• 樱之诗 - 在樱花之森上飞舞 サクラノ詩 —櫻の森の上を舞う—

    2015年10月23日 / PC / ノベルタイプADV / 枕

    2021-9-26

    很美很巧妙很漂亮的故事,讓人心疼但又讚賞的無名英雄,犧牲了所有角色僅僅是為了塑造完美草薙父子,真的浪漫。然而這麼美麗的故事,我卻不怎麼能get到他浪漫的點,該美的地方非常美,但日常拉垮的地方也是挺拉(千年櫻的設定太玄了沒講明),打完後讓我長嘆一口氣,但是沒能提起更多興趣去理解其中角色的設定了
  • 迷雾列车少女~从雾之世界的车窗~ ミストトレインガールズ~霧の世界の車窓から~

    2020-09-16 / RPG

    2021-9-18

    退坑,一直掛機還是太無聊了(掃蕩卷把我貫壞了
  • 选择妻子的进展似乎顺利过头。 嫁探しが捗りすぎてヤバい。

    2015-11-27 / PC / エッチな夢に出てきたら未来の三姉妹と同居を始めたら色々と捗りすぎてヤバい恋愛AVG

    2021-6-28

    Hulotte的設定搞事系列,我來選老婆展開,感情線等於沒有,劇情鎖沒那個必要,好在本作的共通線偏短推得快,所有角色線彼此關連最終達成后宮TE,布局的很巧妙,意外的有意思,伏筆全都圓回來了。但感覺把古老(淫亂)神話給搬上檯面上演又顯得有點違和就是(笑),單純是我接受不了后宮吧
  • 琉璃樱 瑠璃櫻

    2021-04-20 / PC / ADV

    2021-6-13

    有一說一,氛圍其實挺棒的,故事本身也不錯,沒立繪的演出反而增加了故事的感覺。看頭猜到結尾系列,可惜礙於篇幅導致主角轉變突兀,但能看出劇本盡可能掩蓋這方面的不足。結局的收尾很有味道,比起強行He我喜歡這種帶有一絲殘念的結局
  • 星空列车与白的旅行 星空鉄道とシロの旅

    2020年12月30日 / PC / あなたと旅するADV

    2021-6-6

    一場名為救贖的旅行,一篇美好但又痛苦的童話,名為存活者的罪惡感,故事較為老套但不失有趣,器官捐贈這種展開算是老套些了,車廂跟器官之間的比喻還算不錯。到是音理和曉之間的關係比主線更有看頭,若即若離的微妙關係相當有意思,世俗眼光下的禁忌之戀,最終兩人乘上列車而超脫,祈望他們能在新世界得到幸福.....反璞歸真的浪漫主義之作,這種單純的情感更是讓人動容
  • 片羽 カタハネ

    2007年1月26日 / PSV、PC / ADV / Tarte(タルト)、10mile(PSV)

    2021-6-1

    緣,妙不可言,片羽的故事說不上多精彩,但是他敘事相當巧妙,巧妙的用了角色和演出把劇情牽連起來,很巧妙的填上了所有坑,一個百年的遺憾,也算是了結。散文般的童話很美,但是把故事切的太碎了,是黑羽篇也是相當拖沓,插入時機也怪,一二周目結局很突然(感覺好像是那年代遊戲的通病),感情線更是突兀。三周目可可篇才串聯了整個故事,可可開始的故事,最終也由可可結束,墓前道別又是那麼的感慨,最終ED好聽
  • ISLAND DIARY

    2021年3月19日 / PC / ADV

    2021-5-6

    畫師賣女兒的作品,也就那樣了,Cg倒是蠻精美的,可惜每個角色的HS只有一個,至於故事嘛......當他沒說任何東西好了(bgm38)
  • 苍之彼方的四重奏 蒼の彼方のフォーリズム

    2014年11月28日(PC) / PC、PSV、PS4等 / 少女たちが空を駆け、恋を知るADV

    2021-4-25

    天空是如此的藍,連接的你與我,對於擁抱天空的幻想,我也想要頂著這片蒼藍啊,虛構但是精彩FC,木緒精彩王道熱血的明日香線,理科生渡辺講究邏輯戰術的美咲線,兩個風格截然不同的路線更是增添這遊戲的精彩。對於勝負的反思,強者的忌妒,弱者的反思,這些觀念的探討頗為有趣。雪碧社強大的演出和豪華的配置,廢萌作中摸到頂點的存在了,精彩,幾乎找不到缺點
  • 交响乐之雨 シンフォニック=レイン

    2004年3月26日 / PC、Nintendo Switch / 音乐冒险游戏

    2021-3-6

    扎實的氛圍作,劇情很完整,設定很完善,故事放在今天很套路,但是能把老套的東西講的相當感人也是技術,all fine的反轉相當漂亮,朵朵的心思太有趣了。文字感染力強,用最淡的文筆講著最強烈的感情,容易讓人投入進去。和音樂的契合度極高,氛圍相當強,哀傷,浪漫的童話。最終結局的美好又顯得很夢幻,得來不易的小小幸福。老套劇情講出了最棒的故事的極限,太對我胃口了 (重製版Cg不如原版)
  • 水葬银货的伊斯特利亚 水葬銀貨のイストリア

    2017-03-24 / PC / ADV

    2021-2-10

    相當舒服的敘事,毫不拖沓看的舒服,充滿惡意與打壓的故事。然而他高開低走,從前三章的精采絕倫到第八章做出選擇時的無趣和乏味,最終來到了無力的角色線,直到Te才崛起了一把,可惜已經太晚了。比起主角團,反而是灯和紫子紅葉之流的配角塑造得更完美....為虐而虐的展開太糟了一點,設定也沒有深挖。說實話不覺得多虐,倒是抱持著吃瓜看戲的心態來看挺有趣的....或許在電腦螢幕前的我,才是真正的八椚紅葉吧(笑
  • euphoria

    2011年6月24日 / PC / 背德硬核向 18禁 ADV

    2020-12-19

    儘管如此我還是深愛著你,惠輔在面對絕望中依然保持著人性令人佩服。解謎篇意外的複雜,需要看別人的時間線整理,各種元素一鍋端,感覺太黑科技且都合,但又沒有一個實例說服我,最終還是勉強接受編劇的胡扯了。相當快的節奏,一波又一波的展開玩得很投入,因為自己聳的關係所有HS都是閉著眼睛Skip的....嘛!不無趣就是了,但是在事先得知某女主竟然是白的情況下趣味性減少了非常多,到也是很精彩的故事
  • 徒花异谭 徒花異譚

    2020年6月19日 / iOS、Android、Nintendo Switch等 / ノベルゲーム

    2020-12-13

    死亡很可怕,但我終將能抱持著那份勇氣面對,戀愛中的少女是無敵的,喜歡那對講故事的小女孩小男孩,心疼未婚夫一秒。對於白姬逃避現實有著感同身受的理解,能完全帶入她的立場,取得了相當好的遊戲體驗。常見的故事套故事手法,虛幻和現實的交融能描述更清楚一點就好了,終究沒逃過【作夢】作品的固定展開,但不妨他看得讓我很舒服,很享受。很美,很舒服的故事,幼馴染廚狂喜(bgm38)
  • サルテ

    2020-01-31 / PC / ADV

    2020-11-28

    人生近看是悲劇,遠看是喜劇。真是個諷刺至極的故事,可笑但又荒唐的一生。節奏快沒啥日常一下子就看完了,好久沒有這麼投入過,其架構和對話更像是舞台劇,偽ED和反轉出戲到9-nine了(笑),倒是之後的真相揭露並沒有太多感覺,只覺得諷刺罷了。サルテ的一生完美詮釋了舞台劇演員,一無所有的來,一無所有的謝幕。好久沒有碰過妹神的作品了,精彩的舞台劇
  • 春开,意遥遥。 はるまで、くるる。

    2012-04-27 / PC / 恋愛ADV / すみっこソフト

    2020-11-22

    對話飄,聊著聊著就跑題了,小知識滿天飛,讀起來很累,登場人均求生技能滿點。設定看似高大實際上故事簡單易懂,幾波的展開都在預料之內但不失精彩,遊戲名字堪稱是點睛之筆,可惜問題的解決直接機械降神,故事到最高潮就洩氣。經歷過漫長漂流,終於迎來了春天,看著他們走出的那一刻,也被震撼到了。可以當作是科幻入門作吧,簡單易懂但又浪漫的漂流之旅
  • 混沌头 CHAOS;HEAD

    2008年4月25日(PC版) / Nintendo Switch、PC、Xbox 360等 / 妄想科学ADV / Nitro、5pb.

    2020-10-18

    故事架構上是一本道的群像劇,想法很好,然而前幾章電波的劇情再加上全員謎語人實在是不討好,偽科學怪力亂神滿天飛,後期展開太快,很多東西都是草草結束,太趕了,男主人設注定這作會是一部很挑人的作品(但必須佩服聲優的完美演譯)。系統很很讚,但就是妄想系統一不小心就跳過了實數勸退人,感覺是個很奇怪的遊戲體驗....
  • 韵律源点 Arcaea

    2017年3月9日 / Android、iOS、Switch / MUG

    2020-10-17

    第一次玩音遊,音樂好聽,人設好看,畫風大愛,玩法也算是有趣 / 退坑,感覺玩久了也就那樣,歌曲好聽但是太少沒有繼續打下去的動力,終究還是無聊了
  • ろけらぶ -Location Love- 神社×先輩

    2020年9月25日 / PC / ADV

    2020-10-8

    八千代很萌,舔耳朵般的聲線,但是開局那宛如飄出電腦螢幕外的媚宅味道差點勸退我,別一直強調處女處女的,看ptsd到都要犯了,中間劇情救了一把, 還算是甜,果然又是要不帶腦子去看才行....感覺沒把巫女等元素發揮出來
  • 11月的理想乡 11月のアルカディア

    2015-03-27 / PC / ADV

    2020-9-28

    永不放棄,直到目標到手,本質還是一個和伙伴達成目標這樣的王道故事,採用了層層解謎的架構。過於 [感性] 的主角,導致他在好幾章的操作相當迷惑,必須要有理性(愛瑠)角色的幫助。後半段節奏略為崩壞,角色行動完全為了故事服務,Boss戰全靠機械降神,以及淪為路人的女主楓花,不討巧之處說實話蠻多的,全靠著其核心觀念和演出支撐,略為鱉腳的故事,還算是滿意
  • Remember 最爱的妻子在其他男人怀中微笑●另一种可能 Remember 最愛の妻が他の男の腕の中で微笑む、もう一つのIF

    2012年3月23日 / PC / 超・寝取られADV

    2020-8-11

    人總是在失去了才懂得珍惜,但是最後還是要向未來邁出步伐。世界願意給主角這樣一個改進的機會真的很好,讀起來很舒服,一個正能量的故事,Ntr充其量只是精神上的背叛,並沒有構成什麼現實東西,黃毛真的是好哥們。寫作手法很討巧,先抑後揚看得舒服。永遠活在過去是不可能的,抬起頭來看看當下,看看未來吧
  • 青空下的约定 この青空に約束を―

    2006年3月31日(PC)、2007年5月31日(PS2) / PC、PS2 / ADV

    2020-7-25

    教科書級別的黃油寫作,該有的起承轉合都有,就連角色線也控制在合理的長度內,誰不想要這麼青春瘋狂一次呢,航哥真的是讓人憧憬的存在,共通線是最大亮點,瘋狂歡樂青春小劇場百看不厭,可惜進角色線後質量下降,海已和凜奈算是比較大的亮點吧(bgm38),約定之日好評,青春終將會過去,我們最終還是會成長,航哥單身結局算是讓我不滿的地方(笑),青春熱血瘋狂,這是丸戶寫給年輕時自己也是在座所有人的一封情書
  • 玛珂娜·格拉穆拉与小仙铃 マクナ=グラムラとフェアリー・ベル

    2018年02月21日 / PC

    2020-7-11

    童話的色彩的楚門的世界,成年人童話,用著孩子般的文筆,寫著大人的故事,短小精悍一氣合成,難得見到我如此喜歡的作品,中途的meta插入相當有趣,幾個伏筆的揭發也頗為有趣,繪本般的演出相當強大,幼馴染控一本滿足,這發糖我真的好喜歡。滿足成年人心中的幻想鄉,有這種地方我也想去....可惜我已經找不到屬於我的小仙鈴了
  • 亚托莉 -我挚爱的时光- ATRI -My Dear Moments-

    2020年6月19日 / iOS、Android、Nintendo Switch等 / 全年齢ノベルゲーム

    2020-6-27

    說是單線短篇,實際上並不短,起碼有一部全價作的角色線長度,節奏相當緩慢,對於習慣短篇快節奏的我而言有點不說服。故事終究是那些科幻作常玩的套路,但是看著編劇將他緩緩道來也不失一件好事,亞托莉塑造的真的好,不管是廢材模式還是無口模式我都喜歡,TE太浪漫了我喜歡。劇情終究是那些科幻作常有的套路,但就是讀的很舒服吧
  • 9-nine-雪色雪花雪之痕 9-nine-ゆきいろゆきはなゆきのあと Episode.4 Yuki Noa

    2020-04-24 / Nintendo Switch、PS4、PC / ADV

    2020-6-12

    meta很有趣,然而正式進入希亞線後的日常實在是沉悶,樂趣全沒了,反覆提及同話題很破壞遊戲觀感,希亞攻略也很沒意思,糖根本不夠。ED後展開猜到了,但還是一字不漏的看到了結局,最終戰很燃,反覆殺了重生的戰鬥,順著世界線去殺人什麼的很有意思,絕望之後集結後宮之力打敗Boss的王道展開。終盤的收束做得不太好,總有自己ntr自己的感覺。主線劇情大約到這就結束了,希望最後的都章能夠來個漂亮收尾
  • TRUE REMEMBRANCE

    2003-05-11、2006-06-15 / PC、3DS / 一般向け・分岐なしサウンドノベル

    2020-5-24

    故事簡單易懂,讀起來很舒服,和電塔未明相比本作我更喜歡,因為描述不混亂。小啦好可愛啊,果然比起立繪CG,文字描述更容易建立人物形象,後期的收束偏快,省略太多東西了,黑月和右手的過去應該還能更深度發掘才對,反倒是前期的單元劇慢悠悠的節奏我很喜歡,結局兩人治癒了心傷,離開了遺忘的城鎮,這也不失一件好事吧,就是他們倆的情感是怎麼昇華成愛情的我搞不懂(bgm38)。PS:話說本作的BGM很好聽