• 仙剑奇侠传三 仙劍奇俠傳三

    2003年7月31日 / PC / RPG

    2016-9-26 / 标签: 仙剑3 RPG

    仙剑系列游戏性上最棒的两作之一剧情与游戏设计上系列里是无可挑剔的,只不过初期上手难度略微有点劝退(虽然我很喜欢)
  • 仙剑奇侠传四 仙剑奇侠传四

    2007年8月1日 / PC / RPG

    2016-9-26 / 标签: RPG 仙劍4

    游戏性太弱鸡了,故事在那个年代还算不错,画风画面都还算是不错了,这种设计个人很喜欢可惜之后几乎看不到了。本作是我仙剑系列的游戏入坑作,虽然已经是仙黑了但是本作还算是很喜欢的,如果游戏性这点是基于3外的基础上再度进化,我想本作我是挑不出毛病了,但很可惜的是,本作游戏性实在是……抱歉我玩的是游戏,不是看电视剧,所以作为游戏显然仙剑4并不能算很好
  • 仙剑奇侠传五前传

    2013年1月15日 / PC / RPG / 北京软星(大宇資訊)

    2016-9-26 / 标签: RPG 仙剑奇侠传

    作为一个仙剑黑我表示,5前算是近年仙剑系列里还算能玩下去的一作,除了操作实在是操蛋外,还行。战斗系统如果再稍稍的加以改进,可以更棒更耐玩。
  • 仙剑奇侠传三外传·问情篇

    2004年8月6日(台湾) / PC / RPG / 上海软星(大宇資訊)

    2016-9-26 / 标签: RPG 仙剑 问路篇

    比之仙剑3更友好的战斗难度设置、更好的程序稳定性,本作如果不是迷宫实在是有点点多外……很优秀虽然我一点都不讨厌本作的迷宫不如说很好。而且本作比之前作更加强了可玩性,系统上基本就是前作的威力加强版,说的更客观点,论可玩性,本作综合系列比较应该是系列可玩性最高的一作了,可惜的是没什么隐藏要素,二周目没有什么新增要素,即使有二周目设定,也没有影响到什么,着实可惜
  • 新仙剑奇侠传 新仙劍奇俠傳

    2001年07月21日 / PC、iOS / RPG

    2016-9-26 / 标签: RPG 仙剑 武侠

    老实说,这部Remake版,与同期的幽城幻剑录相比,真是黯然失色,有些不理解当年为什么能拿年度RPG,但是想想现在仙剑6都能卖那么多,也就释然了。游戏算是个好游戏,但并不符合年度RPG这一事实
  • 天地劫序传:幽城幻剑录 天地劫序傳:幽城幻劍錄

    2001年11月18日 / PC / RPG / 漢堂國際資訊(智樂堂)

    2016-9-26 / 标签: RPG 汉堂 国产 天地劫 武侠 匠心 TE向 文笔 支线剧情 角色扮演游戏

    迄今为止,国产JRPG这一类型的最高杰作,没有之一,即使各种反人类的设定……以及至今还可能留有的BUG。但正是这部作品让我脱离了大宇系的圈子不用当井底之蛙,如果操作上能更加的……对全键盘友好,或是支持手柄的话,本作我已经挑不出什么骨头了。另外说到剧情,哪怕在发售22年后的2023年,这游戏的剧情整个国产RPG游戏里找不到第二个对手,是的,找不到第二个能叫对手的作品,就是这么无敌的存在。