• 樱花、萌放。-as the Night's, Reincarnation- さくら、もゆ。-as the Night's, Reincarnation-

    2019-01-31(PC) / PC、PS4、Nintendo Switch / 幾千の夜を越え想い繋ぐ、魔法幻想ADV / FAVORITE

    2024-2-9

    決定不評分,玩這遊戲簡直是在坐牢,極致的雪人語實在是非常非常的破壞遊戲體感,把一個故事講的非常破碎,更是離譜的難以在腦中拼湊起來,我認識到了我完全欣賞不來這個故事
  • 花姬Absolute! ハナヒメ*アブソリュート!

    2016-08-26 / AVG

    2023-9-26

    黑幕也就那樣,幾乎每條線都一樣的劇情,其中偶像線還拖的非常長,無聊至極,我是為了什麼東西坐牢將近3個月?大製作的白開水,演出配音人設及其亮眼依然抵擋不了這個坐牢般的觀感
  • MILLION T@CTICS!

    2018-08-12 / PC / シミュレーションRPG

    2023-6-14

    斷斷續續玩了六個月,從不熟悉戰棋到熟悉,從覺得不好玩到最後感觸良多,這龐大的50小時確實是讓我跟他建立起情感了,作為RPG而言強度分配不均和第四個世界倉促收尾使的整個故事完成度始終有缺陷,一些小設置也處理的不好,但在那之中的對於原作的各種Neta和致敬確實是做得非常到位,確實是投注了很多得情感,對於ML理解深刻的人能做出來的東西了,感慨,感觸
  • 四目神-再会- 四ツ目神 -再会-

    2021年2月16日(iOS/Android) / PC、Nintendo Switch、iOS等 / 脱出アドベンチャーノベル

    2023-4-29

    如同同人遊戲的製作成本,但勝在其短小精悍,演出效果及探索方面都夠好,所有獲得的東西都能有其用處,故事方面真的沒太多樂趣,能一眼望到底的反轉缺點意思,算是一般。真依的人設莫名的戳我xp,cg比我想像中的還要乙女向,這其實是乙女遊戲(?)
  • 天鹅之歌 SWAN SONG

    2005年7月29日 / PC / 文字冒险 / FlyingShine

    2023-4-16

    災難下的人性,善與惡的彼岸,故事只能說是一般,甚至還是沒填坑只講了一半的爛尾,都合主義,很多東西都能料到,純看瀨戶口文筆,但我不喜歡這種長篇大論的句子導致一直提不起勁,直到荒誕空虛的NE,痛痛快快的毀滅,才讓我感受到那股不暢快感,堪稱魔幻但是美好的TE,也算是給了這個故事留了個好結果吧,不是多有趣得故事但遠超同行的編劇水平,作為群像劇而言也是夠了
  • Dreamin' Her -我梦见了她。- Dreamin'Her  -僕は、彼女の夢を見る。-

    2022-04-28 / PC / 夢が現実を侵していくオカルトADV

    2023-2-28

    生與死,過去與未來,籠中鳥,關於年輕跌跌撞撞的成長,蒼的經歷及壓迫下的難受很能體會,或許有些誇大有些無病呻吟,但這不失也是個現實,父母望子成鳳,孩童卻想走出自己的道路。母子間衝突這條線比較有意思,相較之下核心詭計碰過不少類似的套路以至於沒啥衝擊感,雞湯和話療也沒那麼有意思些,作為小品作而言定位明確觀感良好,就是收束倉促點就是了
  • 时空轮回 Ever17 -the out of infinity-

    2002年8月29日 (Original DC/PS2) / DC、PS2、PC等 / AVG / KID

    2023-1-12

    本作的驚人之處在於整個舞台的敘事欺詐,從揭開真相的那一刻瞬間恍然大悟,同時也對於這個精采的欺詐喝采,確實從頭騙到尾了,構思足夠厲害,然而在那之後,我卻開始反思了他總總沒解釋的東西,漂亮的故事架構,支線處理卻相當粗糙,有很多伏筆還是沒解釋,鄰近結尾的人均超人更是離譜。再次感受到e17的敘詭真的只適合初入Gal坑時接觸,現在看真的沒那麼多驚喜了。9分的故事,扣一分在於沒回收的伏筆和全員超人
  • 公主连结 Re:Dive プリンセスコネクト!Re:Dive

    2018年2月15日 (iOS/Android) / iOS、Android、PC / アニメRPG

    2022-12-31

    換了皮的刀塔傳奇,但是做的很好,大量的動畫能看出製作組的誠意,遊戲方面有掃蕩卷讓他很休閒,福利也給的不錯。主線劇情過於脫沓且無趣,好再後期有所改善。正式退坑,陪伴我四年的遊戲,好玩是真的好玩,體感也是非常良好,懶人手遊的極限。可惜後期練滿後純屬刷刷刷遊戲,興致全無了
  • 暗之部屋 暗い部屋

    2010年06月30日 / PC / 视觉小说

    2022-11-2

    虛無至極的故事,『暗之部屋』是個虛無的概念,前指精太郎的老家,後指被壓到喘部過氣的押川一家,三代家族的悲劇,剪不斷理還亂的亂倫故事,名為暗之部屋的輪迴,精太郎走出了暗之部屋,季衣子卻走了進去。慶幸的是第三代的人們並沒有重蹈長輩的覆轍了,走出暗之部屋迎向陽光
  • 一緒に行きましょう逝きましょう生きましょう

    2015年11月5日 / Nintendo Switch、PS4、PS5等 / 滅亡世界を二人で旅するノベルゲーム(選択肢なし一本道)

    2022-11-1

    冷酷無情的神明,真就不留任何東西下來,然而也是如此更顯的這段旅途的閃耀了吧,有自我懷疑,有自我和解,有歡笑,但也有著別離的淚水,白衣少女仍然記得那個曾跟他再一起的人類,最終雨終於降下了,荒蕪的世界,迎來了第一次的『救贖』,點到為止的氛圍作,世界的救贖之旅,最惡劣的小小治癒
  • 五色浮影绽放于花之海洋 花の野に咲くうたかたの

    2015-03-27 / PC / ADV

    2022-10-14

    似乎是想要在日常中加入些推理來調味,然而桐月依然忘不了他那神怪傳說,最終處理的有些四不像,對我來說,是一部挺『沒勁』的作品了,就這樣平平淡淡的結束,除了青梅竹馬麗奈外沒能留下什麼記憶深刻的點,BGM很好聽,但是說實話存在感太強非常搶戲,挺平庸的故事,相對的抓不出啥劇情上的毛病,就是『沒勁』
  • 夏末盛开的花 여름의 끝에 피는 꽃

    2021年2月26日 / PC(Windows, MacOS, Linux)、Android、IOS / 시네마틱 비주얼 노벨(Cinematic Visual Novel)

    2022-8-27

    為了一碗醋包了整盤的餃子,文筆較差,敘事交代不清,通篇充斥的『迷茫』直到故事最終才將其點明,更何況直接空降了一個黑科技破局導致前面探索也好推理也好全都淪為空談。前面所做的一切都只是拿來服務最終的回憶那悲傷淒美的故事,可惜實在來的太晚也太倉促了,CG側臉容易崩壞。演出確實很獨特,算是個還不錯的小品作,但也算是看到了其誠意,結局很有味道。下一次,在更幸福的童话里相見,願兩人能迎來HE
  • CROSS†CHANNEL

    2003-09-26 / PC、PS2、PSP / 学园青春ADV

    2022-7-30

    用盡一切的設定去服務他的氛圍還有說教。C+C的故事說不上精彩甚至有些都合,輪迴也只是調味料,但田中對於人性的剖析令人發寒,撕開內心讓他發洩,將黑暗且真實人性拋於陽光下,最終卻繼續向前行。終章是寫給太一也是寫給螢幕外的我們的建言,無盡的人性黑暗,但有著一絲的光明,互相傷害,卻又聚集在一起,這就是人,這也是太一一路成長下來,做到的自我救贖,獨自一人來到世上,獨自一人離去,無盡黑暗後的治癒,最溫馨的結局
  • 奇异恩典·圣夜的小镇 アメイジング・グレイス -What color is your attribute?-

    2018-11-30(PC) / PC、PS4 / エンドレスクリスマスADV

    2022-6-26

    有著很cool的構思,但是填充他的內容物是災難。感情描寫拉垮外加結局也很糟,敘事拖拖拉拉導致高潮時沒能做到情感釋放,嘴炮唐突洗白反派之後就是和樂融融的He了,只做到了把前面的坑填上並沒能讓他精彩,更多況下只是讓我覺得「就這?」。12章充其量也只是填坑而已(而且有些東西沒解釋),沒做到進一步昇華,也只能誇獎他構思的巧妙了。終究還是廢萌,別被懸疑輪迴這類宣傳給騙進去玩了
  • Sanarara サナララ

    2005-04-29 / PC / ADV / ねこねこソフト

    2022-4-10

    希望的傳遞,願望的傳承,不錯的命題作文,對於現實的失落及懷抱希望,故事有趣,第一章一個簡單的成長故事,第二章則是甜甜的戀愛故事,第三章風格一轉,第三章對於Sanarara的詮釋。四個故事各有所好,不無趣,我個人比較喜歡第二章些。第三章第四章這種「想要做大事但又一事無成」的背景有些雷同了,但不妨礙其故事的發展。一氣呵成的四個治癒故事,挺滿意的
  • 保健室的老师与沉迷吹泡泡的助手 保健室のセンセーとシャボン玉中毒の助手

    2020年11月27日 / PC / 恋愛ADV

    2022-3-20

    始於離別的故事,美其名是生死觀探討劇,但不怎麼有趣,擅用多視角,更像是群像劇。要做刪減的作品,日常比想像中的長且廢話太多了,玩起來像坐牢,以至於主線展開時已經倦怠了,更何況主線劇情早已猜到。是挺不錯的故事,可惜沒對上我的電波
  • My Sweet Home My Sweet Home

    2008-02-15 / PC / ADV

    2022-2-19

    青春的碰撞,別離,大家都很溫柔的錯過,帶有一絲傷感的成長故事,當三角戀出現破口之時,故事是否會繼續運作下去,我想這就是一個最現實但又最正常到讓人不爽的結局了吧,情感或許會有宣洩之時的機會,但你我終究還是回歸那一成不變的生活。或許在笹山勇的眼中,離開了那個甜蜜但又心疼的家,他已經成長了,能夠發自內心的笑了
  • 月陽炎 ~つきかげろう~

    2001-10-19 / PC / マルチシナリオ型アドベンチャーゲーム

    2022-2-4

    民俗氛圍作,徹頭徹尾的悲劇,兩代的相愛相殺故事,令人唏噓的結局,陰陽不得共存的設定很有趣,意境很美。美月線太甜了,被秀了滿嘴的狗糧,可愛的孩子,然而結局慘出了一個境界,痛苦和快樂並存著,讓人又愛又恨的故事。漢化水平略差,故事展開略顯倉促算是最大的扣分點了....
  • 纸上的魔法使 紙の上の魔法使い

    2014-12-19 / PC / ADV

    2021-12-26

    提線人偶的反抗故事,剪不斷理還亂的人際關係,一切事故都是聯繫一起,惡意但是相當精巧的ルクル邪道故事。整體給我的感覺更像是讀完一部小說,一環套一環的展開實屬精彩,但是細節做的不漂亮,配角是完就丟的工具人,13章的倉促結局,遊行寺闇子沒交代後續更是讓我覺得不快,點子和構思很好但過於束手束腳不敢放開寫可惜了。最後,我內心多留下了一個屬於彼方的位置
  • 碧蓝航线 碧蓝航线

    2017年5月25日 / iOS、Android / 少女养成类STG / 蛮啾网络、勇仕网络

    2021-11-21

    退坑,累了不愛了。抽卡難度低,但是然而培養成本相當高,需要不少時間在上面掛機刷東西,大世界不好玩,13圖後難度增加讓人血壓飆高,就算角色練起來了還是不一定能過,投入的時間多,反而越玩越心累,曾經愛過,但就這樣了
  • 偶像大师 星耀季节 アイドルマスター スターリットシーズン

    2021-10-14 / PS4、PC / アイドルプロジェクトプロデュースゲーム

    2021-11-1

    一周目過劇情二周目把29人好感拉滿,誠意滿滿,豐富的劇情量,雖說主線劇情也就那樣,但還是不失感動,結束後產生了戒斷反應。養成系統相當有趣,可玩性極高,難度大,s4u和Live的演出優秀。帶給我了很多感動的作品,想陪著那群少女登上更高的巔峰,神前曉的GR@TITUDE很好聽。很慶幸我愛馬仕入坑之作是這麼優秀的作品,大概這輩子已經無法脫離這個坑了(bgm38)
  • 时廻者 LOOPERS -ルーパーズ-

    2021年5月28日 / PS4、Nintendo Switch、Android等 / キネティックノベル

    2021-10-10

    畫風和Bgm很棒,然而故事較為無力,開頭的「崩壞」很有趣,然而後續還是回歸Key社那一套老路了,靠著大家一同解決問題,打下來給我的感覺像是縫了sp蒼線鷗線的故事,普普通通
  • 香子兰·审判之庭 バニラ 審判の園

    2018-08-10 / PC / 生と死が交差するビジュアルノベルADV

    2021-10-7

    名為「愛」的各種罪惡,被強加的愛,強取的愛,邪道的愛,不被認同的愛,最終被洗刷成了純白,朝往無盡的修羅之道。篇幅稍短節奏太趕少了共情,核心詭計老早就猜出來了,但是看到最終章時,還是有些被震撼到的,太美了.....很適合一口氣打完的作品
  • 樱之诗 - 在樱花之森上飞舞 サクラノ詩 —櫻の森の上を舞う—

    2015年10月23日 / PC / ノベルタイプADV / 枕

    2021-9-26

    很美很巧妙很漂亮的故事,讓人心疼但又讚賞的無名英雄,犧牲了所有角色僅僅是為了塑造完美草薙父子,真的浪漫。然而這麼美麗的故事,我卻不怎麼能get到他浪漫的點,該美的地方非常美,但日常拉垮的地方也是挺拉(千年櫻的設定太玄了沒講明),打完後讓我長嘆一口氣,但是沒能提起更多興趣去理解其中角色的設定了