• 极乐迪斯科 Disco Elysium

    2019年10月15日 / PC、macOS、PS4等 / CRPG

    2024-5-12

  • CLANNAD

    2004年4月28日(PC) / PC、PS2、PSP等 / 恋爱ADV

    2024-5-12

  • 誓血龙骑士 DRAG-ON DRAGOON

    2003年9月11日 / PS2 / ARPG

    2024-5-12

    对尼尔的喜爱让我好奇横尾太郎做游戏的初心。空战有点意思,地面战却非常贫瘠,几个敌人刷无数回,武器升级还跟杀敌数挂钩,纯纯坐牢。整个故事表达出的绝望感很浓,最后的镜头令人想起EVA。游戏性对很多制作人来说不是强项,但是能做好多分支故事,玩家也会买单。就是云通关的玩家会变多,比如我,最终因为战斗坐牢而放弃了。
  • 刺客信条2 Assassin's Creed II

    2009年12月17日 / PC、PS3、Xbox 360等 / AAVG

    2024-5-1

  • 蓓优妮塔 猎天使魔女 ベヨネッタ

    2009年10月29日 (PS3, Xbox 360) / PS3、Xbox 360、Wii U等 / ACT (Climax Action)

    2024-4-30 / 标签: PS3 御姐

    是我玩过的最复杂的动作游戏,因为太复杂了所以感觉好难,难的不是怪,而是要精通有难度。艺术风格比较离经叛道,暂时搁置。
  • 异度神剑2 ゼノブレイド2

    2017年12月1日 / Nintendo Switch / RPG

    2024-4-30

    7.5,战斗的趣味和深度是建立在对系统,地图和角色的充分了解后才能达到的,这就意味着,如果你想通过挑战敌人来获得乐趣,那么这个趣味在二周目才能更好得到。这种对挑战型玩家的严苛和设限令人失望,我花了很多时间刷钱攒水晶,最后才发现都不如花 jd,这种让你兴奋又给你一榔头的感觉导致我对战斗的期望越来越低。剧情是好剧情,有很多二次元都喜欢的场面,但并不喜欢男主,后期才好一点。
  • 十三机兵防卫圈 十三機兵防衛圏

    2019年11月28日 / PS4、Nintendo Switch / AVG (戏剧冒险游戏, ドラマチックアドベンチャー)

    2024-3-25

    前中期体验甚佳,特别是几重认知突破的过程。用十三个视角构建一个不同认知,却最终汇聚成一处的故事非常有难度,并且它把线头都理干净了。叙诡的点出乎意料又在情理之中,不禁感叹人类一念的爱恨有多么大的影响。不太好的是人物关系有些牵强,中期在透露起源后,着力点变成了他们的爱恨情仇,这部分非常刻板,每个人的关系一句话就能说清楚,他们的反应模式也很常见,剧情又要重复多次描写这点,实在无聊。后期从关之原的剧情开始,又变得有趣起来,到最后的高潮我都很满意。 我是策略游戏苦手,一直用困难难度还算撑得住,可3-10和最终战真受不了,换普通难度了。听说ns版东云学姐削弱了,难怪g2都不好用啊。
  • 碧蓝幻想 Relink GRANBLUE FANTASY: Relink

    2024年2月1日 / PS5、PS4、PC / ARPG

    2024-2-26

    剧情不行,初期被画风和人设吸引,到了接近尾声,感觉自己被 cy 低估了剧情理解的智商。 着重说下战斗,重操作和重运营的角色各占一半,各有各的受众。重操作推荐用奶刀,实在是爽快,这个机制我是深深刻入骨子里了,战斗形态切换打连招,技能可拉进可后退可弹反,再加霸体和挑衅 buff,奶刀活脱脱一猛禽战斗机。可惜只要学会奶刀这一套,剧情 boss 已经不是对手了,只能后期挑战高难和刷刷刷。游戏中期的高难怪冰川爬行者,我觉得难度把控的很好,可是后期的高难怪都一路平推,很没意思。不知道是不是白金做到中期就跑路了,所以后期的怪不怎么有趣。准备再看看 cy 怎么运营这个游戏,目前持保留态度。 如果剧情和战斗都能做到前 1/3 的水准,可以打 9 分,可惜都有不足,战斗扣半分,剧情扣一分,7.5 分。
  • 塞尔达传说 旷野之息 ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド

    2017年3月3日 / Nintendo Switch、Wii U / AAVG / 任天堂企画制作本部

    2024-2-11

  • 媚肉之香 媚肉の香り~ネトリネトラレヤリヤラレ~

    2008-03-28 / PC / AVG

    2024-1-9

  • 心灵杀手 ALAN WAKE

    2010年5月14日 / Nintendo Switch、XBOX 360、PC等 / AAVG

    2023-12-7 / 标签: AVG PC 美剧

    ns 版优化很差,好故事,可惜堆怪。非常不能接受男主体力差和一些战斗设计,这游戏就是投掷物强,除开投掷物一炸一大片以外,普通枪打起来就是受苦。后来看了一下二代直播,战斗还是来这套,就男主跑步不喘了。我好想有一张比斯凯塔全程自动战斗。优点是每章结束的歌很好听。
  • 毛线小精灵2 Unravel TWO

    2018-06-09 / ns、Xbox One、PS4等 / 平台解谜

    2023-11-25

    大促入手,作为switch上玩的第一款双人游戏很欢乐
  • 星之卡比 探索发现 星のカービィ ディスカバリー

    2022-03-25 / Nintendo Switch / 平台,动作

    2023-11-25

    动作游戏新手也能玩的很欢乐,看起来简单,但是上限很高。除了难度拔高的竞技场最终 boss,最难的就是平衡球小游戏,老 E 评价这个小游戏比老头环还难,同感(┬_┬)
  • 兰斯9 赫尔曼革命 ランス9 ヘルマン革命

    2014年4月25日 / Windows / タクティカルRPG

    2023-10-16

    心目中是8.4 分,在游戏性和剧情上做了很好的取舍,是最好入门的一代兰斯,基尔蒂是我在这一篇最喜欢的人物。感谢TADA在九代照顾小朋友,八代可把您舒服爽了吧?有空补完
  • 兰斯01 寻找小光 ランス01 光をもとめて

    2013-09-27 / PC / ADV+RPG

    2023-10-12

    对闹鬼别墅和武器店老板娘印象深刻,老板娘那张cg真的让人特别有征服欲...鱼介,你的液体画的是真棒啊
  • 兰斯03 利萨斯陷落 ランス03 リーザス陥落

    2015-08-28 / PC / RPG+ADV

    2023-10-12

    有语音就是好哇,兰斯变反派那一段特别搞笑,后面x姬尔也有笑点
  • TS魔法少女なお!

    2014年05月09日

    2023-10-10

    在这种题材里是写的很好的。玩表线的时候没猜出里线发展,一口气打到里线,发现也就那样,然后一路ctrl过去看cg。7分的文字功底,0.5分加在把表线微妙的异样感做的很自然,不像某些游戏一眼假。
  • 夏日狂想曲+(Append) あまえんぼ+ ~性を抑えきれない僕と無償の母娘達~

    2020年07月25日 / PC / SLG / RPG

    2023-10-9

    正太后宫标杆作品,拍拍卡小游戏很加分,剧情套路一本道过于明显了。
  • 硬要无视与你的未来 あえて無視するキミとの未来 ~Relay broadcast~

    2012-11-30 / PC / ADV / ALcotハニカム

    2023-9-27

    童年回忆,推了妹线和青梅竹马线,原来当年华哥就令我留下了极其深刻的印象...后来在9-nine再次折服了我。妹妹可爱捏。
  • 千恋*万花 千恋*万花

    2016-07-29 / Nintendo Switch、PC / ADV

    2023-9-7

    废萌不如伞哥,恋爱不如丸户,冒险不如9-nine。很难有一口气推下去的快感。
  • 战国兰斯 戦国ランス

    2006年12月15日 / PC / 地域占领型SLG

    2023-9-7

    游戏性极其上头!六花梨花的剧本和 shade 的音乐印象不错,不过 8 代的 shade 音乐适应不过来
  • 一日女友 一日女友

    2018年4月30日 / PC / AVG

    2023-7-26

    初级的模仿作品,有 clannad 的痕迹,从发展,人物到结局都有体现。唯一的问题是炒饭他说自己当时没看过clannad。
  • 9-nine-九次九日九重色 9-nine-ここのつここのかここのいろ Episode.1 Miyako Kujo

    2017-04-28 / Nintendo Switch、PS4、PC / ここから始まるADV

    2023-6-16

    只能说交代了设定和伏笔,喵都这个角色塑造很难说用了心
  • 9-nine-天色天歌天籁音 9-nine-そらいろそらうたそらのおと Episode.2 Sora Nimi

    2018-04-27 / Nintendo Switch、PS4、PC / ADV

    2023-6-16