• 1/2 summer

    2012-06-29 / PC / 夏の思い出ADV

    2018-5-20 / 标签: 澄空娘 清水爱 桐谷华 拔作

    蜂巢社問題較多的一作,Hs直接穿插在共通線裡,除了葉線以外其他幾條線表現的普普,汐線主角的逃避更是讓人燃起了一把火。TE強行將所有伏筆回收,強行后宮,讓我看的實在無言,好人設,爛劇情,從期望變成失望
  • 11月的理想乡 11月のアルカディア

    2015-03-27 / PC / ADV

    2020-9-28

    永不放棄,直到目標到手,本質還是一個和伙伴達成目標這樣的王道故事,採用了層層解謎的架構。過於 [感性] 的主角,導致他在好幾章的操作相當迷惑,必須要有理性(愛瑠)角色的幫助。後半段節奏略為崩壞,角色行動完全為了故事服務,Boss戰全靠機械降神,以及淪為路人的女主楓花,不討巧之處說實話蠻多的,全靠著其核心觀念和演出支撐,略為鱉腳的故事,還算是滿意
  • 120日元之冬 120円の冬

    2003-12-12(PC)、2005-02-24(PS2) / PC、PS2 / AVG

    2018-9-18

    因為120偶遇的故事,一段發現自我的旅程。很短的劇情,很簡單的故事,然而在片岡的文筆下卻是那麼的有感染力,BGM更是一絕,或許片岡想要喚醒的是我們內心的那份已經被虛偽掩蓋的心吧!
  • 120日元之夏 120円の夏

    2003-07-25(PC)、2005-02-24(PS2) / PC、PS2 / AVG

    2018-9-19

    兩個販賣機破壞狂的故事,有夠缺德。嘛!扣掉這點不說,這故事蠻甜的,雖說從頭到尾沒有說任何一句 [ 喜歡你 ] 但是這樣的氛圍我出乎意料的喜歡,或許這就是偶遇所發生的故事吧!120元的邂逅
  • 120日元之春 120円の春

    2005-02-24 / PS2 / 视觉小说

    2018-9-22

    竟然後波子汽水是同世界觀。一個死宅成為現充的故事,六十億分之一的邂逅,邂逅了一位讓自己成長的人,看著男女主角兩人逐漸成長很感動啊!
  • 120日元之秋 120円の秋

    2005-02-24 / PS2 / AVG

    2018-9-20

    不懂他想傳達什麼,把累積一整天的運氣就這樣送人了,雖說故事真的不錯就是了,或許他想要強調邂逅一個朋友比累積一整天的幸運還要好吧!
  • 9-nine-九次九日九重色 9-nine-ここのつここのかここのいろ Episode.1 Miyako Kujo

    2017-04-28 / Nintendo Switch、PS4、PC / ここから始まるADV

    2018-6-11

    高潮掌控不好,原本以為會有大展開結果一下就結束了,結局挖坑不填坑,只能說吊人胃口
  • 9-nine-天色天歌天籁音 9-nine-そらいろそらうたそらのおと Episode.2 Sora Nimi

    2018-04-27 / Nintendo Switch、PS4、PC / ADV

    2018-9-12

    系列巔峰,妹線的HS足以載入史冊,編劇有夠會塑造天這個妹系角色,兄妹倆的日常互動好評。和第一章相比長度多了不少,終於有誠意了,劇情也精彩了許多,有個明顯的反派角色就是好發揮啊!最終Boss的爆點算是在意料之內了,老早就在懷疑他的身分。提高了我對9-nine這個系列作的期待度,這商業分割也算值了,期待下一作編劇的發揮
  • 9-nine-春色春恋春熙风 9-nine-はるいろはるこいはるのかぜ Episode.3 Haruka Kousaka

    2019-04-26 / Nintendo Switch、PS4、PC / ADV

    2019-6-8

    頭重腳輕,和第二部相比,這部劇情更長了,也揭開了大部分的設定以及男主的能力,劇情屢次反轉很精彩,最終也留了一個坑在下一部填,然而Boss戰結束後竟然還有好長的一段感情戲,略為拖沓,不如第二部那樣收束的簡潔有力,有刻意湊字數的嫌疑,部分情節轉折生硬(原本是陣營戰的結果竟然成了集合眾人之力幹翻Boss),Boss戰前8分,Boss戰之後7分,四捨五入給8分,做為分割商法而言表現的還不錯
  • 9-nine-雪色雪花雪之痕 9-nine-ゆきいろゆきはなゆきのあと Episode.4 Yuki Noa

    2020-04-24 / Nintendo Switch、PS4、PC / ADV

    2020-6-12

    meta很有趣,然而正式進入希亞線後的日常實在是沉悶,樂趣全沒了,反覆提及同話題很破壞遊戲觀感,希亞攻略也很沒意思,糖根本不夠。ED後展開猜到了,但還是一字不漏的看到了結局,最終戰很燃,反覆殺了重生的戰鬥,順著世界線去殺人什麼的很有意思,絕望之後集結後宮之力打敗Boss的王道展開。終盤的收束做得不太好,總有自己ntr自己的感覺。主線劇情大約到這就結束了,希望最後的都章能夠來個漂亮收尾
  • AIR

    2000年9月8日(PC) / PC、DC、PS2等 / 恋愛アドベンチャー、泣きゲー

    2018-5-12

    Key社催淚彈的第二作,麻枝證明了沒有久彌自己也能發揮的很好,有關翼人的輪迴其實沒有講的很明白,讓人似懂非懂,AIR篇晴子和觀鈴的互動寫的很讚,麻枝大發揮。最後結局,雖說往人和觀鈴就這樣犧牲了,但是翼人的詛咒也終於解除了,備命終於不必再經歷那痛苦的輪迴
  • 韵律源点 Arcaea

    2017年3月9日 / Android、iOS、Switch / MUG

    2020-10-17

    第一次玩音遊,音樂好聽,人設好看,畫風大愛,玩法也算是有趣 / 退坑,感覺玩久了也就那樣,歌曲好聽但是太少沒有繼續打下去的動力,終究還是無聊了
  • 亚托莉 -我挚爱的时光- ATRI -My Dear Moments-

    2020年6月19日 / iOS、Android、Nintendo Switch等 / 全年齢ノベルゲーム

    2020-6-27

    說是單線短篇,實際上並不短,起碼有一部全價作的角色線長度,節奏相當緩慢,對於習慣短篇快節奏的我而言有點不說服。故事終究是那些科幻作常玩的套路,但是看著編劇將他緩緩道來也不失一件好事,亞托莉塑造的真的好,不管是廢材模式還是無口模式我都喜歡,TE太浪漫了我喜歡。劇情終究是那些科幻作常有的套路,但就是讀的很舒服吧
  • Cafe Little Wish

    2003-02-14 / カフェもえアドベンチャー

    2019-7-27

    劇情略低齡,共通線還算有趣,讀起來不會無聊。攻略有點怪,照著網路上的攻略跑竟然能跑到其他人的路線我還是頭一次見到(bgm38)。姑且是推了卡蓮線,只能說這劇情太亂來了,過於簡單粗暴不合理
  • 混沌头 CHAOS;HEAD

    2008年4月25日(PC版) / Nintendo Switch、PC、Xbox 360等 / 妄想科学ADV / Nitro、5pb.

    2020-10-18

    故事架構上是一本道的群像劇,想法很好,然而前幾章電波的劇情再加上全員謎語人實在是不討好,偽科學怪力亂神滿天飛,後期展開太快,很多東西都是草草結束,太趕了,男主人設注定這作會是一部很挑人的作品(但必須佩服聲優的完美演譯)。系統很很讚,但就是妄想系統一不小心就跳過了實數勸退人,感覺是個很奇怪的遊戲體驗....
  • Chrome恐龙 Chrome Dino

    2014年9月 / Chrome / 平台跳跃

    2019-4-17

    為什麼連這種東西BGM都有(bgm38)
  • CLANNAD

    2004年4月28日(PC) / PC、PS2、PSP等 / 恋爱ADV

    2018-5-12

    Key社催淚彈的集大成之作,CL的日常是我見過最牛逼的日常,代入感超高,朋也這個角色塑造的很魔性,他那對於現實的悲觀彷彿隔著屏幕都能感受的到,春原真的是好基友,雖說是本作的搞笑擔當,但他其實是情商最高的角色,朋也發生了什麼事他都能在第一時間知道,有的時後甚至能察覺到朋也自己沒發現的感情,After Story是怎樣催淚我已經不想解釋了,想要進入杏線必須要和椋交往這操作在如今的Gal也是很少見到
  • 幸运草的约定 Clover Day's

    2014年3月28日 / PC、PSV / ADV / ALcot

    2019-5-14

    相當精良的作品,雙OP(不同路線還會有變化),每條角色線必備的獨白,長度適中的角色線,劇情方面不像Alcot的其他作品一樣電波,更加親民,5條角色線,每條路線對於人關係的處理很好,劇情也都有爆點,看似廢萌實際上也有深度,帶有幾分說教意味,涉及到了不少問題,尤其是鷹倉杏鈴路線的親情讓人印象深刻,少數幾部我願意給9分的作品。就算會受到傷害,但我們還是要挺起胸,繼續走下去
  • CROSS†CHANNEL

    2003-09-26 / PC、PS2、PSP / 学园青春ADV

    2022-7-30

    用盡一切的設定去服務他的氛圍還有說教。C+C的故事說不上精彩甚至有些都合,輪迴也只是調味料,但田中對於人性的剖析令人發寒,撕開內心讓他發洩,將黑暗且真實人性拋於陽光下,最終卻繼續向前行。終章是寫給太一也是寫給螢幕外的我們的建言,無盡的人性黑暗,但有著一絲的光明,互相傷害,卻又聚集在一起,這就是人,這也是太一一路成長下來,做到的自我救贖,獨自一人來到世上,獨自一人離去,無盡黑暗後的治癒,最溫馨的結局
  • DRACU-RIOT!

    2012-03-30 / PC / トキメキバンパイアADV

    2018-5-13

    個人柚子社最愛的作品
  • Dreamin' Her -我梦见了她。- Dreamin'Her  -僕は、彼女の夢を見る。-

    2022-04-28 / PC / 夢が現実を侵していくオカルトADV

    2023-2-28

    生與死,過去與未來,籠中鳥,關於年輕跌跌撞撞的成長,蒼的經歷及壓迫下的難受很能體會,或許有些誇大有些無病呻吟,但這不失也是個現實,父母望子成鳳,孩童卻想走出自己的道路。母子間衝突這條線比較有意思,相較之下核心詭計碰過不少類似的套路以至於沒啥衝擊感,雞湯和話療也沒那麼有意思些,作為小品作而言定位明確觀感良好,就是收束倉促點就是了
  • eden* They were only two, on the planet.

    2009-09-18 / PC / AVG

    2019-8-21

    披著末日系的外衣,實際上是個簡單明了但又意味深長的一個故事,不需要多做解說,慢慢地品嘗他就對了,籠中鳥終於突破了牢籠,展翅飛翔
  • 悠久之翼-前篇 ef - the first tale.

    2006年12月22日 / PC / AVG / minori

    2018-5-13

    劇情其實很老套,就是天降青梅,基友撿漏的套路,推到甚至差點睡著,不得不說動畫第一季的改編真牛逼
  • 悠久之翼-后篇 ef - the latter tale.

    2008-05-30 / PC / AVG / minori

    2018-5-13

    將第一季的所有伏筆都串聯在一起,瑞希和優子線是高能,優子車禍的劇情過於強行,有刻意為虐而虐的傾向。當故事的最後揭露出有兩個音羽這展開讓人措手不及,下篇昇華了一切,目前看過最成功的分割商法