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混沌头 CHAOS;HEAD
2008年4月25日(PC版) / Nintendo Switch、PC、Xbox 360等 / 妄想科学ADV / Nitro、5pb.
2021-10-23
感觉不如后面的chaos child, 但是某种程度上又是chaos child的基础,虽然我表示这个剧情稍微有点迷,而且这个男主无力吐槽,不过整体觉得还是能顶得住的(话说西条都有个好的结局,就不能把情强哥放出来吗。。。) -
混沌子 CHAOS;CHILD
2014-12-18(Xbox One) / Nintendo Switch、PC、PS3等 / 妄想科学ADV
2021-8-19
重新评论,首先男主的性格方面确实这差异大的有点过分,其次很多内容过于恶意,这作者的趣味诡异。。。内容上,华线感觉有点点多余,主线毫无疑问的精彩,但是内容又相对少了一点,不过整体瑕不掩瑜,还是一部非常好的adv,值得一玩 -
最后生还者2 The Last of Us: Part II
2020年6月19日 / PS4 / AAVG, Survival horror
2020-6-22
游戏本身除开剧情,质量非常高,然而这种剧情简直是浪费 -
精灵与森林 Ori and the Blind Forest
2015年3月11日 / Xbox One、PC、Nintendo Switch / ACT / Moon Studios
2020-3-20
不错的独立游戏,剧情也可以,风格非常震撼 -
Kanon
1999年6月4日 / PC、DC、PS2等 / ADV / Key
2019-5-5
作为key社三部曲开头,已经可以看出麻子的风格了,对于狐狸线给相对高一点的评价,不过明显的麻味,名雪线我稍微有点无力吐槽,栞线和舞线则是有点莫名其妙,尽管栞这个角色还算合我口。 至于亚由线,反而是最不喜欢的一条线,因为太过于玄幻了,而且亚由本身人设就很不讨喜 综合只能说还行 -
逆转检事 逆転検事
2009-05-28 / NDS、Android / 推理アドベンチャー / Capcom
2019-4-9
整体感觉和逆转裁判区别不大,作为架空的体系,虽然逻辑推理看出作者算是尽了力,但是不得不说有些地方有点勉强了,虽然整体很流畅,同时最后一章实在是感觉有点拖。不过音乐等还是不错,顺便表示心疼美云一波。。。 -
逆转检事2 逆転検事2
2011年2月3日 / NDS / AVG
2019-4-8
细节方面打磨不够,但是整体的故事质量还是挺高的,同时剧情全篇贯通,没有一点故事毫不相干,不过我觉得跟逆转裁判有点点重了,实际上就是换了个场地 -
幽灵诡计 ゴーストトリック
2010-06-24 / NDS、Android、iOS / AVG
2019-4-5
巧舟确实是个人才。。。这种类型的解谜确实感觉见得少,玩法奇特,同时剧情也是各种逆转,有问题但综合而言瑕不掩瑜 -
格莉斯的旅程 Gris
2018年12月13日 / PS5、Xbox Series X/S、iOS等 / ACT
2019-3-6
我只能用震撼来形容这件艺术品级别的作品,它让我想到了journey,画面和歌声是真的太美了,同时从我的角度理解故事也是非常的不错。不过,解谜元素有些简单,以及流程不够长,是一个大问题,作为独立游戏,以我的猜测,同时内容,从个人理解,有些不够详实,有一定概率会得到最佳独立游戏的提名,但是想拿到最佳独立游戏没有可能 -
Remember11:无限轮回的时光 Remember11 -the age of infinity-
2004年3月18日 (PS2) / PS2、PC、PSP等 / 悬疑AVG
2019-2-2
这大概是我看过的信息量最大的游戏了,我肯定会二刷,目前感觉,最大的问题就是没有写完,很明显没写完,就算你要自己推测,仅仅游戏中的信息我认为不是很够(当然不排除我漏了细节或者没有玩透),并且,我认为最重要的那个bad end很有问题,除了填坑没有其他作用,tips非常重要。 另一方面,整个剧情架构相对比较严谨完整,比前面两部都好了不少,本身理论上限会高一些,可惜了 -
极限脱出 零时困境 ZERO ESCAPE 刻のジレンマ
2016年6月30日 / Xbox One、PS4、PC等 / 極限脱出ADV
2019-2-2
淳平这形象变化令人猝不及防。。。 仓式茜你咋突然这么不稳重了,还好你俩活着。 游戏里面phi和sigma。。。无力吐槽,同时很不喜欢里面某些打破界限的元素,而且明显结局太草率。不过至少填完大部分坑了。 实在不知道除了carlos和diana,剩下角色新加的意义。 茜与淳平结局勉强接受了,而且茜性格这次算是多方面体现出 -
极限脱出ADV 善人死亡 極限脱出ADV 善人シボウデス
2012-02-16(日版3DS/PSV) / Xbox Series X/S、Xbox One、3DS等 / 極限脱出ADV
2019-2-2
全结局都过了,我说茜啊,你怎么就总是把淳平往火坑里推啊23333。 正常讲,3d建模就是坑爹,重复解谜也很烦,并且这部的坑实在太多了,剧情也很明显有赶工的痕迹。不过这一部可以体会到更多仓式茜的信息,也比较符合我之前猜想的仓式茜的性格。而且这老姐是真的有点黑2333,不过我喜欢。 游戏素质确实有待提高。phi和luna相对感觉好一点,其他线就那样了,真结局又来抄自己了 -
极限脱出 9小时9人9扇门 極限脱出 9時間9人9の扉
2009-12-10 / Xbox Series X/S、Xbox One、PC等 / AVG
2019-2-2
ever17的存在让这部作品没有那么惊艳,同时里面的坑与bug也比ever17多,因此我认为它暂时评分只能如此。并且这个游戏对于人物刻画相对较弱,人物性格不够鲜明。当然本人对于仓式茜这个角色很感兴趣,同时后面两部极限脱出也应征了我的兴趣没有错。这里面的谜题倒还行。不过打越还是应该尝试跳出时空轮回系列 -
鬼泣3 デビル メイ クライ 3
2005-02-17 / PS2、PC、Nintendo Switch / ACT
2018-11-28
鬼泣系列里面算是很不错的,难度不小,但是也没有那么夸张的难,最难打的关我认为是倒数第二关和剧场,最难打的boss还是维吉尔 -
艾迪芬奇的记忆 What Remains of Edith Finch
2017年4月25日 / PS5、Xbox Series X/S、Nintendo Switch等 / AVG
2018-8-22
短篇内最佳无疑,故事性强而且很有感觉,同时这种方式我很喜欢 -
行尸走肉:第二季 The Walking Dead: Season Two
2014-10-14 / iOS、Android、Xbox One等 / Graphic adventure
2018-8-14
比第一部稍微差一点,但是整体而言仍旧优秀,最终章有点勉强,强行死人我无力吐槽。。。 -
行尸走肉 The Walking Dead
2012年12月11日(PC, PS3, Xbox 360) / Fire HDX、Nintendo Switch、iOS等 / AVG
2018-8-14
互动电影式游戏中,这是我在pc上玩到的最好的,感情处理也相当到位,最后的结局据说当时配音的人哭了,确实非常虐,但是又没矫情,缺点是互动实在太少了,就游戏而言差了一点,但是作为ign2012最佳还是有一定道理的 -
悠久之翼-前篇 ef - the first tale.
2006年12月22日 / PC / AVG / minori
2018-8-14
单就本章而言其实非常一般,而且人物有点。。。。。。音乐确实非常不错,还有h实在是。。。 -
428 ~被封锁的涩谷~ 428 ~封鎖された渋谷で~
2008年12月4日 / PS4、PC、Wii等 / Sound Novel
2018-8-14
系统的构建形式还是相当的新,玩法也相当有趣,同时剧情也是一步步引人入胜,问题在于 1.bad end绝大多数作为无厘头结局有点不太合适 2.部分逻辑有一定问题 3.个人感觉玛丽亚的处理方式不合适,以及人物的动机有些过于牵强 优点: 1.游戏玩法和系统 2.剧情整体节奏把控比较得当,引人入胜,反转属于不错也比较到位 3.多线展开的方式非常合我胃口 -
奇异人生 Life is Strange
2015年1月30日(第一章) / Stadia、Nintendo Switch、Xbox Series X/S等 / AVG, Graphic adventure
2018-8-14
完全可以做成更高水平的,如果是后面缺钱,做成这样可以理解,但是无法满意 ps:看了蝴蝶效应电影后,发现两者极为相似,估计是本作的灵感来源了 -
悠久之翼-后篇 ef - the latter tale.
2008-05-30 / PC / AVG / minori
2018-7-12
优子线自身的处理有问题,理由的叙述不够充分,内容比动画详实一些,但是教堂那一段个人认为不如天台,瑞希的处理我认为还行,整体剧情比第一部有很大提升,音乐有几首不太喜欢。火村夕后面的剧情还是可以 最后,雨宫明良必须死