来卖,吃相有点难看。
  • 闪乱神乐爆裂 -红莲的少女们- 閃乱カグラBurst -紅蓮の少女達-

    2012年8月30日 / 3DS / ACT

    2023-11-30

    本质是个实体DLC,追加了蛇女篇,日影用起来是真的爽,是除了俩主角外唯一特殊变身当大招的,当年就吐槽猴姆拉像伊达政宗加夏娜的缝合,相对飞鸟的真影只是把头发散下来没新形态。游戏一定强调恶存在的必要性和恶也有友情这一点,实质有好好表达的只有后者。
  • 闪乱神乐 -少女们的真影- 閃乱カグラ -少女達の真影-

    2011-09-22 / 3DS / ACT

    2023-11-30

    这个时期的闪乱神乐 福利和街机清版的游戏内容占比其实是55开的,甚至让我一度以为传统清版游戏能有新的发展方向,结果是我想多了,高木就是想作福利游戏,但U1S1这个时候的大道寺和怨憎楼挑战性都挺高的,不深入理解游戏玩法的萌豚是真大不了。
  • 我的任天堂绘图方块 塞尔达传说 黄昏公主 マイニンテンドーピクロス ゼルダの伝説トワイライトプリンセス

    3DS / PUZ

    2023-11-30

    作为换的游戏性价比很高,但量也只有这么点,属于没什么成本慰劳用户的游戏了。
  • 节奏剧场 谢幕 最终幻想 THEATRHYTHM FINAL FANTASY CURTAIN CALL

    2014年4月24日 / ニンテンドー3DS / シアターリズムアクション

    2023-11-30

    最终幻想的BGM没得说,不过因为触屏操作比按键总归有延迟性所以总觉得拍子和自己感觉到对不上,如果有循环播放的歌单鉴赏模式那就更棒了。
  • 再见!箱子男孩! さよなら! ハコボーイ!

    2017年2月2日 / 3DS / PUZ

    2023-11-30

    画风过于朴素的横版解密小游戏,本身画风就已经很普通了全靠谜题撑着,这样出三作的话除了硬核解密玩家一般都玩不下去吧,但硬核解密玩家能对这种难度的解密游戏满足吗?
  • 徽章收集中心 バッジとれ〜るセンター

    2014-12-17 / 3DS / ETC

    2023-11-30

    这个原来算游戏啊,我一直是当ESHOP那样的功能软件,为什么NS没有,3DS时期打造个性化3DS其实挺有意义的。
  • 大金刚(GB) ドンキーコング

    1994年6月14日 / GB、3DS(VC) / ACT

    2023-11-30

    名义上是大金刚,实际更类似后世的马里奥VS大金刚那样的闯关游戏,而不是FC那样类似街机的玩法。
  • 精灵宝可梦 艺术学院 ポケモンアートアカデミー

    2014-06-19 日版 / 3DS / Drawing

    2023-11-30

    提醒一下,这游戏虽然看着好像是教会你怎么画画,其实你也只是能学到怎么在3DS上画画,对实际绘画没有什么帮助。
  • 闪乱神乐2 -真红- 閃乱カグラ2 -真紅-

    2014-08-07 / 3DS / ACT

    2023-11-30

    其实看的出在剧情上和战斗上原本高木还是有野心的,但是不长脑子的地方在于,萌豚游戏妹子也是重要的部分,外传有十几个人可用的情况下,本篇只有5个人能用,而且明明是神乐奈乐初登场的作品也不让用,反而PS外传能用,这一般玩家肯定不能忍啊,本作系统上是一种变相的横版清关游戏,BOSS战也做到了各有特色,成也萌豚败也萌豚。
  • 星之卡比:机器人星球 星のカービィ ロボボプラネット

    2016年4月28日 / 3DS / Platform

    2023-11-30

    至今为止最棒的横版卡比了,严肃的机械关卡配合机器人结合卡比这种儿童画风形成的反差意外的讨好人,最终决战卡比抢了金属骑士的战舰后,我是没想到卡比有一天也能有这种恢宏感,最终BOSS战魄力惊人,就是血稍微厚了一点,没解决被倒数杀重开太废时间了。
  • 星之卡比 新星同盟 星のカービィ スターアライズ

    2018年3月16日 / Nintendo Switch / ACT

    2023-11-30

    本作的噱头实质比起融合不如说是附魔,除了个别外其他能力都是物理系+属性的组合,关卡总体在历代也算特色不够明显的,也就三个小魔女意外的符合本萌豚喜好。
  • 星之卡比 三重DX 星のカービィ トリプルデラックス

    2014-01-11 / 3DS / ACT

    2023-11-30

    感觉在历代卡比里除了触摸屏的那几个也算难的,还好官方给了外挂能力弓箭手,怂着打没什么关是过不了的,不过卡比总体难度也就那样了,能玩大金刚的肯定能轻松打完这作。
  • 任天堂明星大乱斗 ニンテンドウオールスター! 大乱闘スマッシュブラザーズ

    1999年1月21日 / N64 / FTG

    2023-11-30

    我小时候实在神游机上玩的这个游戏,小时候因为不喜欢格斗游戏碰得不多,但因为喜欢皮卡丘也就玩了,现在来看除了年代问题外挑不出什么大问题。
  • 任天堂明星大乱斗X 大乱闘スマッシュブラザーズX

    2008年1月31日 / Wii / FTG

    2023-11-30

    本作最大的价值就是各种原作人物被拿来当BOSS,典型就是河神裂空座,很怪,但是打起来很有新奇感,人物因为被SPECIAL全面覆盖所以现在只有单机模式才值得另外玩。
  • 任天堂明星大乱斗 特别版 大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL

    2018年12月7日 / Nintendo Switch / FTG

    2023-11-30 / 标签: 大乱斗

    眼里极致的大乱斗,恐怕唯一的缺点只有没有了手办建模,但命魂系统大大加强了游戏的耐玩度,灯火正是我想要的格斗游戏单人模式,想出合理克制的搭配来克服挑战,关卡数量也足够多,CG用来做预告片我也觉得比用来做过场CG更适合游戏宣传。以后就算有大乱斗就算还是樱井做的我觉得也没法超越本作了。
  • 路易吉洋馆3 ルイージマンション3

    2019年10月31日 / Nintendo Switch / ACT

    2023-11-30

    初期的箱庭探索感真的不错,东吸一下西吹一下,各个物品都尝试互动下真的有趣,特别是电影那关玩出了那种艺术解密类游戏的滋味,可惜之后急转直下,连续和猫捉迷藏重复探索已经探索过的地图已经相当乏味了,最后几个楼层精致程度和规模远远没法和初期楼层比,我寻思你这大楼也不是金字塔啊。
  • 斩服少女 异布 キルラキル ザ・ゲーム -異布-

    2019年7月25日 / Nintendo Switch、PC、PS4

    2023-11-29

    系统比较偏向动作类型的格斗游戏,但作为格斗游戏场地少,人数少,只能说又是一款动画改的粉丝向游戏,剧情模式基本就是草草回顾一下剧情,我没有看过原作只能稍微靠这个了解一下世界观,但是前因后果都完全没介绍。不过这个游戏可真难,一星以上我感觉就开始被AI吊打,明明可操作的东西也不过,而且因为镜头不是追尾或固定视角,我经常找不到我角色在哪里,剧情战里锁定是随机的,打死敌人也不会立即解除锁定,这高难度多人战真的是人打的?