• 黑道圣徒:重启版 Saints Row

    2022-08-23 / PC、PS4、PS5等 / AAVG / Volition

    2024-3-6 / 标签: 2022 PC 黑道圣徒 枪战 单机游戏

    一个除了配置要求啥都没跟上时代的重启版和一个关门前还活在10年前3代的成功走不出来的制作组。优化真的是灾难,3060,2K,中画质,Vulkan靠FSR才能勉强稳个60帧,开局就已经给低配玩家劝退了,不过也不是不能玩,但是开局这场系列祖传的枪战,体验也是祖传的,2022年的枪战游戏了还不加入掩体系统是咋想的(甚至有光追有FSR就是没有DLSS),真就抱着那套引以为傲的胡逼玩法不肯进步了?难怪要被解散,我算是一点也不同情了。难怪R星抱着那个游戏5躺了十年,还不都是你们这帮竞品个个不争气。而且主线流程能如此之短是我没想到的,虽然后期有点还算精彩的反转,但反转后马上就接大结局了,最终BOSS根本没时间塑造,可以说塑造得一塌糊涂,敢情精力真的全花到各种罐头支线和DLC上去了,看到结局各种制作组合影的画面时,他们估计永远想不到拍下这些合影的隔年就要各奔东西了吧
  • 王国之心 KINGDOM HEARTS

    2002-03-28 / PS2 / A.RPG 角色扮演

    2023-12-28 / 标签: SquareEnix 2002 ARPG SE 王国之心 PC RPG 宇多田光 PS3 KH1 迪士尼

    时隔多年终于第三次通了王国之心初代,(第一次PS2,第二次PS3),现在才发现初代作为一个试水作品问题还是不少的,包括但不限于堆怪堆得让人想吐,最终BOSS战又臭又长,没有地图又把部分场景做得超级绕,素材掉落游戏中没有任何图鉴参考,以及各路地图的精英怪打法都相当刁钻,偏偏收集高级素材还必须得打(我还记得自己玩PS3版时,满屏看上去差不多的片假名对着攻略找都得头大),要是在游戏刚出的当年没个游戏杂志上的攻略是真的别想玩得舒服,这也算是那个年代很多游戏通病了,总得在设计上有所保留方便官方卖攻略本再收割一次玩家钱包,不带童年滤镜给个8分吧,正因为体会到了初代的生涩才能感慨2代的进步是有多么多么大,以致于用力过猛到野村鸽了14年才把3憋出来,作为这个系列的粉丝可以说是一点不比啥老滚6GTA6更好熬
  • 如龙3 龍が如く3

    2009年2月26日 / PS4、Xbox One、PS3等 / AAVG

    2023-1-19 / 标签: SEGA 名越老大 如龙 PC 桐生一马 沙盒