• 极乐迪斯科 Disco Elysium

    2019年10月15日 / PC、macOS、PS4等 / CRPG

    2020-10-4 / 标签: PC RPG CRPG STEAM 悬疑

    极乐迪斯科相较于日式avg的小说形式更贴近crpg那种塑造世界的形式。 同样的,avg牛逼一般都是剧本真的牛逼,这游戏牛逼并不是剧本有多牛逼,而是它的"RPG"中的“扮演(role)”牛逼。世界上的绝大部分社科都在这个小小的世界里出现,你可以随意/自由的使用它们来塑造你的人物———并同时把他丢到这个世界里让他与各类支线人物和任务发生化学反应,这才是这个游戏魅力所在
  • Muv-Luv Alternative Total Eclipse マブラヴ オルタネイティヴ トータル・イクリプス

    2013年5月16日(PS3/Xbox 360)、2014年9月26日(PC) / PS3、Xbox 360、PC / ADV

    2020-10-4 / 标签: muv-luv ADV âge PC galgame 燃 机战

    即使是用着vnr来玩的,政治戏依然尬味溢出屏幕。好几段日常水平堪比本篇流水账配合vnr让我真的是昏昏欲睡。 有情人终成姐弟/兄妹就不谈了,唯依的戏份实在是太足,另外两位女主在后半段开始之前几乎没办法和她相提并论,以至于最后为了一人独自奋战有些出戏。。。 但黎明作战真的太牛逼,没办法不给高分
  • 黑之宣告 殉教者们 シュヴァルツェスマーケン 殉教者たち

    2016-10-28 / PC / ADV

    2020-10-4 / 标签: galgame âge muv-luv PC ADV 燃

    不知道是因为3个结局要缩减容量的原因还是原著小说的原因,本作节奏比前作快的多得多,以至于共同线结束后每条线的情节都是在飙车一路飙到结局。 三条线最完整的还是原著的凯蒂亚线,3个主角在这条线刻画的都很好(爱姐共通线结束后就酱油了没办法),妹妹被主角枪决前那段真的是神来之笔。 与凯蒂亚线比的话妹妹线和爱姐线就是白送的,尤其是爱姐线,玩一半就觉得整个人莫名其妙的。妹妹线相对好一点,不过强行致郁让人一
  • 黑之宣告 血红的纹章 シュヴァルツェスマーケン 紅血の紋章

    2015年11月27日 / PC / ADV

    2020-10-4 / 标签: galgame âge PC ADV 机战 燃 muv-luv

    也许是前半篇留白的原因,个人觉得除了出击和战斗的动画特效没下篇(殉教者)帅以外,其他几乎每一处都比下篇出色。政治戏码相对于隔壁ate疯狂塞私货,本作算是恰到好处,并没有使人特别尬的桥段。日常描写是系列最强,甚至让我怀疑这不是muv系列的了。人物刻画除了政委以外每个人转变都合情合理。