• 忍者龙剑传 黑之章 NINJA GAIDEN Black

    2005年9月29日 / XBOX / 动作冒险

    2019-4-8 / 标签: XBOX ACT

    清版ACT的最高峰之一,系列完成度最高的作品
  • BALDR SKY Dive1 "LostMemory"

    2009-03-27;2019-12-21 (Steam) / PC / ACT+ADV

    2016-8-29 / 标签: 戯画 菊池政治 ACT 萝卜 BALDRSKY teamBaldrHead BALDR

    1+2是我心中全平台清版动作游戏里排名前三的作品之一(前三不分高低),也是心中最棒的Gal之一
  • BALDR SKY Dive2 "RECORDARE"

    2009-11-27 / PC / サイバーパンクACT+ADV / 戯画

    2016-8-29 / 标签: GIGA 戯画 ACT BALDR 萝卜 菊池政治

    1+2是我心中全平台清版动作游戏里排名前三的作品之一(前三不分高低),也是心中最棒的Gal之一,D2唯独画风萝莉了这点想吐槽……再者sky最大的遗憾还是没有16:9分辨率这个选择
  • 火线狂飙 复仇 Burnout Revenge

    2005-09-13 / Xbox 360、Xbox、PS2 / RAC

    2019-5-6 / 标签: PS2

    PS2,60帧,车损牛,画面牛,而且拥有赛车游戏界最好的速度感塑造,我找不到比他更棒的街机风格赛车游戏了
  • BALDR SKY DiveX "DREAM WORLD"

    2010-09-24 / PC / サイバーパンクアクションADV

    2016-8-29 / 标签: BALDR ACT 戯画 菊池政治

    我就没当这FD是Gal,作为ACT,可玩性爆表,打10分一点都不心虚
  • 忍者龙剑传 II Ninja Gaiden II

    2008年6月3日 / XBOX360 / ACT / Team Ninja

    2019-4-8 / 标签: XBOX360 硫酸脸 ACT 18+

    游戏界暴力美学的唯一代表,在它之前,自它之后,没有任何一个游戏能把断肢与喷血做到这么华丽,没有任何一个游戏,秃子也做不到(秃子那是只有暴力没有美学)。
  • 天地劫序传:幽城幻剑录 天地劫序傳:幽城幻劍錄

    2001年11月18日 / PC / RPG / 漢堂國際資訊(智樂堂)

    2016-9-26 / 标签: RPG 汉堂 国产 天地劫 武侠 匠心 TE向 文笔 支线剧情 角色扮演游戏

    迄今为止,国产JRPG这一类型的最高杰作,没有之一,即使各种反人类的设定……以及至今还可能留有的BUG。但正是这部作品让我脱离了大宇系的圈子不用当井底之蛙,如果操作上能更加的……对全键盘友好,或是支持手柄的话,本作我已经挑不出什么骨头了。另外说到剧情,哪怕在发售22年后的2023年,这游戏的剧情整个国产RPG游戏里找不到第二个对手,是的,找不到第二个能叫对手的作品,就是这么无敌的存在。
  • 异度神剑 终极版 ゼノブレイド ディフィニティブ エディション

    2020年5月29日 / Nintendo Switch / RPG

    2023-8-10 / 标签: Monolith 异度之刃 高橋哲哉

    xbde唯一的缺点大概还是时代原因的游戏内容吧,比如基本没营养的网游支线跟玩过后作后觉得没劲的地图设计(当然xb1地图真的不差)。xbde算是把xb1九成九的缺点全改了,比如原版塑料到不行并且编曲搞的巨难听的初始战斗音乐,de重编后已经十分具有下村阿姨的个人特色;又比如几乎没引导的支线、战技站位提示等等,xbde就是名副其实的异度之刃最终版,可以说是想玩xb1的唯一选择
  • 想要传达给你的爱恋 恋×シンアイ彼女

    2015-10-30 / PC / ADV

    2018-11-21 / 标签: 新島夕 暖人心田 治愈 恋×シンアイ彼女 汉化

    一本满足,她大概没回来吧,但是这就够了
  • 异度装甲 Xenogears

    1998-02-11 / PS、PSP、PS3等 / RPG

    2023-1-14 / 标签: 高橋哲哉

    发售22年后补的,虽然各种毛病多的要死,但剧情、演出和关卡设计已经和后来的monolith soft作品味道非常的一致,爬巴别塔和后续的演出让我非常满足,自xb开始成为高桥信者后,xg再次巩固了我高桥信者的认知。作为游戏的话,再打一遍就算了,会死……
  • 合金装备崛起 复仇 Metal Gear Rising Revengeance

    2013年2月21日 / PC、XBOX360、PS3 / ACT

    2019-5-6 / 标签: ACT 切西瓜 MGS

    打铁比起只狼爽快了N倍,也是个人最喜欢的白金组代工作,战斗系统深度与打击感都是刚刚的,斩夺回血秒人的设定让小怪战斗不再枯燥,再加上完美弹刀斩夺让游戏节奏变得极快,爽炸了,就是流程实在是太短了……还没有生存模式或者类似忍龙那样的全战斗的试炼,打得不爽(VR就不说了,夹杂了好多潜入关,不爽)
  • BALDR HEART

    2016-08-26 / PC / サイバーパンクアクションADV (2D ACT)

    2016-9-6 / 标签: BALDR GIGA ADV ACT 戯画 teamBaldrHead 萝卜

    全线通关后表示:除了部分都合主义外,没有辜负期待
  • 异度神剑3 ゼノブレイド3

    2022年7月29日 / Nintendo Switch / RPG

    2023-8-10 / 标签: 异度之刃 Monolith 高桥哲哉

    剧情的话,破防名场面后脱力真的是会提不起兴趣,结尾作为一部单独的作品我很喜欢但你丫是连接了1和2的xb3所以哒咩;音乐设计个人非常喜欢这种和游戏深度融合的设计而非2代那样,战斗音乐无可挑剔越听越上头(但首先去掉mobius战斗曲,个人实在无法理解为啥都说好,而自己认为好难听);地图设计上更接近xbx那种一体感的广阔地图倒也没有丢掉系列特色。xb3是一部打完会很愤怒但过了很久还是会想起来并且捡起来玩的作品
  • 蓓优妮塔 猎天使魔女 ベヨネッタ

    2009年10月29日 (PS3, Xbox 360) / PS3、Xbox 360、Wii U等 / ACT (Climax Action)

    2019-5-6 / 标签: ACT BAYONETTA 神谷英树 XBOX360

    秃子在清版act领域里的历史地位有贝1跟鬼泣1就足够了
  • 仙剑奇侠传三 仙劍奇俠傳三

    2003年7月31日 / PC / RPG

    2016-9-26 / 标签: 仙剑3 RPG

    仙剑系列游戏性上最棒的两作之一剧情与游戏设计上系列里是无可挑剔的,只不过初期上手难度略微有点劝退(虽然我很喜欢)
  • 火爆狂飙:天堂 Burnout Paradise

    2008年1月22日 / Xbox One、PS4、Xbox 360等 / RAC

    2019-5-6 / 标签: EA RAC

    迄今为止对速度感塑造的最好的系列里的最终作
  • 天地劫:神魔至尊传 天地劫:神魔至尊傳

    1999年9月15日 / PC / SRPG / 漢堂國際資訊(智樂堂)

    2016-9-26 / 标签: 汉堂 天地劫 国产 真神作

    怎么说呢,如果分辨率有640X480的话就更好了,帅到炸裂的战斗动画,超棒的打击感,玩这作的时候一直在吐槽:汉堂你丫怎么还不去做动作游戏呢?然而那时候汉堂已经没有很久了……
  • 鬼泣5 デビル メイ クライ 5

    2019年3月8日 / PS5、Xbox Series X/S、PS4等 / ACT

    2019-5-6 / 标签: ACT Capcom 鬼泣

    平成末最强清版ACT实至名归,但平成最强还有个忍龙2和贝姐1一争高下
  • 异度神剑3 崭新的未来 ゼノブレイド3 新たなる未来

    2023年4月26日 / Nintendo Switch / RPG

    2023-8-10 / 标签: MonolithSoft 高橋哲哉 异度神剑

    探索和成长深度绑定融合的产物,希望xb4继承这点,游戏体验远超黄金国(战斗系统除外,黄金国战斗系统改的真好),我是真没想到地图中间那片是这么没的……
  • 异度神剑2 ゼノブレイド2

    2017年12月1日 / Nintendo Switch / RPG

    2023-8-10 / 标签: 异度之刃 高橋哲哉 MonolithSoft

    问题多多但总会让人想起来的作品,感谢xb2,让我没有因为xb1而忽略掉xeno大系列
  • 告别回忆 -无垢少女- メモリーズオフ -Innocent Fille-

    2018年3月29日 (PS4/PSV/DMM 日本) / Nintendo Switch、PC、PS4等 / AVG

    2018-11-11 / 标签: 5pb. galgame 秋之回忆 GAL Memories-off

    开头三句话: 欠小天使一个独占TE 欠男主初恋一个更充足的感情铺垫 欠小柚子一个明朗的未来 细节还是有不少可以优化和改善的地方,也看得出有不少赶工的痕迹,真女主的感情铺垫少了一点(其实可以放在回忆里铺垫然而回忆相对少了), 冬结局虽然心疼小天使,但是确实应该是拿来作为正结局的,该交代的都交代了,春结局跟春结局之前的一点剧情大概就是给人发糖吧,不过这糖不明确有点…… 但不管怎么说
  • 仙剑奇侠传三外传·问情篇

    2004年8月6日(台湾) / PC / RPG / 上海软星(大宇資訊)

    2016-9-26 / 标签: RPG 仙剑 问路篇

    比之仙剑3更友好的战斗难度设置、更好的程序稳定性,本作如果不是迷宫实在是有点点多外……很优秀虽然我一点都不讨厌本作的迷宫不如说很好。而且本作比之前作更加强了可玩性,系统上基本就是前作的威力加强版,说的更客观点,论可玩性,本作综合系列比较应该是系列可玩性最高的一作了,可惜的是没什么隐藏要素,二周目没有什么新增要素,即使有二周目设定,也没有影响到什么,着实可惜
  • 幻想三国志2 幻想三國誌Ⅱ

    2005-07-30 / PC / RPG

    2016-9-26 / 标签: 幻想三国志

    系列最高?基本无误。不同于类似系统设计的天地劫系列与PS的FF三部曲,本作战斗节奏相当快,而且打击感很棒,比之前作有一定进化,非常优秀的RPG。另外,我喜欢海棠!
  • 幻想三国志3 幻想三國誌3

    2007-01-23 / PC / RPG

    2016-9-26 / 标签: 幻想三国志

    当年放学后奔网吧里玩的情怀+对比前作再度进步的系统,个人情怀8粉足矣,剧情?老实说幻三系列剧情不都言情小说的程度么……