• 传颂之物-二人之白皇- うたわれるもの 二人の白皇

    2016年9月21日 / PS3、PS4、PSV等 / AVG+S・RPG

    2021-2-26

  • 海市蜃楼之馆 -A Requiem for Innocence- ファタモルガーナの館 -Another Episodes-

    2015年8月31日 / PC / 零に至るデセントノベル

    2021-2-26

  • 海市蜃楼之馆 ファタモルガーナの館

    2012年12月31日(PC) / PC、3DS / 悲劇と絶望の西洋浪漫サスペンスホラー

    2021-2-26

  • 十三机兵防卫圈 十三機兵防衛圏

    2019年11月28日 / PS4、Nintendo Switch / AVG (戏剧冒险游戏, ドラマチックアドベンチャー)

    2021-2-26

  • 白色相簿2 终章 WHITE ALBUM2 -closing chapter-

    2011年12月22日 / PC / AVG / Leaf

    2021-2-26

  • Muv-Luv Alternative マブラヴ オルタネイティヴ

    2006-02-24(PC DVD版) / PC、Xbox 360、PS3、PSV、NS / ADV あいとゆうきのおとぎばなし / âge

    2021-2-26

  • 装甲恶鬼村正 装甲悪鬼村正

    2009-10-30 / PC / スラッシュダークADV

    2021-2-26 / 标签: Nitro+ 奈良原一鉄 萝卜 初心者回避

    剑道剧场的战斗很有特色,在其他作品各类战斗描写看厌了之后,我个人相当喜欢着一作的剑道战斗,十分有趣。 玩之前早就有所耳闻三观不正的传闻,实际上玩起来除了英雄篇特别不适之外,其他倒也是能接受的程度。魔王篇的结尾相当出色,如果就此结尾可能游戏的评价会更上一步,恶鬼篇则是通过把前面几个篇深井冰味更加加重来凸显善恶相抵这一主题,虽然能理解但是还是觉得有点过于刻意了。。。
  • 混沌子 CHAOS;CHILD

    2014-12-18(Xbox One) / Nintendo Switch、PC、PS3等 / 妄想科学ADV

    2020-10-6

  • 极乐迪斯科 Disco Elysium

    2019年10月15日 / PC、macOS、PS4等 / CRPG

    2020-10-4 / 标签: PC RPG CRPG STEAM 悬疑

    极乐迪斯科相较于日式avg的小说形式更贴近crpg那种塑造世界的形式。 同样的,avg牛逼一般都是剧本真的牛逼,这游戏牛逼并不是剧本有多牛逼,而是它的"RPG"中的“扮演(role)”牛逼。世界上的绝大部分社科都在这个小小的世界里出现,你可以随意/自由的使用它们来塑造你的人物———并同时把他丢到这个世界里让他与各类支线人物和任务发生化学反应,这才是这个游戏魅力所在
  • 美好的每一天 ~不连续的存在~ 素晴らしき日々~不連続存在~

    2010年3月26日 / PC / AVG / ケロQ

    2020-10-4 / 标签: galgame 初心者回避 SCA-自 剧情流

    前三章是本作的精华所在,相比之下,妹妹线和皆吾线的解释说明反而因为扶她自不会日常显得乏味不少。 最后妹妹线的收尾扶她自所写社会思考是我个人最喜欢的地方了
  • 樱之诗 - 在樱花之森上飞舞 サクラノ詩 —櫻の森の上を舞う—

    2015年10月23日 / PC / ノベルタイプADV / 枕

    2020-10-4 / 标签: galgame SCA-自

    我很讨厌扶她自一言不合就开始卖弄文笔,可是他买弄完我又不得不承认,即使去掉那些刻意卖弄的桥段,本作也是很优秀的作品。 进入IV前我对本作没什么正面评价的,前面所有对于天才的描写在我看来逼味实在太冲。然而后三章关于何谓天才,何谓艺术的思考狠狠在我头上敲了一棒子。扶她自,牛逼
  • 时空轮回 Ever17 -the out of infinity-

    2002年8月29日 (Original DC/PS2) / DC、PS2、PC等 / AVG / KID

    2020-10-4 / 标签: 打越刚太郎 AVG 神作

    我觉得玩之前看任何评测都会影响这个游戏的游戏体验,这是我最希望失忆了再玩一遍的游戏
  • CLANNAD

    2004年4月28日(PC) / PC、PS2、PSP等 / 恋爱ADV

    2020-10-4 / 标签: key CLANNAD 麻枝准 galgame 催泪弹

    明明是与自己几乎毫无共通点的校园生活,玩的过程中能达到共感。 和别人不一样,我as篇觉得很一般,除了父亲那段以外,其他甚至没什么让我印象深刻的地方。但是cl前半段校园生活是真真正正能够让我感到温馨,感动,明明都是标签化的,如今作品早就随处可见二次元性格模板的女角色,却有一股让我回忆起自己的校园生活魔力。
  • Muv-Luv Alternative Total Eclipse マブラヴ オルタネイティヴ トータル・イクリプス

    2013年5月16日(PS3/Xbox 360)、2014年9月26日(PC) / PS3、Xbox 360、PC / ADV

    2020-10-4 / 标签: muv-luv ADV âge PC galgame 燃 机战

    即使是用着vnr来玩的,政治戏依然尬味溢出屏幕。好几段日常水平堪比本篇流水账配合vnr让我真的是昏昏欲睡。 有情人终成姐弟/兄妹就不谈了,唯依的戏份实在是太足,另外两位女主在后半段开始之前几乎没办法和她相提并论,以至于最后为了一人独自奋战有些出戏。。。 但黎明作战真的太牛逼,没办法不给高分
  • 黑之宣告 殉教者们 シュヴァルツェスマーケン 殉教者たち

    2016-10-28 / PC / ADV

    2020-10-4 / 标签: galgame âge muv-luv PC ADV 燃

    不知道是因为3个结局要缩减容量的原因还是原著小说的原因,本作节奏比前作快的多得多,以至于共同线结束后每条线的情节都是在飙车一路飙到结局。 三条线最完整的还是原著的凯蒂亚线,3个主角在这条线刻画的都很好(爱姐共通线结束后就酱油了没办法),妹妹被主角枪决前那段真的是神来之笔。 与凯蒂亚线比的话妹妹线和爱姐线就是白送的,尤其是爱姐线,玩一半就觉得整个人莫名其妙的。妹妹线相对好一点,不过强行致郁让人一
  • 黑之宣告 血红的纹章 シュヴァルツェスマーケン 紅血の紋章

    2015年11月27日 / PC / ADV

    2020-10-4 / 标签: galgame âge PC ADV 机战 燃 muv-luv

    也许是前半篇留白的原因,个人觉得除了出击和战斗的动画特效没下篇(殉教者)帅以外,其他几乎每一处都比下篇出色。政治戏码相对于隔壁ate疯狂塞私货,本作算是恰到好处,并没有使人特别尬的桥段。日常描写是系列最强,甚至让我怀疑这不是muv系列的了。人物刻画除了政委以外每个人转变都合情合理。