• 死神之吻乃离别之味 死神の接吻は別離の味

    2009-04-24 / PC / きっと死神に恋をするADV

    2018-7-10

    同樣都是人鬼情未了的套路,然而卻達到了出乎意料的效果。人物塑造的很有魅力,妹神果然就是妹神,兄妹之間的互動寫的真的優秀,兩條支線其實都還是圍繞著主角的陰影展開的,各自走向不同的結局。最終的琥珀線相當感人,故事一結束回到登入介面OP一響起就趴在電腦桌前哭了。好久沒有推遊戲投入那麼深的感情了,GE還是BE,有必要那麼在意嘛?
  • 水葬银货的伊斯特利亚 水葬銀貨のイストリア

    2017-03-24 / PC / ADV

    2021-2-10

    相當舒服的敘事,毫不拖沓看的舒服,充滿惡意與打壓的故事。然而他高開低走,從前三章的精采絕倫到第八章做出選擇時的無趣和乏味,最終來到了無力的角色線,直到Te才崛起了一把,可惜已經太晚了。比起主角團,反而是灯和紫子紅葉之流的配角塑造得更完美....為虐而虐的展開太糟了一點,設定也沒有深挖。說實話不覺得多虐,倒是抱持著吃瓜看戲的心態來看挺有趣的....或許在電腦螢幕前的我,才是真正的八椚紅葉吧(笑
  • 涼風のメルト -Where wishes are drawn to each other-

    2010-08-27 / PC、PSP / 精霊と心ふれあう恋愛ADV

    2018-9-8

    角色線之間的質量落差是一大缺點,羽衣和月音線明顯的拉低水平,各種強行都合還順便挖了一堆坑,好在最終的涼線拉回了不少期待,看到涼線最後不同時間軸的角色群聚一堂,將主題「絆」發揮的不錯。支線不行,主線表現的很好,勉強扣題的作品吧!
  • 灯穗奇谭 灯穂奇譚

    2005-04-29 / PC / AVG

    2018-6-13

    短小精悍的同人作,一如往常的扶他自電波,萬萬想不到竟然是王道主線展開,最終結尾淡淡的憂傷感,已經逝去之人是回不來的
  • 琉璃樱 瑠璃櫻

    2021-04-20 / PC / ADV

    2021-6-13

    有一說一,氛圍其實挺棒的,故事本身也不錯,沒立繪的演出反而增加了故事的感覺。看頭猜到結尾系列,可惜礙於篇幅導致主角轉變突兀,但能看出劇本盡可能掩蓋這方面的不足。結局的收尾很有味道,比起強行He我喜歡這種帶有一絲殘念的結局
  • 碧蓝航线 碧蓝航线

    2017年5月25日 / iOS、Android / 少女养成类STG / 蛮啾网络、勇仕网络

    2021-11-21

    退坑,累了不愛了。抽卡難度低,但是然而培養成本相當高,需要不少時間在上面掛機刷東西,大世界不好玩,13圖後難度增加讓人血壓飆高,就算角色練起來了還是不一定能過,投入的時間多,反而越玩越心累,曾經愛過,但就這樣了
  • 太依赖咒术的我未来堪忧。 神頼みしすぎて俺の未来がヤバい。

    2017-03-24 / PC、PSV / 恋愛ADV

    2020-2-8

    說實話,故事的衝突爆點太少了,關於神明以及紅線部分的設定沒多加發掘導致故事高潮略為草率,就連 【妹妹】這個設定的運用也不怎麼好,那份禁忌感還能再強一點的,反倒是對於聖域的刻畫讓人印象深刻。平平淡淡的作品,然而男主那個主動出擊的性格倒是一個加分點,將事件在還沒壯大前解決於手中。趣味程度不如時停,可惜了
  • 秽翼的尤斯蒂娅 穢翼のユースティア

    2011-04-28 / PC、PSV、PS4、Nintendo Switch等 / ADV

    2018-5-13

    劇情層層堆疊,層層提升。主角有配音增加了不少代入感,凱叔的形象鮮明,劇情一展開基本就就精彩的停不下來了,當你回過頭來才發現你已經玩了好幾個小時了...最後一點,求動畫化
  • 碧海晴空、彼岸相连 空と海が、ふれあう彼方

    2018年3月30日 / PC / アドベンチャー

    2018-11-15

    全年齡小品作,大約4~5小時能推完,重點是在共通線的知識科普,角色線純屬附贈。系統良心,演出很不錯,我還是頭一次見到有分左聲道和右聲道的Galgame
  • 约定之夏、仙境之梦 約束の夏、まほろばの夢

    2018-05-25 / PC / 真夏の田舎町で巻き起こる恋と友情の物語ADV

    2018-7-4

    梗蠻多的,只靠VNR其實不容易搞懂,渚沙線是個很兩極的存在,渚沙線的感情戲描寫的其實很不錯,然而放到整個故事架構裡面又顯的格格不入,其他幾條線基本上就是圍繞著超能力的展開,最終都在りんか 收束
  • 纸上的魔法使 紙の上の魔法使い

    2014-12-19 / PC / ADV

    2021-12-26

    提線人偶的反抗故事,剪不斷理還亂的人際關係,一切事故都是聯繫一起,惡意但是相當精巧的ルクル邪道故事。整體給我的感覺更像是讀完一部小說,一環套一環的展開實屬精彩,但是細節做的不漂亮,配角是完就丟的工具人,13章的倉促結局,遊行寺闇子沒交代後續更是讓我覺得不快,點子和構思很好但過於束手束腳不敢放開寫可惜了。最後,我內心多留下了一個屬於彼方的位置
  • 牵绊闪耀的恋之伊吕波 絆きらめく恋いろは

    2017-11-24 / PC / 近未来カタナ学園活劇ADV

    2019-3-1

    推完後覺得沒有想像的差,還不錯,CG很棒,BGM也不錯聽,日常不無聊(但是共通線的修羅場劇情看的讓我尷尬癌發作),戰鬥描寫還可以。只推了椿線,椿姊人物塑造的很好,卯衣功不可沒,至於劇情......看到開頭就猜到結尾系列。得不說官方很懂玩家的喜好,特地幫椿姊出了一個FD
  • 絆きらめく恋いろは -椿恋歌-

    2019-01-25 / PC / 近未来カタナ学園活劇ADV

    2019-3-10

    真椿線,將本傳椿線化為序章。發糖也發了,劇情本身也很不錯,遊戲長度遠比本傳的任何一條角色線還要長,劇情和本傳相比也精彩了不少,也解開了更多的伏筆,打鬥上也好了不少,不論是前提的雙人組合對決以及後期對上カグヤ的決戰的描述都很精彩。比較可惜的是割裂感很嚴重(原因可能出自於多寫手),對於「朱雀院」的設定也只是點到為止沒有深挖。大家想看的都有,作為一個FD而言表現的很好,比本篇還要有趣
  • 续·杀戮之姜戈—地狱通缉犯— 続・殺戮のジャンゴ —地獄の賞金首—

    2007-07-27 / PC / 空想科学マカロニ大活劇

    2019-6-27

    老虛最瀟灑放縱的一次,既荒誕又搞笑又暴力的西部劇,絕望的社會下,大家抓住屬於自己的希望的故事,如同欣賞一齣電影般,全程無冷場,從頭到尾緊緊抓住讀者內心,看似放蕩但又有原則的所有角色讓人印象深刻,最終所有人都找到自己的歸屬,推下來就只有「爽」一個字可以形容。繼續譜出屬於自己人生的敘事曲吧!英雄們
  • 缘染此叶、化作恋红 縁りて此の葉は紅に

    2018-01-26 / PC / 君と繋ぐ慕情浪漫ADV

    2018-11-10

    水月紗鳥寫出這樣的劇情是認真的?故事設定就是把游魂的設定換另外一個稱呼。幾條線推下來個人認為すずな線表現最好,節奏掌控得宜不拖沓,也有高潮和爆點,小乃葉線的表現也不錯,獸耳蘿莉的萌有好好發揮,もみじ線劇情太拖沓,我睡了好幾次。BGM存在感過低,無法好好的塑造氣氛,Kicco的燃系OP我喜歡。萌木原的原畫一如往常的好,尤其是這作令人驚豔的上色,人設幫這作加不少分
  • 五色浮影绽放于花之海洋 花の野に咲くうたかたの

    2015-03-27 / PC / ADV

    2022-10-14

    似乎是想要在日常中加入些推理來調味,然而桐月依然忘不了他那神怪傳說,最終處理的有些四不像,對我來說,是一部挺『沒勁』的作品了,就這樣平平淡淡的結束,除了青梅竹馬麗奈外沒能留下什麼記憶深刻的點,BGM很好聽,但是說實話存在感太強非常搶戲,挺平庸的故事,相對的抓不出啥劇情上的毛病,就是『沒勁』
  • 花色七芒星 花色ヘプタグラム

    2012-10-26 / PC / 故郷ぬくもりADV / Lump of Sugar

    2019-6-2

    人物的皮膚顏色太淡,看著有點不舒服。劇情實在是太無聊,很多設定都來不及展開,也就真乎線稍微有點意思。本作的核心人物御湯利角色線竟然是純屬附贈我也是無語了,不但短還跟主線沒任何關係。好在日常還算有趣,男主的形象塑造的還不錯,但也就這樣了,本作的劇情放在方糖社的所有作品裡也是屬於無趣的那一類,看在ED「故鄉」很好聽的份上多一分吧!
  • 若葉色のカルテット

    2019-08-30 / PC / ケモミミ少女との純愛ラブコメADV

    2020-1-4

    前前後後花了將近兩個月終於打完了這作。這次甚至連劇情都沒有了,設定也只是交代一下就不了了之,反而更沒有心情推下去啊(累)。都線意外的有趣,我對笨蛋情侶的劇情沒抵抗力,但除此之外的角色線真的太無聊了。我曾吐槽過游魂2的劇情完全沒展開,現在我發現連劇情都沒有然後日常也寫不好的作品更致命(bgm38)
  • 茜色的境界线 茜色の境界線

    2017-06-30 / PC / キミの心に残るADV

    2019-3-19

    節奏很快,一下子就進入主線,故事講的其實還算可以,然而劇情中規中矩,也沒有太多新意,原本以為會有什麼大陰謀的結果也沒有什麼事發生,最終巴線劇情收的太快不盡人意,CG好評,有好幾張都很棒,然而SDCG不是Alcot御用畫師差評,做為蜂巢社的作品有失水準。順便一提,御影榊才是真主角吧!
  • 苍之彼方的四重奏 蒼の彼方のフォーリズム

    2014年11月28日(PC) / PC、PSV、PS4等 / 少女たちが空を駆け、恋を知るADV

    2021-4-25

    天空是如此的藍,連接的你與我,對於擁抱天空的幻想,我也想要頂著這片蒼藍啊,虛構但是精彩FC,木緒精彩王道熱血的明日香線,理科生渡辺講究邏輯戰術的美咲線,兩個風格截然不同的路線更是增添這遊戲的精彩。對於勝負的反思,強者的忌妒,弱者的反思,這些觀念的探討頗為有趣。雪碧社強大的演出和豪華的配置,廢萌作中摸到頂點的存在了,精彩,幾乎找不到缺點
  • 车轮之国、向日葵的少女 車輪の国、向日葵の少女

    2005年11月25日 / AVG

    2018-9-15

    AB2評價最好的遊戲,劇情反轉非常精彩,法月和賢一彼此的交鋒都能看的我心驚膽跳,姊姊的出場一口氣回收所有伏筆堪稱本作最強神展開。可惜缺點在於劇情比較沉悶,當故事沒有任何進展時的無止盡日常看得讓人煩躁,情感描述不到位,最終結局處理的很隨便,好在這些缺點都在G弦得到了改善。在大體制下小人物的人性光輝,面對困境千萬別放棄,壞事情會是好事情的開端
  • 车轮之国、悠久的少年少女 車輪の国、悠久の少年少女

    2007年01月26日 / PC / ADV

    2018-9-23

    幾條角色線的After還不錯,看的出來螺絲的日常功力有增強了(然而Hs還是一樣短),法月篇是本作的重點,豐滿了這個亦敵亦父的角色,原來法月年輕時和賢一沒太多差別,法月也經歷過和賢一同樣的考驗,甚至部分場景都有相似之處,然而一個通過了考驗,一個失敗了。看到賢一超越自己,孩子超越了自己,這次,該換父親振作了
  • 迷途的二人与世界的全部 迷える2人とセカイのすべて

    2014-10-31 / PC / 双界流離ADV / Lass

    2018-5-18

    畫風問題我不評論,有幾張出血的CG圖很不喜歡,CV大牌,OP很好聽。戰鬥跟本不會寫,各種劇情強行扯在一起,敵人隨隨便便洗白,跟本就是亂搞,難怪Lass會倒閉
  • 电塔未明 送電塔のミメイ

    2007-02-17 / PC / 一般向け・分岐なしサウンドノベル

    2020-4-5

    這遊戲比想像中的還要長多了,作家性質比較重的遊戲,其故事架構和很多和風作品差很多,前兩章劇情比較平淡了一些,然而第五章揭開故事真相意外得精彩,其故事和敘述可能會勸退一部分人,終究還是那種我喜歡但不會推薦出去的作品吧! (對話框是一大硬傷,加上沒有語音導致很多話都不知道是哪個角色說的