• CLANNAD

    2004年4月28日(PC) / PC、PS2、PSP等 / 恋爱ADV

    2020-11-29 / 标签: key 麻枝准 神作

    这作不用我多说了,key社招牌之一,现在回头看的话应该说是key社为数不多做的比较好的作品了,个人线基本都做的挺好,就是光玉收集机制有点搞我心态,我打完才知道有这个东西
  • 交响乐之雨 シンフォニック=レイン

    2004年3月26日 / PC / 音乐冒险游戏

    2022-1-28 / 标签: 工画堂 冈崎律子 神作

    不错的游戏 值得一提的是不管你一周目玩的多么认真,有的东西是只有多周目才能体会得到的,不仅限于这个gal,尚未完善的模糊轮廓让人很难在一周目理解一切,特别是这样含诡叙的氛围作
  • Fate/stay night

    2004-01-30 (PC、CD) / Nintendo Switch、PC、PS2等 / Visual Novel (伝奇活劇ビジュアルノベル)

    2020-12-30 / 标签: Type-Moon 奈須きのこ 燃 小神作

    fate线一言难尽,ubw线因为之前看过番所以倒是没有给我很惊艳的感觉,hf线很好,我觉得和魔法使之夜有一拼,卫宫巨侠老帅了,呜呜呜我的伊莉雅(要是有线就好了)顺便一提,选项是真的阴间,badend多的我受不了跑去找攻略看的游戏你绝对是第一个
  • CROSS†CHANNEL

    2003-09-26 / PC、PS2、PSP / 学园青春ADV

    2023-6-9 / 标签: 田中ロミオ 神作

    cross。电波,对上了哦。
  • 终末之际 終末によせて

    2003-08-31 / PC / サウンドノベル、世界終末モノの一本道ノベル

    2022-5-20 / 标签: 短篇 抽象 末世 无趣

    没什么触动,很多地方我觉得很迷惑,理解不了,亮太君的存在更是意义不明,其他某些角色的脑回路我也觉得有些奇怪,可能是我不够感性吧
  • 光明之魂II シャイニング・ソウル II

    2003年7月24日 / GBA / ARPG

    2023-8-10

    补标,以前很喜欢的一个游戏,但是在失去gba之后一直忘记这个游戏叫什么名字了,童年回忆,这段时间为了找这个游戏翻看了大量的视频,我可太难了
  • Muv-Luv マブラヴ

    2003-02-28(CD版) / Nintendo Switch、PC、Xbox 360等 / ADV 超王道学園アドベンチャーゲーム / âge

    2021-11-2 / 标签: muv-luv âge 无趣

    extra篇好无聊,我觉得说是白开水一点不过分,unlimited篇开始有一点意思,但是收尾的时候感觉没收好,为了玩alternate篇的时候能够理解剧情一起买的,可能确实达到目的了,alternate也确实挺不错,但是我反而开始怀疑我觉得的不错是不是因为这部太无聊了
  • 逆转裁判2 逆転裁判2

    2002-10-18 (GBA) / GBA、NDS、3DS等 / 法庭战斗AVG

    2022-8-21 / 标签: 逆转裁判 Capcom

    这一部在很多方面比第一部要优秀不少,剩下的不再多评价了
  • 时空轮回 Ever17 -the out of infinity-

    2002年8月29日 (Original DC/PS2) / DC、PS2、PC等 / AVG / KID

    2022-11-11 / 标签: 逆天 抽象 高估 打越鋼太郎 无趣

    核心诡计揭露的时候确实有点出乎我的预料,不过打完并没有觉得有多神作,可能是因为前面几条线体验太差了吧,这个核心诡计给我的震撼无法抵消前面糟糕的体验,bangumi不能细化评分真难受,9分还是高了
  • 家族计划 家族計画

    2001-11-02 / PC、PS2、PSP / ハートフルコメディADV / D.O.

    2023-1-19 / 标签: 田中ロミオ 神作 家族

    虽然不是一个能吸引我能让我一口气打完的故事,但我确实也毫无遗憾的打完了,没有让我不满的线路,是一个非常温馨,又可以引起我共鸣的故事。田中的剧本仿佛有一种独特的魔力,即使平平淡淡,也能让我从这垃圾堆般的到处都是不幸的混账世界里,看到人性的光辉,找到闪闪发亮的宝石,我喜欢这样的剧本。过去只玩过罚抄的我也终于可以毫无顾忌的与人说我是田中厨了。
  • 逆转裁判 逆転裁判

    2001-10-12 / GBA / 法庭战斗AVG

    2022-8-21 / 标签: 逆转裁判 Capcom

    逆转1我的观感并不差,第四章也蛮精彩的,扣分主要还是在灵能力超自然这方面了,是,我承认少了这方面我在这个游戏里经常会破不了案,但是真没必要吧,您真打算现实里靠灵能力来破案吗,律师没这么无能吧,游戏里法官对这方面的举证没有质疑我也是看傻了
  • 超级机器人大战A スーパーロボット大戦A

    2001-09-21 / GBA / SPRG

    2023-8-10

    补标,人生的第一部机战,小时候就抱着gba在玩,从小玩到大,大学有了电脑还重新下下来又重温了一遍,经典,唯一的缺点就是完美通关收集有点极限。我应该算是个机战厨吧
  • 恶魔城 月之轮回 悪魔城ドラキュラ Circle of the Moon

    2001年3月21日 / GBA / ARPG

    2023-8-10

    补标,人生中的第一款恶魔城,也是小时候抱着gba打的,玩了好几年,但是没玩明白系统,因为是没有中文的我记得,一直没看懂怎么回事,也没人带我玩,那段时间周围只有别人抢我gba玩,没人带我玩,这个没通关gba就被朋友顺走了也是我心里的一大遗憾。其实挺好玩的,给6分算是我的私心了,毕竟没通关,可恶啊,这也没法给高分
  • 命令与征服:红色警戒2 Command & Conquer: Red Alert 2

    2000年10月23日 / PC / RTS

    2024-2-4

    从小就在玩,以前太菜了喜欢玩共和国之辉,现在长大了喜欢玩原版和尤里的复仇,心灵终结也挺好的,但是3.0已经明显可以说不是一个游戏了,想适应太困难了//我发小都不来陪我玩了,明明以前都挺喜欢的,这种对战游戏一个人玩还是不太好的
  • AIR

    2000年9月8日(PC) / PC、DC、PS2等 / 恋愛アドベンチャー、泣きゲー

    2021-7-26 / 标签: key 麻枝准

    这个游戏其实让我有些一言难尽,整体看上去我觉得其实有些拉垮,主要在于dream篇,特别是共通线非常慢热,有些无聊甚至催眠,不过summer篇引人入胜,我觉得凉元大佬负责的这部分应该是这部游戏最主要的得分点了,即使是air篇麻子情感爆发的部分也无法将其掩盖
  • 书淫,或是已失去的梦之物语。 書淫、或いは失われた夢の物語。

    2000-07-15 / PC / ADV

    2023-7-14 / 标签: 视频通关 深沢豊 TE向 埋作 馆

    终于把这个坑给结束掉了。剧情不差,这个故事我个人还是很喜欢的,非常温馨的氛围,还有终于得到的小小的幸福,不想放手。整个故事的架构就像是智锁一样一环套一环,越解陷得越深,我又是一个喜欢解谜的人,即使知道条件不足我也一直在尝试解题。在后半部分看到深泽丰在笔记中一点点的抽丝剥茧提供的线索,帮助我解读剧情,这个过程中我是非常兴奋的,除了系统比较老(毕竟20年前的老物)之外没有什么不满了。
  • for elise ~致爱丽丝~ for elise ~エリーゼのために~

    1996-12-06 / ADV

    2022-5-16 / 标签: 狂气 电波 短篇 抽象

    奇奇怪怪,莫名其妙

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