• 美少女万华镜 -为神所创的少女们- 美少女万華鏡 -神が造りたもうた少女たち-

    2015-03-27 / PC / AVG

    2023-2-12

    很奇妙的感觉:在强Alice的时候及其之前,我都被Alice萌得不要不要的,每次她一说话都有一股电流穿过我的身体;可是强完之后就索然无味了。。。真是一段短暂的爱情。
  • 美少女万华镜 -勿忘草与永远的少女- 美少女万華鏡 -忘れな草と永遠の少女-

    2012-07-27 / PC / ADV / ωstar

    2023-2-12

  • 美少女万华镜 -被诅咒的传说少女- 美少女万華鏡 -呪われし伝説の少女-

    2011-12-29 / PC / AVG / ωstar

    2023-2-12

  • 命运石之门 STEINS;GATE

    2009-10-15 (Xbox360 日文原版) / Xbox360、PC、PSP等 / 想定科学ADV

    2023-2-12

    infinity系列的精神续作(我封的
  • 塞尔达传说 旷野之息 ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド

    2017年3月3日 / Nintendo Switch、Wii U / AAVG / 任天堂企画制作本部

    2023-2-12

    很杀时间,我打了一百多个小时,普通模式和大师模式各通关了一遍也还是没玩腻,每次打开都是几个小时几个小时地打,所以我现在都不敢开这游戏。
  • 魔法使之夜 魔法使いの夜

    2012-04-12 (PC) / PC、PS4、Nintendo Switch / Visual Novel (伝奇ビジュアルノベル)

    2023-2-12

  • 新弹丸论破V3 大家的自相残杀新学期 ニュー ダンガンロンパV3 みんなのコロシアイ新学期

    2017-01-12 (PS4 / PSVita) / PS4、PS Vita、PC等 / ハイスピード推理アクション

    2023-2-12

    前四章的案件都是北山做的,结果到了第五章小高不知道是抽了哪条风居然决定自己执笔。。。结果就是这一章本来应该是蛮有趣的,因为集中了前四章的所有伏笔来了个大反转;可是实操下来却很弱智,案件能实现全靠上一章奇妙的空降设定和某一本更奇妙的《演员的自我修养》,学籍裁判的过程更是把玩家当sb,整个讨论过程一团乱麻。至于最终章,我真是呵呵了,纯属是把玩家当sb,建议找打越磕个响头让他来教你怎么写。
  • 超级弹丸论破2 再见了绝望学园 スーパーダンガンロンパ2 さよなら絶望学園

    2012-07-26 (PSP) / PSP、PSV、PC等 / ハイスピード推理アクション

    2023-2-12

    小高说因为自己累积的“创作素材库存”在弹丸1的时候就用光了,所以到了弹丸2游戏里的案件都交给了某不知名写手来写,结果弹丸2案件的精彩程度反而吊打弹丸1。。。真是一个悲伤的故事。不过不得不说第五章的设计是真的好,完全击中了思维盲区,再配合上第六章的终盘大翻盘简直绝妙,真不愧是神作。
  • 弹丸论破 希望的学园和绝望高中生 ダンガンロンパ 希望の学園と絶望の高校生

    2010-11-25 (PSP) / PSP、iOS、Android等 / ハイスピード推理アクション

    2023-2-12

    建议别对这部游戏的推理抱有多大的期待,弹丸论破1里面的案件基本上全都是小高主笔的铸币案件,诡计都很简单,全靠藏证据才能让玩家等到学籍裁判才推理出真相。
  • 极限脱出 9小时9人9扇门 極限脱出 9時間9人9の扉

    2009-12-10 / Xbox Series X/S、Xbox One、PC等 / AVG

    2023-2-12

    steam版很坑爹地把原版的双屏设计给砍了,所以其实我玩通的时候还觉得核心诡计很莫名其妙,后来才了解到这么设计的真正意义。。。真是没搞懂为啥非得在移植的时候这么改,是为了省成本吗?
  • 大逆转裁判2 成步堂龙之介的觉悟 大逆転裁判2 -成歩堂龍ノ介の覺悟-

    2017-08-03 / 3DS、iOS、Android / 大法廷バトル

    2023-2-12

    相比前作,这作的叙事并没有那么平滑,有时候玩家甚至会跟不上角色的思路,但是相对的剧情也要更加跌宕起伏,从第三章开始每一章的设计都很有趣。(话说没想明白的是,第二章究竟有什么必要非得强行塞在大逆2里面呢。。。大逆1的时候就把整个故事讲清楚不就行了吗。。。)
  • 大逆转裁判 成步堂龙之介的冒险 大逆転裁判 -成歩堂龍ノ介の冒險-

    2015-07-09 / iOS、Android、3DS / 大法廷バトル

    2023-2-12

    叙事很平滑,但是剧情实在太无聊了,绝大多数的案件都是些波澜不惊的小案,尤其是第四章,差点没给我睡着,好在第五章总算是值回票价了,伏笔的埋设和收束让我惊为天人。
  • 幽灵诡计 ゴーストトリック

    2010-06-24 / NDS、Android、iOS / AVG

    2023-2-12

    浑然天成,严丝合缝,简直可以说是完美的作品。只不过我不是很喜欢游戏的玩法,再加上不熟悉模拟器导致玩的很累,有空再试着一口气重新通一遍吧。
  • 逆转裁判3 逆転裁判3

    2004-01-23 (GBA) / GBA、NDS、Wii等 / 法庭战斗AVG

    2023-2-12

    最终章伏线如怒涛般收束,人物塑造也很优秀。我打最终章的时候正发着烧,所以看到成步堂也发烧的时候还感叹挺有缘分的。
  • 逆转裁判2 逆転裁判2

    2002-10-18 (GBA) / GBA、NDS、3DS等 / 法庭战斗AVG

    2023-2-12

    第三第四章都蛮有意思的。
  • 逆转裁判:复苏的逆转 逆転裁判 蘇る逆転

    2005-09-15 (NDS) / NDS、3DS、Wii等 / 法庭战斗AVG

    2023-2-12

    太长了,真的太长了。最坑爹的就是转瓶子那部分,不知道为什么都移植到pc了还不把这部分优化下,难道当年的玩家没吐槽过这坑爹的设计吗?
  • 逆转裁判 逆転裁判

    2001-10-12 / GBA / 法庭战斗AVG

    2023-2-12

    第一部的人物塑造还是差点意思。最大亮点在最终章的以下犯上,把boss逼进绝境简直超爽。
  • Remember11:无限轮回的时光 Remember11 -the age of infinity-

    2004年3月18日 (PS2) / PS2、PC、PSP等 / 悬疑AVG

    2023-2-12

    剧情超神,从头到尾都保持着紧张感和新鲜感,也不乏深度。故事是个很有潜力的故事,只可惜是个半成品。没有self篇真的很遗憾,但是也因此赋予了整个故事极大的延展性,有时候颅内构思self篇也真的挺爽的。
  • 亚托莉 -我挚爱的时光- ATRI -My Dear Moments-

    2020年6月19日 / iOS、Android、Nintendo Switch等 / 全年齢ノベルゲーム

    2023-2-12

    定位是剧情作,但是其实剧情没什么新意,多是些老梗。另外因为其实我不咋喜欢女主,所以玩的时候也没感觉有多刀,剧情也没什么让我惊讶的点。另外如果不是因为这作里面的反派被塑造得跟个nt一样的话,我其实还挺同情他的。。。不知道是不是正是出于这种考虑才故意把反派塑造得那么讨厌的。
  • 时空轮回 Ever17 -the out of infinity-

    2002年8月29日 (Original DC/PS2) / DC、PS2、PC等 / AVG / KID

    2023-2-12

    先玩的极限脱出999,所以玩到优线结局基本上谜底就猜得个七七八八了,导致核心诡计并没有带给我多大震撼。个人觉得最大的问题是无意义的剧情太多,比如那个踢罐子和捉迷藏,对剧情的推进基本上半毛钱作用都没有,还无聊的要死,要说塑造角色也完全可以用更有趣的剧情代替,纯纯的水时长。另外就是中期的展开其实还不错,铺垫的部分并没有别人说的那么不堪,玩的时候有被谜题环绕的感觉,还蛮有意思的。

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