-
Fate/stay night
2004-01-30 (PC、CD) / Nintendo Switch、PC、PS2等 / Visual Novel (伝奇活劇ビジュアルノベル)
2018-3-4
打斗的分镜很好,剧情也比较饱满,就是实在受不了土狼这个男主,怎么和英灵化之后的相差那么远呢... -
塞尔达传说 ゼルダの伝説
1986年02月21日(FC) / FC、GBA / AAVG / 任天堂情報開発本部
2018-1-13
2017年我一拿起这款游戏就放不下了,趣味性极高,游戏形式新颖,对于那个年代来说已经完全无可挑剔了,唯一恶心的依然是那个年代盛行的诡异设定,我不知道会有多少人没看攻略会知道某些墙壁能够炸开。 -
46亿年物语 前往遥远的伊甸 46億年物語 はるかなるエデンへ
1992年12月21日 / SFC / ACT
2018-1-6
不断进化生存的确是大亮点,然而却逼着玩家成为肉食动物,不少战斗的难度都非常高,进化还得不停刷刷刷,那个年代的游戏也就这样了 -
街 ~命运的交叉点~ 街 ~運命の交差点~
1998-01-22 (SS) / SS、PS、PSP / AVG
2017-12-4
作为428的前作,地位是毋庸置疑的,没有街的铺路也就没有后来428如此优秀的作品,但平心而论,街的剧本素质参差不齐,除桂马和隆士线比较优秀外,牛马线这么重要的剧情到游戏一半就草草结局,反倒是胖妞跟种马这种低级趣味且无聊的故事持续到最后一日,其他人物故事虽说质量还过得去,但里里外外还是掺杂了不少的问题,本作在现今看来只适合云通关体验. -
游戏开发物语 ゲーム発展国++
2010-07-12(iOS) / iOS、Android、DoCoMo / SIM / カイロソフト
2017-11-26
对于游戏爱好者来说是很棒的捏他作,而且自由度很高的创作给人停不下来的感觉,可惜就是耐玩度和变化不够高,不过对于小品游戏来说足够了 -
流言侦探-活着的死者
2017年9月1日 / iOS、Android、PC / 文字解谜游戏AVG
2017-11-6
素质让我非常满意,可惜就是开头和个人故事不太给力,主线剧情的双线结合不要太棒,气氛、情节、对话、节奏都把握得非常好,游戏方式也运用得很好,是个任何人都能好好体验的好游戏,期待工作室更多的好作品! -
守望先锋 OVERWATCH
2016年5月24日 / Nintendo Switch、PC、Xbox One等 / MMOFPS
2017-11-5
个人还是觉得这游戏比较耐玩的,反正我就坚持到了现在,虽然能拿出手的只有天使姐姐,但是因为不断有英雄的故事补充还是比较期待后续的,期望能够加入单机剧情模式 -
最终幻想14 重生之境 ファイナルファンタジーXIV 新生エオルゼア
2013年8月27日 (日本) / PC、Mac OS、PS3等 / MMORPG / スクウェア・エニックス
2017-11-4
-
行尸走肉 特别篇 400天 The Walking Dead Special Episode: 400 Days
2013-07-02 / Xbox One、PS4、PC等 / AVG
2017-11-2